Impactful — поиск модов
Найдено: 1465 модов
RPG Adventurer Origin
Получайте опыт, сражаясь с мобами и исследуя мир, прокачивая своего персонажа. Каждый уровень увеличивает урон, скорость передвижения, регенерацию здоровья и снижает получаемый урон. С повышением уровня открывается доступ к гримуарам разных уровней, позволяющим изучать новые навыки и магические заклинания.
7 месяцев назад
Surface Level
Добыча полезных ископаемых усложняется: под поверхностью и в стенах пещер появляются твёрдые блоки. Их нельзя добыть киркой. Для прохода используйте TNT, который усилен и стал доступнее. Модификация добавляет Твёрдый камень, Твёрдую глубину и Твёрдый адский камень. Также появляется зубило. В начале игры можно создавать порох по новым рецептам. Взрывы теперь эффективнее разрушают камень, глубинный сланец и адский камень.
7 месяцев назад
Elderpup's QOL: Blocks
Мод добавляет новые аметистовые блоки, расширяя возможности строительства и декора. Они пригодятся для создания уникальных строений и придадут блеск вашим проектам. Обновления принесут ещё больше удобных блоков для улучшения игрового процесса, сохраняя при этом привычную атмосферу Minecraft.
1 год назад
Crimson Curse: Infection
Зараза, спавшая в Багровых лесах Нижнего мира, вырвалась в Верхний мир. Теперь, получив доступ к воде, она начала эволюционировать, превращаясь в невообразимые ужасы. Спустя пять дней после создания мира появляется Кровавое звено, меняя ландшафт и размножаясь. Если не уничтожить его, инфекция быстро распространится, превратившись в почти неудержимую силу.
3 недели назад
Seven Elements
Мод добавляет в Minecraft систему стихийных сражений из Genshin Impact. Теперь предметы можно заряжать одной из семи стихий, нанося стихийный урон. Сочетайте разные стихии для создания мощных реакций в бою, используя механику накопления и внутреннего отката. Это значительно разнообразит сражения.
6 дней назад
Iron's RPG Tweaks
Удаление кадров неуязвимости после атаки ускоряет сражения и делает их динамичнее. Накопленный опыт при смерти сохраняется в специальном предмете, возвращая интерес к выживанию. Износ снаряжения привязан к гибели персонажа, а привычная шкала сытости заменена на мгновенное лечение от еды. Гибкая настройка игровых правил помогает трансформировать стандартный процесс в полноценное приключение в стиле RPG.
1 месяц назад
Pocket Wands
Создавайте магические жезлы из простых ингредиентов для мгновенного получения эффектов ускорения, ночного зрения, ускоренной регенерации или прыгучести. Одноразовые инструменты помогут в исследовании пещер, сражениях и перемещении по миру. Забудьте о сложных системах крафта и зельеварении, получая полезные усиления буквально на ходу благодаря компактным и интуитивно понятным предметам.
1 год назад
Realistic Tree Behaviour
Срубленное дерево падает с физикой и реалистичным звуком. Оно целиком наклоняется в направлении взгляда игрока, сметая листву на своем пути. После падения дерево слегка отскакивает и восстанавливается в виде блоков. Удар сопровождается сотрясением экрана, что усиливает ощущение веса без изменения основного игрового процесса.
3 месяца назад
Space's day counter
На счётчике справа будет постоянно отображаться прожитое количество дней в мире. Мод точно отслеживает возраст мира, начиная с первого дня, даже если вы покидаете игру. Это идеально подходит для челендж-забегов, таких как «прожить 100 дней» или «победить Эндер дракона до 50 дня». Установите его, и он будет работать незаметно.
6 месяцев назад
Origins: Caucasus Giant
Превратитесь в Кавказского гиганта, копя ярость в сражениях для активации сокрушительных умений. Бейте врагов топорами с размаха, сотрясайте землю мощными топотами и сокрушайте толпы школьными ударами. Огромные размеры дают дополнительные сердца и стойкость к отбрасыванию, но ограничивают интеллект при использовании сложных механизмов. Каждый рывок и шаг привлекает внимание ближайших мобов из-за тяжелой поступи.
3 месяца назад
Mo' Bends [UNOFFICIAL MODERN PORT]
Плавные и реалистичные движения для персонажей делают привычное выживание кинематографичным. Анимация бега, прыжков, плавания и атак теперь выглядит живой, придавая ударам мечом и стрельбе из лука особую выразительность. Зомби, скелеты и пауки обретают пугающую естественность повадок. Полная переработка визуальных эффектов персонажей меняет ощущение контроля над героем, превращая процесс перемещения в эстетическое удовольствие.
3 месяца назад
Veil Origins
Выберите одну из 21 уникальных рас со своими способностями, визуальными эффектами и стилем игры. Управляйте активными навыками через радиальное меню, осваивайте систему крови вампира или магию повелителя смерти. Внедренные механики перевернут привычное выживание, предлагая глубокую кастомизацию персонажа для сетевой и одиночной игры с проработанным интерфейсом и отлаженным балансом сил.
4 месяца назад
Death Rewind
Восстановление состояния мира прямо с экрана смерти. Чекпоинты создаются автоматически, предоставляя возможность отмотать время на несколько минут назад после гибели персонажа. Идеальное решение для хардкорных выживаний и опасных приключений, где важно сохранить ресурсы, но избежать чрезмерного упрощения игрового процесса через стандартные настройки инвентаря или иные методы сохранения прогресса.
2 месяца назад
Schnit'z Artifacts
Находите редкие артефакты в игровом мире, чтобы усилить свою экипировку. Каждый тип артефакта предоставляет уникальный эффект при совмещении с бронёй. Получите ночное зрение, ускорение под водой или дополнительное временное здоровье. Все артефакты имеют неповторимые звуки активации, своё свечение и изменчивую прочность, что делает их особым дополнением к выживанию.
1 год назад
Villager Comfort Continued
Цены у жителей меняются от условий их жизни. Дешёвше они будут торговать, если жить на природе, иметь просторную спальню и хорошее рабочее место. Если же жители заперты в тесных помещениях, уязвимы к зомби или ютятся в общих спальнях, их товары обойдутся значительно дороже. Поощряет строительство полноценных деревень для выгодной торговли.
3 месяца назад
Metallic
Меняет развитие в начале и середине игры на более медленное и последовательное. Каждое улучшение ощущается значимым, а новая броня — заслуженной. Мотивирует исследовать подземный мир и верхний, собирая редкие ресурсы и создавая инфраструктуру. Теперь лазурит и редстоун ценны, а медь имеет применение. Сырые материалы обычно переплавляются в самородки. Броня требует слитков. Алмазы создаются из алмазной руды.
2 месяца назад