Health — поиск модов
Найдено: 3999 модов
Doze
Сон восстанавливает здоровье и очищает от негативных эффектов, расходуя шкалу голода. Механика регулирует условия отдыха: блокирует возможность спать под открытым небом, отключает взрывы кроватей в нетипичных измерениях и меняет алгоритмы обнаружения враждебных существ поблизости. Полная настройка параметров обеспечивает удобный баланс выживания, сохраняя совместимость с игровым временем.
3 месяца назад
Identity+
Реалистичное превращение в существ с изменением характеристик персонажа. Каждый облик наделяет уникальным запасом здоровья и скоростью передвижения, соответствующими выбранному мобу. Смена формы принудительно сохраняет текущий уровень жизни, предотвращая мгновенное лечение при трансформации. Баланс способностей превращает прогулки по миру в тактическую игру, делая способности монстров ощутимыми и честными.
10 месяцев назад
Vitality
Сбалансированный рацион открывает уникальные способности передвижения персонажа. Регулярное употребление овощей и полезной пищи дает доступ к двойному прыжку, прыжкам от стен и мягкому приземлению без урона. Пренебрежение правильным питанием снижает характеристики и накладывает слабость. Улучшение диеты временно восстанавливает здоровье, стимулируя игрока выбирать только качественные продукты для выживания.
6 месяцев назад
Advancements&Rewards
Прохождение испытаний теперь дает игрокам постоянное усиление характеристик персонажа. Выполнение достижений увеличивает запас здоровья, урон ближнего боя и скорость атаки. Гибкая система конфигурации позволяет выбирать частоту получения наград и их силу. Улучшайте свои способности, просто исследуя мир и развиваясь в игре, делая каждый заработанный прогресс по-настоящему значимым и полезным для выживания.
4 месяца назад
RPGSlk
Прокачка персонажа через систему очков характеристик открывает новые горизонты выживания. Улучшайте здоровье для выносливости, защиту для поглощения урона и силу атаки для быстрых побед. Настраиваемая скорость передвижения и шанс уклонения помогут эффективнее сражаться с врагами. Гибкая система баланса характеристик делает процесс развития героя сбалансированным и глубоким на любом этапе игры.
4 месяца назад
Party System
Создание групп для совместной игры с защитой от урона по своим. Удобный встроенный чат, отображение здоровья напарников и их активных эффектов через настраиваемый интерфейс. Управление приглашениями, автоматическая передача прав лидера и полная поддержка питомцев в отряде. Оптимизированный функционал обеспечивает стабильную коммуникацию и взаимодействие в многопользовательском режиме без лишних нагрузок.
1 месяц назад
Restful Slumber
Полноценный сон в кровати восстанавливает здоровье и дает очки опыта персонажу после пробуждения. Механика превращает рутинное пропускание ночи в полезный процесс для выживания и прокачки. Использование спального места обретает новый смысл, помогая восстановить силы перед опасными приключениями, строительством или исследованием игрового мира, делая геймплей глубже и реалистичнее на каждом этапе.
1 год назад
TFC Punishment for Death
Смерть в TerrafirmaCraft становится фатальной ошибкой. Каждый возврат в мир сопровождается штрафами к жажде, истощению и накладыванием негативных эффектов. Настройка восстановления здоровья и еды делает выживание суровым испытанием. Глубокая интеграция с механикой тел ограничивает быстрый сбор лута, превращая каждую гибель в стратегический риск, требующий предельной осторожности.
4 месяца назад
The End: Expanded
Преображение Эндер-измерения через исследование опасных биомов и новых структур. Встречайте грозного мини-босса и осваивайте уникальную механику Ender Honeydew. Добывайте ценный эндерит для создания продвинутой брони с эффектом замедления падения. Улучшено взаимодействие с краснокаменными схемами, добавлены специализированные зачарования, расширяющие боевой потенциал в сражениях с таинственными существами.
2 месяца назад
Particle Expansion
Погружение в игровой процесс через визуализацию событий. Капли воды после выхода на сушу, пар в холодных биомах, пот в пустынях и дым при возгорании оживляют персонажа. Взаимодействие с песком, гравием или слизью вызывает реалистичные эффекты под ногами. Урон мобам сопровождается разлетом крови, костей, лавы и прочих частиц, подчеркивающих уязвимость существ и динамику каждой схватки в мире Minecraft.
11 месяцев назад
The Binding Of Isaac Mod
Сражайтесь слезами в подземельях, наполненных монстрами и боссами из вселенной Айзека. Собирайте пассивные и активные артефакты, открывайте сделки с ангелами или дьяволом, используйте карты и пилюли. Исследуйте процедурно генерируемые комнаты, где после каждой смерти характеристики сбрасываются до базовых значений, а здоровье восполняется только уникальными предметами. Испытайте себя в новых опасных измерениях.
1 год назад
Food Overhaul
Система голода заменяется глубокой механикой питания в стиле Valheim. Употребление еды дает временные эффекты характеристик, такие как повышение здоровья, выносливости или сопротивление урону, вместо восстановления сытости. Лимит одновременных бонусов вынуждает тщательно выбирать рацион под конкретные задачи. Инструменты для настройки баланса включены для удобства создания игровых сборок.
1 месяц назад
HP Display
Визуализация текущего запаса здоровья и имен всех существ в игровом пространстве. Индикаторы отображаются над головами мобов, облегчая отслеживание состояния противников во время боя или при взаимодействии с мирными обитателями. Полезный инструмент для оценки живучести целей, упрощающий контроль сражений и обеспечивающий наглядность характеристик каждой сущности в режиме реального времени без сторонних интерфейсов.
2 года назад
Alex's Enchantments
Шестнадцать уникальных чар расширяют возможности сражений. Призывайте мобов, от лягушек до свиней, или добывайте изумруды и ресурсы прямо в бою. Накладывайте эффекты отравления, иссушения, насыщения или взрывы. Управляйте здоровьем через похищение жизненных сил или призывайте полезные предметы вроде факелов и губок. Добавьте разнообразия в экипировку новыми механиками для брони и оружия, меняющими привычные PvP условия.
2 года назад
Hungy
Голод в мирном режиме становится активным, требуя регулярного питания для выживания. Регенерация здоровья полностью отключается, заставляя следить за уровнем насыщения. При истощении полоски сил персонаж постепенно теряет очки здоровья, аналогично легкому уровню сложности. Механика делает выживание в спокойном мире требовательным, заставляя активно использовать еду для поддержания жизни и сил.
2 года назад
Blood Mending
Зачарование Blood Mending восстанавливает прочность любого снаряжения за счет здоровья персонажа. Эффективность ремонта зависит от уровня чар, а объем наносимого урона связан с выбранной сложностью игры. Предусмотрена система безопасности, блокирующая процесс при критическом уровне жизней на легких уровнях сложности, что делает механику сбалансированной для выживания в любых условиях.
1 год назад