Реалистичность — поиск модов
Найдено: 2195 модов
Radio
Рация необходима для общения в чате: без неё вы не сможете ни говорить, ни видеть сообщения. Это добавляет реалистичности и сложности в многопользовательскую игру. Идеально подходит для серверов с командными противостояниями и голосовым чатом, где связь через рацию становится ключевой.
2 года назад
Dynamic Falling Tree
Реалистичная физика рубки деревьев превращает процесс добычи древесины в зрелищное событие. Стволы эффектно валятся на землю под действием импульсных сил, а листва осыпается после приземления. Система работает плавно, исключая мерцание объектов, и поддерживает как стандартный лес, так и парящие структуры, сопровождая падение реалистичными визуальными эффектами частиц пыли и дыма.
3 недели назад
ZeroContact
Баллистические пластины и современные бронежилеты радикально меняют ближний бой в связке с оружейными аддонами. Уникальный алгоритм пересчитывает входящий урон в зависимости от уровня защиты снаряжения. Настраивайте параметры через датапаки для реализации тактических сборок и повышения реалистичности сражений. Испытайте улучшенную выживаемость в перестрелках и создайте свою идеальную систему брони.
5 дней назад
D3dykcea's Horror Structures
Заброшенные постройки с мрачной атмосферой наполнят мир хоррор объектами, идеально передающими дух зомби-апокалипсиса. Уникальные локации созданы с применением специфических декоративных материалов для пугающего погружения и реалистичности окружения. Исследуйте пустые здания, пропитанные страхом, чтобы разнообразить выживание в опасных условиях и найти новые визуальные впечатления в привычных биомах.
3 месяца назад
Create Big Cannons: Equally Opposite
Пушки и автопушки из Create: Big Cannons теперь создают силу отдачи при выстреле с объекта, к которому они прикреплены. Снаряды и автопушечные снаряды теперь создают ударные силы при попадании в физическое тело. Это придает реалистичности стрельбе и повреждениям, влияя на движение техники.
3 недели назад
Ambient Environment
Графика мира становится естественнее благодаря внедрению цветового шума в биомы. Трава, листва и вода обретают уникальные оттенки, зависящие от расположения в ландшафте. Визуальные переходы между территориями создают ощущение глубины и реалистичности окружения. Атмосфера игры заметно преображается, становясь живой и менее однообразной без изменения привычных игровых механик.
1 день назад
KS Better Torchflower
Факельник больше не просто украшение, он излучает свет, как и полагается. Теперь этот цветок освещает пространство вокруг себя, делая тёмные уголки ярче. Если над ним нет воздуха, он не светится. Это добавляет реалистичности и функциональности обыденному элементу мира.
1 день назад
Player voxel damage (TACZ & Point black)
Реалистичная система повреждений с воксельными отверстиями при попадании пуль TACZ и Point Blank. Интенсивная стрельба приводит к расчленению персонажа и появлению физических моделей конечностей. Взрывы разрывают тело на части, оставляя реалистичные лужи крови и интерактивные рэгдоллы после смерти. Синхронизация между игроками гарантирует отображение всех кровавых ран в реальном времени.
1 месяц назад
bleedmod
При ударах по мобам появляются частицы крови. Они сохраняются в мире в течение одной минуты, прежде чем исчезнуть. Это добавляет реалистичности и динамики сражениям, делая их более зрелищными.
4 недели назад
LitePhysics
Реалистичное разрушение построек и эффектные взрывы превращают мир в живую среду. Блоки разлетаются в стороны, превращаясь в физические обломки, а выпавшие предметы обретают вес и инерцию. Пораженные мобы превращаются в полноценные рэгдоллы, которые реалистично отлетают от ударов, плавают на поверхности воды и плавно исчезают после смерти, привнося глубокую динамику в привычные игровые сражения.
1 неделю назад
Ultra Metro Decorations
Декоративные элементы в стиле железных дорог для оформления станций и метро. Коллекция реалистичных объектов формата 1х1 идеально подходит для детализации путей, перронов и депо. Архитектурные детали создают атмосферу оживленного транспорта. Планируется расширение ассортимента за счет ограждений и перил для еще более глубокого погружения в тематическое строительство при создании реалистичных игровых локаций.
9 месяцев назад
William Wythers' Overhauled Overworld
Перерабатывает все стандартные биомы, добавляя реалистичности и атмосферности миру. Каждый биом обновлён для более глубокого погружения, сохраняя при этом привычные элементы. Мод также включает плавные переходы между биомами, устраняя резкие смены ландшафтов. Используются только ванильные блоки, обеспечивая совместимость с обычными клиентами. Опционально можно включить удобные для перемещения реки и улучшенные береговые линии.
2 недели назад
Knock Knock
Удар левой кнопкой мыши по любой двери в игре воспроизводит реалистичный звук стука. Простое и эффективное дополнение для повышения интерактивности игрового мира и погружения в атмосферу. Механика распространяется на обычные двери и люки, не меняя привычные блоки или интерфейс. Компактное техническое решение для создания реалистичных звуковых эффектов при взаимодействии с проемами в постройках вашего сервера.
2 недели назад
Atmospheric Nether (Datapack)
Расширяет Нижний мир, добавляя ему реалистичности и стимулируя исследование. Высота измерений Нижнего мира увеличена. Появляются обширные континенты с плато, долинами и пиками, окружённые огромными утёсами. В центре континентов вулканические образования и лавовые озёра. Реки лавы прорезают ландшафт, образуя подземные тоннели. В глубоких слоях генерируются пещеры, похожие на пещеры верхнего мира. Добавлено 27 новых биомов: 7 лесных, 9 пещерных, 5 для подземных рек и 6 поверхностных.
1 год назад
Tool Holster
Отображает последний использованный инструмент на вашей спине, улучшая внешний вид персонажа. Инструменты, такие как лук, автоматически появляются за спиной игрока, создавая эффект кобуры. Это добавляет реалистичности и позволяет видеть, какой инструмент готов к использованию без открывания инвентаря.
1 год назад
Particly
Визуальное преображение мира через расширенную систему спецэффектов. Воздушные потоки, огненные вспышки и водные капли обретают глубину и реалистичность. Настройка области спавна частиц делает атмосферу игры динамичнее, создавая плавные переходы между биомами. Тонкая детализация окружения через гибкое управление интенсивностью визуальных элементов для более живого и глубокого игрового процесса.
1 год назад