Генерация мира — поиск модов

Найдено: 1866 модов

Olive Сущность преследует игрока, вызвавшего её, проходя сквозь блоки и измерения. Если сущность поймает игрока, игра будет закрыта после сохранения. Во время "кубической" последовательности текстуры мира изменяются, создавая жуткую атмосферу. Присутствуют мигающие изображения, аналогичные сценам генерации кубмапов. 11 месяцев назад
Trial Chamber Generation Adjustment: The End Переносит генерацию испытательных камер из обычного мира в измерение Края. Вероятность их появления немного снижается, чтобы они чаще встречались на обширных просторах Края. 11 месяцев назад
Trial Chamber Generation Adjustment: Eternal Starlight Переносит генерацию ванильных Испытательных камер из обычного мира в измерение Вечного Звездного Света. Камеры будут появляться в кристаллической пустыне, звездном вечномерзлом лесу, звездном лесу, темном болоте, багровом лесу и пихтовом лесу, с немного уменьшенной вероятностью появления. 11 месяцев назад
Emendatus Enigmatica Мод предоставляет обширную систему регистрации материалов, позволяя создавать собственные руды, блоки и предметы. Он объединяет стилистику различных модификаций, обеспечивая единообразие. Включает возможности для генерации мира, добавляя новые залежи и типы руд. Все элементы снабжены правильными тегами и базовыми рецептами. 1 год назад
Initial House При создании нового мира на точке появления автоматически строится начальный дом. Можно выбрать стандартный дом или использовать собственный шаблон, загруженный через блок структуры и датапак. Кроме того, настраивается точное место появления игрока внутри постройки: его позиция относительно дома и этаж. Доступно отключение генерации других структур вокруг дома, если это необходимо. 1 год назад
Wild Flowers Разнообразьте ландшафты уникальными растениями, генерирующимися в тропиках, пещерах и различных биомах. Некоторые цветы требуют особых методов выращивания, другие поддаются сбору ножницами для получения лепестков. Органичное дополнение генерации мира, не перегружающее окружение и поддерживающее интеграцию с другими дополнениями для создания неповторимых природных пейзажей. 1 год назад
Tensura-BYG Мод устраняет конфликт при генерации мира между Tensura: Reincarnated и Oh The Biomes You'll Go (BYG), который приводил к вылетам. Он интегрирует содержимое биома tensura:sakura_forest в биом BYG cherry_blossom_forest. Теперь там спавнятся сакуры из Tensura и армейские осы. Это позволяет двум модам работать вместе без потерь контента и ошибок. 7 месяцев назад
Structure Pool API Внедрение пользовательских структур в существующие пулы генерации мира открывает широкие возможности для создания уникальных деревень и поселений. Инструментарий обеспечивает точную настройку частоты появления объектов, увеличивая их количество в конкретных локациях. Технический фундамент для разработчиков контента, стремящихся к расширению архитектурного разнообразия стандартных игровых экосистем. 7 месяцев назад
Fuller's Pokecenters Появление тематических построек для лечения покемонов и доступа к хранилищу прямо в деревнях. Структуры генерируются в разных биомах, обеспечивая удобную точку восстановления здоровья для спутников. Пустынные поселения содержат наибольшее количество таких строений из-за особенностей генерации ландшафта, что ускоряет развитие и исследование игрового мира в стиле приключений про карманных монстров. 2 года назад
Mesophil's Cities | City Dimension 🏢 Бесконечное городское измерение ждет исследователей. Заброшенные улицы, железнодорожные пути и сложные архитектурные объекты генерируются случайным образом, создавая масштабный мегаполис. Используйте пакеты стилей для наполнения пустых пространств домами и инфраструктурой. Настройте генерацию мира, сохраняйте уникальные постройки и погрузитесь в атмосферу покинутой цивилизации будущего спустя тысячи лет развития жителей. 2 месяца назад
Farlands Restored Remastered Возвращение легендарного бага генерации мира из эпохи ранних версий игры без ограничений. Уникальные искаженные ландшафты активируются на огромных координатах, создавая сюрреалистичные ущелья и парящие острова. Гибкая конфигурация дистанции и направлений появления позволяет адаптировать эффект под любые сторонние биомы или измерения, сохраняя оригинальную геометрию шума и визуальную эстетику классического Minecraft. 2 года назад
Farmer's Delight Village Fix Исправление ошибки генерации деревень в версиях 1.16.2–1.16.5, связанной с некорректной работой случайных чисел при создании структур. Повторные запуски мира с одним сидом давали разную архитектуру построек из-за отсутствия детерминированного генератора. Данное решение обеспечивает стабильное создание деревень, исключая непредсказуемые изменения ландшафта и структуры поселений при перезагрузках сервера или клиента. 2 года назад
No more perlin noise Отключение классического шума Перлина в генерации мира ускоряет построение ландшафта. Замена плавных градиентов на резкие случайные значения создает необычный блочный рельеф. Результатом становятся непредсказуемые перепады высот и хаотичное расположение биомов. Подход ориентирован на радикальную смену ландшафтных алгоритмов для получения уникальных визуальных эффектов при поиске приключений в неизведанных локациях. 2 года назад
Illager War Trireme Боевая трирема разбойников патрулирует теплые океаны, скрывая внутри ценную добычу и пленников. Корабль охраняют патрульные, поборники, заклинатели и иллюзионисты. Победите экипаж, чтобы забрать редкие сокровища и освободить жителей. Структура гармонично вписывается в генерацию мира, превращая морские путешествия в опасное приключение для исследователей, готовых бросить вызов армии разорителей. 4 месяца назад
PlantsAnywhere Позволяет размещать почти все растения и растительные блоки где угодно, даже в воздухе. Вы сможете сажать культуры, цветы, саженцы, листья, грибы, тростник, какао-бобы, водоросли и другие растения на любых поверхностях. Нижняя часть высоких растений становится необязательной: можно удалить её, оставив только верхнюю для декора. Не влияет на генерацию мира, работает только для размещенных игроком или через структурные блоки растений. 1 год назад
Klinbee's Vast Vistas: Otherview Мод изменяет генерацию мира, делая ландшафт значительно более сглаженным. Реки становятся шире и мельче, а биомы немного уменьшаются в масштабе и выглядят "грязнее". Пещеры упрощаются, превращаясь в воздушные карманы, при этом стандартные пещеры сохраняются. Айсберги теперь сглажены, а маленькие удалены. Ландшафт пустошей сглажен и упрощен. 1 месяц назад