Whit — поиск модов
Найдено: 3723 мода
Lava Turns Sand into Glass
При контакте лавы с песком материал мгновенно плавится и превращается в стекло. Оптимальное решение для автоматизации ферм и упрощения добычи ресурсов в мире игры. Настраиваемый функционал позволяет расширить список блоков, подлежащих преобразованию. Эффективная механика плавки значительно ускоряет игровой процесс без использования печей, делая выживание динамичнее и продуктивнее в любых условиях.
1 месяц назад
Fire Arrows Ignite Fire
Огненные стрелы воспламеняют блоки при попадании. Реалистичная механика поджигает окружение после выстрела, повышая динамику сражений и взаимодействие с миром. Настраиваемый список материалов позволяет контролировать распространение пламени. Улучшенный процесс горения делает привычное использование лука эффективным способом борьбы с препятствиями и создания пожаров в игровом пространстве.
1 месяц назад
Cooked Carrots
Приготовленная морковь утоляет голод аналогично обычной, но выделяется скоростью поедания в два раза быстрее. Предмет потребляется мгновенно даже при полностью заполненной шкале насыщения, что полезно для восстановления здоровья в пылу сражения. Удобный перекус для выживания, помогающий оперативно восполнять силы без долгих задержек в инвентаре, что критически важно в динамичных игровых ситуациях.
1 месяц назад
EXP Counter
Отслеживайте текущее количество очков опыта и объем, необходимый для получения следующего уровня прямо в игровом интерфейсе. Информативные счетчики показывают накопленный прогресс, помогая точнее планировать развитие персонажа. Тонкая настройка расположения элементов и цветов текста обеспечивает удобство отображения данных без перекрытия других важных элементов экрана в процессе выживания.
1 месяц назад
Flat EXP Costs
Зачарование снаряжения и ремонт предметов на наковальне станут справедливее. Исчезнет штраф за высокий уровень опыта: затраты на действия перестанут расти бесконечно. Расход накопленного ресурса станет фиксированным, зависящим от базовой стоимости процесса, а не от текущего прогресса игрока. Выбирайте между расчетом по минимально требуемому уровню или настройкой цены за единицу уровня через конфигурационный JSON файл.
1 месяц назад
Smelting Sand in Blast Furnace
Переплавляйте песок в плавильной печи в два раза быстрее обычной печки. Процесс превращения песка в стекло становится эффективнее и логичнее, как в реальном производстве. Настройте список используемых материалов через конфигурационный файл, чтобы упростить добычу и переработку ресурсов, ускоряя создание стеклянных конструкций в любом игровом мире. Оптимизируйте промышленную деятельность и сэкономьте время при крафте.
3 месяца назад
Smelt All Stone Blocks in Blast Furnaces
Плавка каменных материалов в плавильне происходит вдвое быстрее обычной печи. Список перерабатываемых блоков включает булыжник, камень, кирпичи, глубинный сланец, песчаник, кварц и незерак. Настройка рецептов через конфиг помогает оптимизировать процесс создания строительных ресурсов. Ускоренная обработка горных пород экономит топливо и время, значительно упрощая рутинные операции при массовом производстве материалов.
3 месяца назад
Blasting Raw Metal Blocks
Переплавка цельных блоков сырых металлов в плавильных печах кратно ускоряет обработку добытых ресурсов. Увеличенная эффективность процесса избавляет от необходимости тратить время на дробление руды после шахты. Настраиваемые конфигурации позволяют регулировать время готовки и количество опыта, делая процесс переработки ресурсов максимально удобным для выживания в любых масштабах промышленного производства.
3 месяца назад
Smelt Clay & Terracota in Blast Furnaces
Плавка глины, глиняных блоков и терракоты в плавильной печи проходит в два раза быстрее, чем в обычной. Ускоренный процесс обжига экономит топливо и время при работе с материалами. Гибкая система конфигурации параметров рецептов через файлы или внутриигровое меню дает полный контроль над характеристиками получения опыта и выходными результатами для каждого предмета из представленного списка.
3 месяца назад
Better Stairs Recipe
Создание лестниц в сетке 2x2 упрощает строительство и экономит место в инвентаре. Забудьте о верстаке — формуйте ступеньки из трех базовых блоков напрямую в сетке крафта персонажа. Алгоритм автоматически адаптируется под любой контент, распознавая рецепты сторонних дополнений и предлагая корректные варианты изготовления. Понятная настройка количества получаемых изделий гарантирует идеальный баланс игрового процесса.
3 месяца назад
Player Mobs
Враждебные сущности с обликом реальных игроков станут грозной угрозой в мире. Загружайте списки имен через конфиг или удаленные ссылки, включая подписки Twitch, для создания уникальных противников. Мобы способны выпадать ценные головы скинов и становятся дружелюбными к владельцам одноименных ников. Управляйте появлением врагов через команды, настраивайте текстуры внешнего вида и используйте в своих сборках.
1 год назад
Boykisser
Встречайте легендарного интернет-персонажа прямо в ваших биомах. Этот пушистый нейтральный моб бродит по миру, ведет себя крайне озорно и способен стать необычным спутником в приключениях. Установите контакт с существом, которое обязательно привлечет внимание каждого игрока своим непредсказуемым поведением, уникальными анимациями и забавным характером, привнося в игру порцию чистого веселья и хаоса.
1 месяц назад
CaveBiomeAPI
Генерация биомов под землей в привычных мирах делает пещеры уникальными. Разнообразные подземные зоны создаются с поддержкой сторонних контентных дополнений, меняя облик глубоких недр. Система превращает скучные тоннели в неповторимые локации, наполненные новыми характеристиками ландшафта и визуальным разнообразием для глубокого исследования мира при каждом новом прохождении игрока.
1 год назад
Entity Culling
Увеличение FPS за счет отключения отрисовки скрытых сущностей и тайл-объектов. Система игнорирует объекты, загороженные блоками или стенами, предотвращая лишнюю нагрузку на видеокарту. Механика работает через OpenGL или трассировку лучей, значительно повышая производительность в местах скопления мобов, сундуков и других активных элементов, невидимых для игрока при стандартном обзоре.
10 месяцев назад
Reach Fix
Исправление ошибок регистрации ударов по сущностям. Улучшает обнаружение попаданий, делая дистанцию взаимодействия предсказуемой и точной, особенно против крупных врагов. Границы хитбоксов плавно интерполируются, а дальность атаки учитывает параметры игрока. Настраиваемая дистанция для выживания и творческого режима устраняет проблемы с ложными промахами при сражении с мобами.
10 месяцев назад
Better Diving
Переработанная механика плавания, вдохновленная Subnautica, делает исследование океанов комфортным. Плавное перемещение в сторону взгляда и ускоренное разрушение блоков избавят от ограничений. Увеличенный запас кислорода и специализированное снаряжение кратно повышают эффективность сбора подводных ресурсов. Погружения становятся динамичными, превращая каждую экспедицию в полноценное приключение под водой.
10 месяцев назад