Iris shader — поиск модов

Найдено: 331 мод

Humility - Another Furniture Mod Украшайте интерьеры изысканными витринами для хранения редких артефактов и создавайте уникальные поверхности благодаря процедурно генерируемым сочетаниям древесины. Оформляйте стильные лестничные углы, используйте настенные светодиоды с поддержкой шейдеров, расставляйте декоративные подсвечники и плиточные покрытия из терракоты. Гармоничный визуальный стиль сохранит атмосферу ванильной игры в любом строении 3 недели назад
Accelerated Rendering Оптимизация рендеринга сущностей через перенос вычислений вершин на видеокарту с помощью вычислительных шейдеров. Технология значительно снижает нагрузку на центральный процессор при отрисовке сложных моделей с большим количеством полигонов. Стабильный прирост частоты кадров достигается за счет параллельной обработки данных в GPU, сохраняя при этом полную работоспособность графических пакетов и сторонних дополнений. 1 месяц назад
Celestia: Shooting Stars Синхронизированные метеоритные дожди и падающие звезды освещают ночное небо. Серверная часть гарантирует, что каждый игрок увидит вспышку в одно и то же время. Загадывайте желания при виде летящего объекта, чтобы получить эффект удачи. Фазы луны влияют на яркость и частоту явлений. Оптимизированная визуализация работает поверх стандартного рендера без конфликтов с шейдерами и производительностью. 2 недели назад
NeOculus Оптимизация графики для корректной работы шейдеров в среде NeoForge. Повышение кадровой частоты за счет ускоренной обработки сущностей и текста через видеокарту. В комплекте улучшенная анимация качающейся растительности, обеспечивающая динамичный и привлекательный ландшафт. Стабильная поддержка популярных пакетов визуальных эффектов без необходимости правки исходных файлов ресурсов для глубокого погружения в игровой процесс. 11 месяцев назад
More Darkness Глубокая тьма поглощает мир. Яркость ночи меняется в зависимости от фаз луны: полнолуние дарит слабый свет, а новолуние погружает всё во мрак. Пещеры становятся по-настоящему непроглядными без факелов. Настраиваемое освещение измерений, совместимость с шейдерами и гибкая конфигурация помогут создать атмосферу хоррора или выживания, сохраняя работу зелий ночного зрения и естественные эффекты. 2 месяца назад
Chroma Block Fabric Восемь цветных блоков для создания профессионального визуального контента и художественных видео. Гладкие текстуры идеально сочетаются с большинством современных шейдеров, сохраняя чистоту цвета без лишнего свечения. Инструмент незаменим при съемке студийных сцен, строительстве декораций или оформлении креативных локаций, где важна стабильная работа освещения и предсказуемая передача палитры кадров. 2 года назад
Guns Craft-Reforged Реалистичные перестрелки с детальной настройкой огнестрельного оружия. Модульная система сборки дает возможность менять рукоятки, прицелы и обвесы, влияя на характеристики стволов. Плавные анимации от первого лица, качественные 3D-модели и GPU-рендеринг обеспечивают полное погружение в боевые действия. Вспышки выстрелов динамически освещают окружение, создавая эффектный захватывающий игровой процесс. 2 дня назад
Palladium Ускорьте загрузку чанков и сократите время создания миров с помощью оптимизации NBT-структур и удаления дубликатов ресурсов. Эффективное кэширование шейдеров и доработанный интеллект волков, кошек и кроликов обеспечивают стабильную производительность. Технология снижает нагрузку на память, работая в связке с популярными движками для достижения максимальной плавности игрового процесса на актуальных версиях. 7 месяцев назад
Luminance Библиотека для расширенной работы со сторонними шейдерами в игре. Предоставляет динамические переменные для графических эффектов, обеспечивая плавное взаимодействие между ресурсами. Упрощает отрисовку визуальных элементов, проверку состояния движка и кастомизацию иконок меню без лишней нагрузки на клиент, облегчая процесс разработки для создателей визуального контента. 1 месяц назад
The New Herobrine Херобрин постоянно следит за игроком, внезапно появляясь из тени. Персонаж преследует вас, незаметно наблюдая издалека или подкрадываясь со спины. Дается лишь двенадцать тысяч тиков на подготовку к выживанию. Спустя отведенное время начнется непрерывный ужас: преследователь начнет атаковать, реагируя на любые действия в мире. Никакой пощады, только атмосферный хоррор и бесконечная напряженность. 11 месяцев назад
Block Dithering Прозрачность мешающих обзору объектов при приближении игрока. Эффект дизеринга плавно растворяет стены и листву, сохраняя привычный вид текстур на расстоянии. Визуальное решение исправляет проблему ограниченной видимости в узких пространствах или внутри зданий. Стабильная работа с рендером, шейдерами и оптимизаторами графики. Полная клиентская поддержка без необходимости установки на сервер для комфортной игры. 2 дня назад
Particle Dithering Визуальное искажение частиц при близком контакте с игроком устраняет эффект резкого исчезновения. Дизайн спецэффектов становится плавным и эстетичным, сохраняя корректную отрисовку границ. Графика сохраняет четкость благодаря качественному дизерингу в любой связке с шейдерами. Гибкая настройка параметров поможет адаптировать прозрачность элементов под индивидуальные требования визуального оформления игры. 3 недели назад
Entity Dithering Прозрачность сущностей при близком контакте с камерой в стиле Bedrock Edition. Эффект работает с любыми шейдерами автоматически, устраняя визуальные помехи при обзоре от первого лица. Гибкое меню выбора целей помогает настроить отображение моделей, сохраняя комфорт игры в тесных пространствах. Профессиональное графическое решение для улучшения визуального восприятия мира без конфликтов с оптимизацией. 3 недели назад
Complex Leaf Culling Оптимизация густой листвы через трехуровневое отсечение невидимых граней и геометрии. Снижение нагрузки на видеокарту в лесных биомах за счет удаления скрытых блоков и упрощения рендеринга краев кроны. Повышение частоты кадров при использовании шейдеров и тяжелых графических сборок без изменения внешнего вида деревьев. Эффективная работа с плотной растительностью и сложными ландшафтами. 4 месяца назад
Projector Размещайте интерактивные экраны для трансляции любых изображений из сети прямо в игре. Создавайте полотна произвольного размера, настраивая смену кадров, цикличную анимацию и кэширование файлов. Каждая панель активируется редстоун-сигналом, а специальный пульт управления обеспечивает удобное переключение контента, делая оформление построек по-настоящему живым и динамичным без использования сторонних редакторов. 2 года назад
Photonics: A raytracing engine Воксельная трассировка лучей выводит визуализацию игрового мира на уровень аппаратных технологий. Физически корректные мягкие тени от источников света, глобальное освещение затемненных зон и тонирование через стекло создают глубокую атмосферу. Отражения пространства без артефактов и отрисовка детализированных моделей блоков преображают привычные ландшафты, сохраняя при этом высокую производительность графики. 3 месяца назад