Динамит — поиск модов
Найдено: 2434 мода
Wakes Compat for Valkyrien Skies
Появляются следы за кораблями, движущимися по воде. Эти следы реалистично отображаются и взаимодействуют с шейдерами, делая водную поверхность более живой и динамичной. Мод улучшает визуальное восприятие морских путешествий, добавляя глубину и реализм водным эффектам.
1 год назад
Auto Splash Refill
Мгновенное пополнение взрывных зелий в руке сразу после броска. Удобная автоматизация значительно ускоряет PvP, избавляя от ручного управления инвентарем в пылу сражения. Индикатор отображает остаток расходников, помогая контролировать запасы. Легкое решение для динамичных битв, сохраняющее высокую производительность и обеспечивающее непрерывную поддержку эффектами без лишних манипуляций в меню.
1 месяц назад
All The Trims
Любой предмет может стать материалом для накладки, а вся броня, в том числе из других модификаций, теперь может быть украшена накладками. Используются любые шаблоны накладок. Цвет накладки динамически подбирается по градиенту из цветов предмета. Это добавляет сотни тысяч новых комбинаций накладок, не влияя на производительность.
1 год назад
offhandtotemindicator
Пульсирующая обводка экрана при получении урона помогает контролировать здоровье в динамичном бою. Визуальный сигнал незаменим в PvP с кристаллами, когда опасно отвлекаться на полоску жизни. Мгновенная индикация отсутствия тотема в левой руке спасает от гибели, позволяя быстрее реагировать на угрозы и сохранять концентрацию в хаосе сражения. Инструмент для эффективного выживания в экстремальных условиях игры.
1 месяц назад
Donidin's Advanced Combat
Боевая система обретает глубину благодаря счетчику комбо. Удары последовательно повышают урон, доводя его до 250 процентов. Преодолев порог в 50 попаданий, персонаж получает бонус к скорости и сопротивление атакам под динамичную музыку. Специальные способности мечей, топоров, трезубцев и булав открывают новые тактики боя, включая рывки, круговые удары и сокрушительные апперкоты для контроля толпы врагов.
1 месяц назад
Free Spirited
Прыгайте по стенам, совершайте рывки и двойные прыжки, черпая вдохновение в динамике Ori. Управляйте движением в полете, используйте гравитацию для точных приземлений и преодолевайте огромные территории с легкостью паркура. Развитая система навыков сделает каждое исследование мира захватывающим приключением, превращая рутиное перемещение в отточенное искусство акробатики среди гор и каньонов.
3 недели назад
Eagle's Expansion
Мод расширяет игровой мир, добавляя новые предметы, инструменты и механики. Он обогащает сражения, добычу ресурсов и исследования. Все нововведения гармонично вписываются в базовый стиль игры, сохраняя её атмосферу. Появится больше способов творчества, а игровой процесс станет динамичнее и интереснее. Для удобства рекомендуется использовать JEI, чтобы просматривать рецепты и находить новые предметы.
6 месяцев назад
Boat Momentum
Сохранение инерции лодок при падении с выступов и перепадах высот обеспечивает плавное перемещение без резкой потери скорости. Улучшенная физика движения на воде и льду исключает внезапные остановки после столкновений, делая дальние путешествия комфортными. Легкое техническое решение устраняет излишнюю механическую тяжесть стандартного управления, сохраняя высокую динамику при исследовании мира.
4 месяца назад
FootprintParticle
Существа и игроки оставляют следы на блоках с низкой прочностью, а детеныши мобов — маленькие следы. Пауки и лошади оставляют уникальные отпечатки. При контакте с водой появляются водные следы, вагонетки искрят, а лодки оставляют кильватерную струю на воде и на земле. При ходьбе по снегу поднимается пыль. Поддерживается динамическое изменение размера следов в зависимости от размера моба.
2 месяца назад
BoneSword
Костяной клинок обновляет арсенал в начале выживания, превосходя каменные аналоги по урону. Оружие накладывает уникальный эффект на врагов, делая сражения динамичнее. Крафтится инструмент просто, вписываясь в атмосферу классической игры. Легкое дополнение расширяет возможности ближнего боя без лишних механик, привнося полезное разнообразие в привычную экипировку персонажа на ранних этапах игры.
3 месяца назад
Epic RPG: InCombat
Мод блокирует установку блоков, пока персонаж находится в бою. Статус боя активируется при получении или нанесении урона. Это идеальное решение для ролевых серверов, придает игре больше вызова и реализма, делая сражения динамичнее и опаснее. Меняет привычный геймплей, ограничивая действия игрока в напряжённых ситуациях.
3 месяца назад
Target Entity
Визуальное выделение сущностей, предметов и мобов с помощью яркого светящегося ореола или контурного эффекта. Инструмент повышает заметность объектов в игровом мире, упрощая поиск лута и отслеживание целей в сложных условиях освещения. Гибкая настройка цветовой индикации и режимов отображения обеспечивает комфортную игру без потери производительности в динамических ситуациях.
1 месяц назад
Basic Improved
Плавные анимации и чёткий интерфейс преображают визуальный опыт, не нарушая привычные механики ванильной игры. Удобные настройки мыши, функция зума, адаптивный прицел и динамичная панель быстрого доступа делают управление точнее, а игровой процесс комфортнее. Лёгкое клиентское решение с минимальным потреблением ресурсов сохраняет производительность на стабильно высоком уровне в любых игровых режимах.
3 месяца назад
Offhand Mining
Позволяет добывать блоки киркой и атаковать мечом, имея их во второй руке. Это делает игру более динамичной, freeing your main hand for other tools. Работает для добычи обычных блоков и для атак по мобам.
1 год назад
Tinkers' Epic Fight
Расширяет боевую систему, добавляя поддержку оружия из Tinkers' Construct. Теперь все инструменты и оружие, созданные в Tinkers' Construct, полноценно взаимодействуют с базовыми атаками и анимациями рукопашного боя. Это позволяет пользоваться уникальными свойствами вашего кастомного оружия в динамичных сражениях, повышая эффективность каждого удара.
1 год назад
Falling Leaves 2.0
Листва опадает с деревьев с естественной случайностью и разнообразными траекториями. Увеличенное количество частиц, плавные покачивания и органичная анимация падения создают глубокую атмосферу в лесных биомах. Визуальная составляющая игрового мира становится реалистичнее благодаря проработанной динамике флоры, превращая привычные прогулки по лесу в эстетичное погружение без потери производительности.
2 месяца назад