Pack — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Easy Sit Присаживайтесь на любые блоки в игре для создания уютной атмосферы или отдыха. Поворачивайте камеру вниз, приседайте и используйте вторую кнопку мыши для комфортного положения персонажа. Управляйте настройками посадки через команды или используйте клавишу сдвига для быстрой отмены действия. Простое решение для игроков, желающих разнообразить визуальную составляющую игрового процесса без лишних манипуляций. 1 месяц назад
Composite Создание современных реактивных графических интерфейсов и оверлеев с помощью Jetpack Compose и Material 3. Декларативное проектирование меню, HUD и игровых экранов на Kotlin. Интеграция текстур, предметов и систем ввода для полноценного управления элементами внутри игрового окружения. Оптимизированная разработка интерфейсов высокого качества для удобства взаимодействия с игроком. 5 месяцев назад
Playtime Погрузитесь в атмосферу хоррор-вселенной Poppy Playtime с помощью легендарного Grabpack, функциональных сканеров рук и коллекционных плюшевых игрушек. Исследуйте мир в компании жутких и дружелюбных существ, включая Хагги Вагги, Мамочку Длинные Ноги и Китнэпа. Впереди ждут уникальные механики управления, декоративные элементы интерьера и полноценные сражения с культовыми аниматрониками. 3 месяца назад
Dragon Egg Respawns Яйцо дракона появляется на вершине столба из бедрока после каждой победы над Эндер Драконом. Уникальный трофей генерируется автоматически при условии отсутствия посторонних блоков на пьедестале. Механика упрощает получение редкого предмета в многопользовательских мирах и одиночном выживании, избавляя от необходимости искать обходные пути для получения ценного декоративного элемента после повторных сражений с боссом. 1 месяц назад
RemoveDuplicateMove Удаление лишних пакетов PlayerMoveC2SPacket.Full при использовании предметов снижает нагрузку на античиты. В версиях 1.17–1.20.6 клиент излишне отправляет данные о позиции игрока перед активацией предметов, что вызывает конфликты с защитой сервера. Подобная оптимизация сетевого трафика соответствует поведению актуальных версий игры и избавляет от необоснованных блокировок, минимизируя сетевые колебания. 1 год назад
Mineable Trial Spawner Добыча спавнеров испытаний и хранилищ киркой прямо из структурных данжей. Выпадают предметы в обычном режиме или только при использовании инструмента с шелковым касанием. Гибкое управление настройками через консольные команды облегчает сбор ресурсов, сохраняя баланс игрового процесса при зачистке комнат испытаний. Идеально для тех, кто хочет забирать ценные блоки с собой для строительства базы или декораций. 1 месяц назад
alloys Десять уникальных металлов от олова до астрала расширяют арсенал выживания. Полные комплекты брони, прочного снаряжения и дальнобойного оружия обладают пассивными способностями и магическими эффектами. Металлические фрагменты выпадают при добыче стандартных руд как бонус, сохраняя баланс ванильного прогресса. Интерактивное руководство поможет разобраться в сложных рецептах крафта и редких материалах. 2 дня назад
Create Curios AIO Интеграция механик Create с системой аксессуаров Curios расширяет возможности экипировки. Носите снаряжение и технические элементы одновременно, освобождая слоты брони. Универсальное решение поддерживает Aeronautics, Stuff & Additions и Sophisticated Backpacks для комфортного расширения инвентаря. Оптимизируйте взаимодействие с инструментами, комбинируя привычные слоты персонажа под свои производственные задачи. 6 дней назад
MieHex Обработка ошибок магии через захват исключений и их превращение в иоты. Инструменты манипуляции чарами, извлечение свойств и объединение эффектов. Создание сущностей с заданными параметрами характеристик. Исследование состава данных внутри свитков. Интеграция с datapacks и расширение возможностей мета-вычислений для тонкой настройки игровых процессов при создании сложных заклинаний Hex Casting. 2 недели назад
netlib Реализация Kotlinx Serialization для работы с пользовательскими пакетами данных Minecraft. Инструмент упрощает взаимодействие с FriendlyByteBuf и PacketByteBuf через абстракцию данных, ускоряя создание сетевых протоколов. Поддерживает разработку под Fabric и NeoForge, обеспечивая разработчикам эффективное управление передачей объектов между сервером и клиентом в среде Java. 1 год назад
Sophisticated Core Библиотека функций без визуальных эффектов, необходимая для корректной работы Sophisticated Backpacks и Sophisticated Storage. Обрабатывает логику хранилищ, улучшений, интерфейсов и отрисовку содержимого инвентарей. Обеспечивает стабильное взаимодействие сложных систем хранения и настроек, требуемых для полноценного функционирования специализированных технических дополнений в игре. 1 день назад
MineDex Регистрация и учет собранных ресурсов через датапаки для организации игрового процесса. Система заданий с прогрессией и автоматическими наградами за накопление предметов. Современный интерфейс на движке Jetpack Compose обеспечивает удобный просмотр коллекций и отслеживание достижений. Инструмент для создания пользовательских испытаний, настройки категорий и гибкого управления игровыми наградами. 6 месяцев назад
Repurposed Structures - Fabric Разнообразные вариации стандартных игровых строений в каждом биоме. Заброшенные шахты, крепости и деревни обретают новые формы, гармонично вписываясь в окружающий ландшафт. Уникальные архитектурные решения оживляют исследование мира, делая приключения непредсказуемыми. Серверная работа гарантирует совместимость с ванильными клиентами без необходимости дополнительной настройки игровых файлов. 1 месяц назад
Repurposed Structures - Neoforge/Forge Генерация мира станет разнообразнее за счет новых вариантов классических строений в разных биомах. Крепости, шахты и прочие данжи гармонично впишутся в привычный ландшафт, сохраняя стиль игры. Подземелья обретут уникальные облики, адаптируясь под окружение. Серверная работа гарантирует подключение без установки дополнений на клиент, расширяя границы исследования без изменения игровых механик. 1 месяц назад
CobbleBoss Создание уникальных боссов для мира Cobblemon через настройку JSON-файлов. Гибкая конфигурация характеристик покемонов, параметров спавна, наград за победу и условий поражения. Внедрение механик щитов, выбор способностей, предметов и визуальные эффекты свечения существ. Управление игровым процессом с помощью кастомных команд и детальная настройка боевой сложности для серверных сражений. 2 месяца назад
Client side painting variants Расширяйте коллекцию картин через ресурспаки без удаления стандартных игровых полотен. Клиентская обработка обеспечивает корректное отображение кастомных изображений в мультиплеере, не затрагивая визуализацию у других игроков. Создавайте собственные варианты оформления стен, используя привычные форматы JSON и текстуры, сохраняя совместимость с ванильными элементами интерьера в каждом мире. 10 месяцев назад