Stack — поиск модов
Найдено: 2755 модов
Classic Bar Unofficial
Превращает значки здоровья, голода, брони и других характеристик в непрерывные полосы прогресса. Полоса здоровья динамически подстраивается под максимальное количество здоровья. Доступны полосы для воздуха, выносливости брони, здоровья ездовых животных и поглощения урона. Также добавляет полосы для жажды из Thirst Was Taken, крови из Vampirism и голода из Forbidden Curse. Интерфейс становится более информативным и менее загроможденным.
3 недели назад
iron's spellbooks arcane essence blocks
Этот мод добавляет блоки из арканной эссенции. Создайте мешок эссенции из девяти арканных эссенций для компактного хранения. Из мешка эссенции путём переплавки получится блок арканной эссенции. Также можно скрафтить блок арканных слитков из девяти арканных слитков. Все блоки разбираются обратно на исходные компоненты.
1 год назад
Multiplied Drops
Увеличивает количество выпадающих предметов с блоков и мобов. Настраиваемые множители работают как для обычных предметов, так и для предметов из других модов, включая модификации-рандомайзеры и аниме-моды. Можно настроить отдельные множители для стакающихся и не стакающихся предметов. Есть защита от задержек и дублирования для стабильной игры.
2 недели назад
Script Blocks
Добавляет блоки для создания карт приключений и подземелий. Эти блоки обнаруживают игрока, взаимодействуют с окружением и запускают функции: спавн мобов, изменение состояния блоков, отправка сообщений, выдача достижений и размещение структур. Также есть блоки-счётчики, задержки и реле. Мод предлагает настраиваемые диалоги с выбором ответов, которые могут давать достижения, предметы, вызывать события или взаимодействия с блоками. Реализованы магазины с настраиваемыми сделками и ценами, зависящими от достижений.
7 месяцев назад
Mortem
Увеличен радиус обнаружения ночных монстров, а поедание еды теперь отменяется при получении урона. Зомби заражают мобов и лечат себя, нападая на животных и посевы. Криперы взрываются ближе и не получают урон. Скелеты иногда появляются без луков и превращаются в иссушенных скелетов от урона иссушения. Пауки больше не получают урон от падения, ставят паутину при ударе и могут прыгать на игрока. Эндермены телепортируют жертв и ломают лодки. Изменены ремонт и зачарование на наковальне, зелья стакаются до 8 штук. Добавлено 47 новых видов еды.
2 недели назад
Resource Boxes
Разбивайте редкие контейнеры с ресурсами ради ценной добычи: еды, инструментов, брони или снаряжения. Ищите ресурсную руду в глубинах обычного мира или находите уже готовые коробки в сундуках данжей. Каждый ящик содержит случайные предметы с шансом зачарования, включая починку. Собирайте осколки, создавайте самоцветы и упрощайте выживание при помощи игровых механик, завязанных на удаче и разведке.
7 месяцев назад
Attributification [Attribute Unification]
Объединяет похожие характеристики из разных модов, чтобы избежать дублирования и улучшить совместимость. Конвертирует модификаторы характеристик, используя настраиваемые коэффициенты. Изменения одной характеристики отражаются на её аналогах. Возможна полная замена характеристик для предотвращения дисбаланса. Поддерживает запасные варианты, если основной целевой мод отсутствует. Работает с характеристиками из Iron's Spells 'n Spellbooks, Spell Power Attributes, Ars Nouveau и других.
1 месяц назад
Armor Rack
Улучшенная стойка для брони, которая сохраняет надетые предметы при разрушении, подобно шалкеровому ящику. При повторной установке стойки все предметы брони будут на своих местах. При нажатии ПКМ со сменой обменяет ваш набор брони на тот, что на стойке. Пустые стойки стакаются до 16. Стойки с предметами или позой не стакаются. Удерживает все предметы.
2 месяца назад
WebGUI
Отображает веб-страницы в игре как полноэкранный интерфейс или полупрозрачный HUD. Поддерживаются любые веб-технологии: React, Vue, HTML/CSS/JavaScript. Можно встраивать полноценные веб-приложения с анимациями, веб-сокетами и динамическим обновлением. Создавайте магазины, карты, меню, панели администратора и квестовые системы, используя привычные методы фронтенд-разработки.
2 недели назад
Food Spoiling
Еда портится со временем в любом подходящем инвентаре. Испорченные продукты со временем гниют, пока не станут полностью тухлыми. Совмещая продукты с разным уровнем порчи, можно получить общую порчу, равную наивысшей из них.
7 месяцев назад
Craftable Knowledge Book
Позволяет создать книгу знаний из зелёного красителя и обычной книги. Полученные книги знаний стакаются до 64 штук, что обычно невозможно. Сама книга не имеет полезных функций, кроме отображения в рамке или использования в других датапаках, но обычно её нельзя получить. Использование книги правой кнопкой мыши расходует её.
7 месяцев назад
Simple Combat Indicators
При получении и нанесении урона всплывают числа, показывающие его величину. Можно настроить цвет, размер, длительность, угол разброса и сложение чисел. Также появляются индикаторы направления урона, указывающие, откуда пришла атака. Сильные удары отображаются крупнее и другим цветом.
10 месяцев назад
Glance
Переработан интерфейс, улучшающий отображение жизненной энергии, голода и брони. Здоровье свыше 20 отображается отдельным цветом, насыщение видно рядом с голодом, а избыток брони складывается слева с изменением иконки. Добавлена анимация при атаках и зарядке оружия, а также индикатор мёда на ульях. Всплывающие подсказки стали информативнее: показывают детали предметов, содержимое контейнеров, прочность на наковальне и топливную ценность. Подсказки для зачарованных книг укажут совместимость, а для еды — голод и насыщение.
1 год назад
Stackable Soup
Грибной, кроличий и свекольный супы станут стакабельными до 64 единиц, а при использовании больше не будут оставлять после себя чашу. Теперь супы удобно использовать как эффективный источник пищи, не занимая лишнего места в инвентаре и не засоряя его пустыми чашами.
2 года назад
Playerautoma
Записывает и воспроизводит действия игрока для автоматизации рутинных задач. Включает передвижение, размещение и разрушение блоков, взаимодействие с предметами, а также перемещение предметов в инвентаре, сундуках, и создание предметов. Дополнительно, автоматически пополняет использованные блоки из инвентаря. Может быть расценен как читинг на некоторых серверах.
3 месяца назад
WhatMaterial
Мод показывает ID, группу и материал предмета в руке. Используйте команды /what material, /wm или /info material для проверки предмета, который вы держите в основной или дополнительной руке. Можно указать предмет после команды, как в /give. При запуске без игрока, предмет нужно указывать обязательно.
1 год назад