Repla — поиск модов
Найдено: 5000 модов
TicTac Buttons
Наведение курсора на элементы интерфейса сопровождается отчетливым звуковым эффектом, имитирующим современные игры. Выбор кнопок клавишей Tab также генерирует аудиосигнал. Звук по умолчанию основан на нотном блоке, однако при помощи ресурс-пака пользователи подменяют стандартный аудиофайл собственным аудиоконтентом, обеспечивая качественную обратную связь при каждом взаимодействии с меню.
1 неделю назад
Apugli Mixin Fixer
Устранение критической ошибки запуска при совместном использовании Apugli 2.10.x и Origins 1.10.2 на игровом движке Fabric 1.20.1. Восстановление стабильности взаимодействия EnchantmentHelper, предотвращающее сбой инъекций Mixin. Исправление реализовано путем перезаписи проблемного метода, что гарантирует корректную работу всех способностей Origins, завязанных на зачарованиях, без конфликтов кода.
3 недели назад
CME is Bad
Отладка критических ошибок ConcurrentModificationException и IndexOutOfBoundsException при запуске игры. Утилита выявляет конкретные потоки и сторонние дополнения, провоцирующие сбои в работе коллекций List, Set или Map. Внедрение через аргументы Java Virtual Machine обеспечивает логирование истории изменений контейнеров, помогая разработчикам сборок оперативно находить источник конфликтов в коде.
2 месяца назад
AdvancedChatFilters Modernized
Гибкое управление входящим чатом через продвинутые фильтры. Замена фрагментов текста, выделение цветом, озвучка и отправка сообщений в панель действий. Инструменты включают полную поддержку JavaScript для сложных манипуляций, преобразование чисел в римские цифры, звуковые уведомления при срабатывании поиска и автоматическую стилизацию сообщений для комфортной игры на серверах.
6 месяцев назад
Suspicious Shapes
Загружайте нестандартные 3D-модели формата glTF прямо в игровой мир через ресурспаки. Используйте Blockbench для создания уникальных геометрических форм, недоступных стандартному движку. Интерфейс рендеринга Fabric эффективно встраивает сложные объекты в чанки, превращая декоративные элементы в полноценные части окружения. Оптимальное решение для реализации авторских текстур и детализированной архитектуры.
1 год назад
Maze World
Бесконечный лабиринт из бедрока полностью заменяет привычный ландшафт генератором препятствий. Выбирайте алгоритмы симплекс-шума или плиток Ванга для создания уникальных структур. Регулируйте плотность и размеры коридоров в меню настроек мира для достижения нужной сложности. Непроходимые стены блокируют путь, превращая каждое выживание в опасное испытание на поиск выхода из каменного плена.
3 недели назад
GoAFK
Замена игрока на АФК-якорь для симуляции чанков и спавна мобов аналогично присутствию реального персонажа. Постоянная активность игровых зон даже при отсутствии пользователя, сохранение меток после перезагрузки сервера. Команды для управления точками удержания нагрузки в мире, полноценная работа механизмов и ферм в автоматическом режиме без постоянного участия человека в игровом процессе.
8 месяцев назад
Half-Life Menu
Главное меню преображается в легендарный стиль классической Half-Life с культовым изображением Гордона Фримена. Экран загрузки и фон интерфейса меняются на винтажные аналоги из ранних сборок игры. Атмосферный визуальный редизайн полностью заменяет стандартную панораму, создавая ностальгическую эстетику шутера прямо внутри игрового клиента. Перенос знакомых элементов интерфейса обеспечивает полное погружение в классику.
2 недели назад
Create: Love & War
Создавайте огнестрельное оружие, используя автоматизированные производственные линии. Перерабатывайте нефть, добывайте вольфрам и серу для изготовления гильз и патронов. Пройдите прогрессию от примитивных пороховых винтовок до технологий эпохи холодной войны с помощью механик прессов и дистилляции. Уникальные комплектующие и чертежи превратят выживание в настоящий индустриальный арсенал для сражений.
8 месяцев назад
LoTAS
Создание Tool-Assisted Speedruns через замедленное прохождение и запись игрового процесса. Инструментарий включает управление тиками, сохранения состояния, манипуляции дропом мобов, поведением дракона и путями перемещения существ. Встроенная функция дублирования предметов помогает в оптимизации маршрутов для достижения рекордных результатов без необходимости перезапуска игры.
2 года назад
DMR: Natural Spawn
Драконы из Dragon Mounts Remastered заселяют миры, заменяя привычных существ вроде коров, свиней или зомбированных пиглинов при естественной генерации. Ночные хищники появляются в лесах, холодных биомах, пещерах и измерениях с шансом 0,5%. Детеныши спавнятся рядом с родителями. Уникальная механика делает выживание сложнее, превращая обычных животных в чешуйчатых противников в реальном времени.
1 год назад
JustPump
Автоматизируйте добычу и перемещение жидкостей с помощью многофункционального насоса. Устройство работает в режимах откачки из резервуаров или наполнения области, имитируя механику шлангового шкива. Выкачивайте лаву или воду в радиусе, настраивайте смещение осей X, Y, Z и учитывайте порог бесконечных источников. Гибкая конфигурация скорости и объема передачи упрощает промышленную транспортировку ресурсов.
4 месяца назад
Simple Registry Aliases
Замена идентификаторов реестров через удобные JSON-конфигурации. Инструмент перенаправляет обращения к отсутствующим объектам, подставляя вместо них актуальные аналоги. Работает со статичными и динамичными реестрами, включая предметы, блоки, биомы или чары. Гибкая настройка через системные пути гарантирует корректную загрузку данных и бесшовную интеграцию ресурсов внутри игрового мира.
3 месяца назад
Battle Music
Эпичные саундтреки преобразят сражения с боссами. Уникальные музыкальные композиции из Dungeons и Legends включаются при встрече с Варденом, Драконом Края, Иссушителем или Древними Стражами. Громкость и интенсивность мелодий динамически меняются в зависимости от уровня здоровья игрока. Мощная система конфигурации открывает возможности для добавления собственной музыки практически для любых враждебных существ.
1 год назад
con-craft way life of game mine
Специальные блоки симулируют игру Жизнь в игровом мире. Живые элементы замещают окружающие поверхности, ломая их и выбрасывая результат. Игроки управляют механикой через стратегическое размещение, создавая фермы ресурсов, динамические машины или сложные паркур-карты. Циклы обновления происходят каждые три секунды в отдельных слоях Y. Инструменты со свойствами шелкового касания добывают блоки для перемещения поршнями.
5 лет назад
Njol's HUD
Визуализация интерфейса здоровья, голода, кислорода и отображения состояния верховых животных. Полоски можно свободно перемещать по экрану, отключать или настраивать отображение показателей. Прозрачная индикация поглощения, эффектов отравления и иссушения упрощает контроль ресурсов. Поддержка ресурс-паков дает гибкость в оформлении, адаптируя элементы управления под личные предпочтения игрока.
1 год назад