Event — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Enigma: Scavenger Hunt
Превращайте сервер в интерактивный квест с поиском сокровищ. Игроки находят подсказки в сундуках и при убийстве монстров, расшифровывают координаты и активируют секретные места. Строгая последовательность этапов отсеивает читеров, а финальная кодовая фраза на табличке запускает автоматическую выдачу наград. Идеально для проведения ивентов, сюжетных загадок и масштабной прокачки на выживании.
3 месяца назад
Food API
Гибкое управление шкалой голода через атрибуты персонажа. Настройка предельного объема сытости до сорока единиц и множителя скорости истощения энергии. Отрисовка полоски в несколько рядов с поддержкой пользовательских иконок питания. Инструменты для интеграции разработчиками, обеспечивающие расширение стандартных механик выживания и бесшовное взаимодействие с системным интерфейсом игрока.
3 месяца назад
Lectern
Управление внутриигровыми событиями и живое модерирование серверов через отправку кастомных пакетов данным клиентам. Создание уникальных интерактивных интерфейсов, управление поведением игроков и разработка сценариев для ролевых проектов без внесения изменений в ядро сервера. Инструмент для синхронизации визуальных эффектов и контроля контента в реальном времени обеспечивающий полный доступ к функционалу управления.
2 месяца назад
Thunderbolt_lib
API для интеграции сторонних дополнений в сеть молниевой энергии AE2LT. Реализует возможности NeoForge для взаимодействия с механизмами, управления уровнями напряжения и передачи энергии без прямой привязки к внутренним классам основного мода. Гарантирует корректную работу системы, стабильный обмен данными через кодеки и безопасный запуск при отсутствии сторонних зависимостей в инфраструктуре сборки.
1 месяц назад
Ancient Armory
Древние кварцевые и туфовые комплекты снаряжения, включающие качественные доспехи, косы, посохи и двуручные мечи. Экипировка создана для масштабных сражений и тактических противостояний между игроками. Несмотря на экспериментальный статус и отсутствие автоматической генерации руды в мире, представленные предметы обладают высокой детализацией, делая боевой опыт в выживании максимально глубоким и эстетичным.
6 месяцев назад
archive_403.jar
Ощущение постоянного наблюдения отравляет выживание. Мир вокруг искажается, структуры возникают из пустоты, а пугающие звуки сбивают с толку. Загадочные сущности преследуют игрока, превращая привычный геймплей в кошмар. Окружение активно сопротивляется, разрушая целостность игры. Каждое действие приближает неминуемую встречу с неизвестным в атмосфере тотального психологического давления.
7 месяцев назад
Create Mechanical Spawner
Автоматизированный процесс генерации существ с помощью вращательной энергии и потоков жидкости. Настройка стресса, времени обработки и гибкая интеграция с JEI или KubeJS расширяют возможности фермерства. Система поддерживает создание кастомного лута, интеграцию с хранилищами, защитное остекление и специфические рецепты для призыва боссов или спавна случайных мобов согласно биомам.
3 недели назад
Player Tracker Compass
Специальный компас для отслеживания местоположения игроков на сервере. Предмет автоматически находит до двух целей в текущем измерении, обновляя направление каждые десять секунд. Управление осуществляется консольными командами с правами администратора. Инструмент подсвечивается зачарованным блеском, не горит в огне и выдается автоматически всем пользователям при входе в игру.
1 год назад
Lag Goggles: Legacy
Визуализация источников лагов в реальном времени. Инструмент для профилирования игрового мира прямо в интерфейсе. Отслеживайте время обработки сущностей, механизмов и событий. Наглядно выявляйте причины падения FPS и просадок сервера. Удобная система цветовых индикаторов упрощает поиск проблемных объектов для оптимизации производительности базы и комфортной игры на серверах с обилием технических устройств.
1 год назад
Diversity
Улучшение игрового процесса через гибкие настройки поведения существ и новые механики взаимодействия с миром. Расширение радиуса действия маяков, автоматизация ферм сахарного тростника и разведение лис. Специальные зачарования для связок предметов упрощают сбор добычи, а ограничение бродяжничества ездовых животных повышает комфорт при содержании живности на серверах с любыми конфигурациями игрового мира.
5 месяцев назад
Commander
Расширенная система дата-паков для управления игровыми событиями через JSON. Внедрение гибких триггеров после смерти сущностей, выполнение командных цепочек с использованием продвинутых математических выражений и прямой доступ к данным игрока. Дополнительные инструменты для вычислений и управления взрывами на стороне сервера обеспечивают глубокую кастомизацию игровых сценариев без клиентских затрат.
1 год назад
Conium
Создание полноценных игровых дополнений без написания Java-кода. Создавайте сложные скрипты и механики, используя датапаки напрямую. Фреймворк обеспечивает гибкую среду для реализации собственных задумок в современных версиях игры. Полная поддержка событий и контекстное управление данными открывают широкие возможности для разработки уникального контента без глубоких навыков программирования.
6 месяцев назад
PlayerDieAutoMessage
Автоматическая отправка сообщений в чат при гибели персонажа. Настраиваемое содержимое текста включает поддержку команд для выполнения в момент смерти. Удобный графический интерфейс доступен через клавишу K, где редактируются системные оповещения или происходит отключение функционала. Полезный инструмент для информирования сервера о поражении игрока и активации сопутствующих игровых скриптов.
3 месяца назад
Tritium
Повышение частоты кадров и стабильности клиента через глубокую оптимизацию рендеринга и серверных процессов. Улучшенная обработка листвы, геометрии сундуков и сокращение тиков удаленных объектов снижают нагрузку на процессор. Устранение утечек памяти, ускоренное сохранение миров и эффективное управление событиями ускоряют работу с техническими сборками, обеспечивая плавный геймплей без подвисаний и лишней нагрузки на видеокарту.
5 месяцев назад
quizsurvival
Добыча ресурсов, сражения с монстрами и даже прыжки превратятся в интеллектуальную дуэль. Любое действие требует правильного ответа на вопрос из области математики, физики или истории. Ошибки влекут урон, а правильные решения накапливают заряды для действий. Гибкая система вопросов позволяет адаптировать игру под учебные задачи или стандартную викторину, обеспечивая уникальный игровой опыт с полным погружением в образовательный контент.
2 месяца назад
Sprint After Death
Сохранение состояния бега после гибели персонажа. Стандартные настройки игры часто прерывают ускорение при возрождении или других критических событиях, что замедляет передвижение. Данное решение устраняет ограничение, поддерживая активный спринт даже при мгновенном возрождении после смерти. Перемещение становится непрерывным и комфортным, исключая необходимость повторной активации клавиш бега в любых игровых ситуациях.
5 месяцев назад