Монстры — поиск модов

Найдено: 1330 модов

Nocturnal Mobs Агрессивные монстры появляются исключительно с закатом и бесследно исчезают на рассвете. Наступление ночи сопровождается кратковременным потемнением, а утреннее время дает эффект ночного зрения для удобной ориентации под землей. Механика затрагивает зомби, скелетов, пауков, криперов и других врагов, если те не имеют именной бирки и не удерживают предметы игрока. Гибкая настройка уведомлений доступна через внутриигровые команды. 2 года назад
The History Update Добавляет сюжетную линию и новые измерения: Подземный мир и Лира, где обитает Херобрин. Появились руды — известняковая, закалённый аметист, нефтяная жила. Доступны новые наборы инструментов и брони: изумрудные, обсидиановые, а также из более крепких закалённого аметиста и известняка. Добавлена новая еда: снежная ягода и блюда из неё. В мире появились новые монстры, такие как Гуль. 3 года назад
Mobius Повышает сложность выживания. Монстры получают уровни, что увеличивает их здоровье и урон, но за это дают больше ценных предметов. Добавляются новые руды для создания инструментов и брони: сталь, позолоченная медь и нефрит, имеющие различные характеристики и способы получения. В мире появляются мешочки с сюрпризами. Также появляется возможность заваривать чай. 3 месяца назад
PassiveMobs Агрессивные монстры прекратят нападения, превращая опасный мир игры в безопасное пространство для спокойного выживания. Все враждебные существа утратят инициативу при встрече с игроком. Реализована кастомизация поведения через файлы данных, позволяющая выборочно возвращать агрессию конкретным представителям фауны, исключая лишь создания со сложной системой искусственного интеллекта. 1 месяц назад
Twisted Horrors Мир наполняют жуткие монстры и опасные обитатели, бродящие в тенях биомов. Встречайте непредсказуемых существ, вдохновленных механиками dwellers: быстрых преследователей, затаившихся в песке хищников и неуловимых призраков. Каждое столкновение требует бдительности, ведь пугающие создания наблюдают из темноты, караулят в храмах и лесах, превращая привычное выживание в настоящий кошмарный квест на выживание. 1 год назад
Erdmen's Beacon Шесть уникальных эффектов, улучшающих игровой процесс, активируются размещением золота, изумруда, алмаза или железной руды в маяк. Пирамида из золотых, изумрудных, алмазных или железных блоков определяет уровень эффекта. Эффекты включают поджог монстров, замедление монстров, ускорение роста растений, автоматическое размножение животных, отражение урона игрока и починку предметов. При разрушении блока пирамиды эффект прекращается. 1 год назад
Monsters Level Up Мобы усиливаются по мере прохождения игры. С каждым прогрессом в сюжете, монстры становятся опаснее. Они получают новую экипировку, способности, и их поведение меняется. Зомби могут носить броню и оружие, призывать других зомби, а утопленники оседлают дельфинов. Скелеты также обзаведутся бронёй и оружием, смогут атаковать в ближнем бою при приближении игрока или оседлать ... 3 месяца назад
Creeper AI Updated - NeoForge Умные криперы обретают продвинутый интеллект и становятся опасными противниками. Монстры научились пробивать стены, прыгать на игрока и быстрее находить цель. Настраиваемая вероятность появления заряженных существ, управление радиусом преследования и новые механики взрывов делают выживание хардкорнее. Каждый параметр корректируется вручную, возвращая угрозу стандартным взрывным врагам в игровом мире. 3 месяца назад
Rampant Враждебные существа становятся смертельно опасными противниками. Зомби и скелеты обретают скорость игрока, повышенный урон и улучшенный интеллект. Криперы атакуют из-за углов и быстрее детонируют. Пауки, слаймы, снежные големы и свинозомби получают усиленные характеристики здоровья и атаки. Монстры научились призывать союзников прямо на своих головах, превращая обычное выживание в настоящий хардкорный боевой вызов. 4 месяца назад
[CMT] Custom Mob Targets (Muddy Port) Настройка поведения любых существ для сражений друг с другом. Мирные коровы и овцы приобретают ближние или дистанционные атаки, а агрессивные монстры получают новые цели. Управление поведением через файлы конфигурации без лишних сложностей. Моментальное обновление параметров прямо в игре командой. Полноценная поддержка сторонних существ из других дополнений для создания уникальных игровых сценариев. 2 месяца назад
The Upside Down Переносит в тёмное измерение с усиленными врагами. Монстры здесь имеют двойное здоровье, не отбрасываются, обладают бронёй и зачарованным оружием, но дают двойной дроп. Портал строится из 14 блоков и активируется кровавым камнем или жертвой курицы. Факелы в этом мире со временем гаснут, усложняя выживание. Модификация позволяет настроить дроп редких предметов из мобов для использования в продвинутых крафтах. 3 месяца назад
Holy Enchantments Модификация добавляет усиленные зачарования для битв с враждебными существами. Зачарование "Божественный урон" увеличивает урон по монстрам и нежити до 100% на максимальном уровне. "Божественная защита" снижает урон от монстров на 50% при полном комплекте брони с максимальным уровнем. Это значительно улучшает боевые возможности игрока против противников. 1 год назад
Zelda Foes Опасные монстры из легендарной Zelda врываются в ваш мир. Сражайтесь с бронированными додонго, прыгучими тектитами, агрессивными растениями деку и парализующими ридредами. Собирайте уникальные ресурсы, крафтите защитные шлемы из чешуи и используйте новые пищевые бонусы для прыжков. Остерегайтесь лайк-лайков, которые пожирают снаряжение. Захватывающий вызов для настоящих искателей приключений и эпических сражений в биомах. 2 месяца назад
Pactbound Wardens Используйте контрактный сигил для подчинения враждебных существ своей воле. За пять уровней опыта монстры станут верными защитниками: будут следовать за вами, охранять базу на посту или патрулировать заданный периметр. Изменяйте режим поведения через интерфейс, настраивая радиус действия. Криперы в отряде больше не взрывают ландшафт, становясь безопасными союзниками. Никаких случайных деспавнов и дружественного огня в бою. 4 месяца назад
The Pumpkin Challenge Появляется новое измерение — Царство Тыквы, где предстоит сражаться с бесконечными волнами монстров на особых аренах. Испытание делится на уровни: медный, железный, золотой, алмазный и незеритовый. Между битвами есть фазы отдыха и строительства, позволяющие восстановиться и подготовить укрепления. В боевых фазах появляются обычные волны монстров и боссы, а победа зависит от убийства определённого числа врагов. 3 месяца назад
Cataclysm Era Майнкрафт встречает постапокалипсис! Зомби становятся невероятно опасными: неуязвимы к солнцу, с усилениями каждые 10 дней и особыми ночами. В дальнейшем они могут появляться с невидимостью, тотемами бессмертия и даже незеритовой бронёй. Некоторые монстры заменены зомби, которые теперь оставляют после себя больше разных предметов. Ежедневно отображается порядковый день игры. 1 неделю назад