Динамит — поиск модов
Найдено: 2434 мода
Wakfu Mod By Saylie
Мод вводит в игру аниме-мир Wakfu. Добавляет классы: Иоп, Элиатроп, Садида и Кра, каждый со своими способностями и внешним видом. Появляется динамическая боевая система с умениями, кольцевым меню, запасом Wakfu и выносливости. Внедряется система прокачки, где можно повышать уровень и распределять характеристики. Добавлена валюта кама для торговли с NPC. Выбор класса происходит при первом входе в мир.
1 неделю назад
Refined Combat
Настраивает ПВП-механики, делая бои более динамичными. Возвращает оглушение после разбития щита. Перебалансирует зачарование Breach, активируя его только при падении. Изменяет смену атрибутов, не позволяя использовать её с комбо. Уменьшает урон булавы, делая акцент на серии ударов. Добавляет зачарования: Combo для топоров, наращивающее урон при непрерывных попаданиях; Cleave для топоров, продлевающее поломку щитов; Serrated для мечей, увеличивающее урон с приближением к цели; Charge для булав, дающее рывок при попадании; Claw для мотыг, притягивающее цели. А также новый эффект морозостойкости.
1 месяц назад
AblazeSmoothGUI
Делает стартовую анимацию игрового интерфейса упругой и динамичной, без изменения глобальных элементов. Поддерживает версию 1.21.7, выступая альтернативой для похожих механик. Придаёт начальному запуску игры более живой вид.
10 месяцев назад
chikenLI [end]
Агрессивные куры атакуют выживших, запуская яйца с измененной физикой. Привычные фермы становятся источником опасности, требуя от игроков постоянного движения и уклонения. Легкий инструмент для усложнения игрового процесса, превращающий мир в суровое испытание. Максимально динамичный геймплей без лишних нагрузок, отлично подходящий для хардкорных сборок или внезапных розыгрышей на серверах.
4 месяца назад
Food API
Делает лимиты системы голода настраиваемыми. Устанавливает максимальное значение голода и скорость его истощения через изменяемые атрибуты. Добавляет отображение полоски голода в несколько рядов. Предоставляет систему для замены иконок голода на динамические, зависящие от игрока, ряда или слота. Максимум 40 единиц голода, скорость истощения настраивается множителем.
2 месяца назад
Dinnerware
Добавляет декоративные тарелки с возможностью размещения еды. На каждую тарелку помещается до 48 предметов еды, которые отображаются на ней. Еда динамически располагается в зависимости от заполненности тарелки. Ешьте, наведя курсор и нажав правую кнопку мыши. Тарелки создаются из 54 видов материалов, включая кварц, дерево, алмазы и обсидиан, и автоматически адаптируются к текстурпакам.
4 недели назад
Gathering Storm
Грозы станут динамичнее. Под открытым небом игроки могут получить эффект «накопление грозы». При его окончании ударит молния. Можно избежать урона, сняв проводящую броню (кольчуга, железо, незерит) или перенаправить молнию на мобов. Появилось новое оружие — громовое копье, слабее алмазного меча, но призывает молнии. Долгий правый клик вызывает молнии вокруг и накладывает усиленный эффект «накопление грозы». Каждые три удара по пораженной цели вызывают удар молнии. Короткий правый клик мгновенно вызывает молнию на целях с сильным эффектом. Копья бывают трех видов: для всех сущностей, для игроков и враждебных мобов, только для враждебных мобов.
2 месяца назад
PakTiers
Отображение PvP-ранга игрока прямо над его ником в игре. Инструмент поддерживает восемь режимов PakTiers, автоматически переключаясь на высший уровень мастерства при отсутствии рейтинга. Встроенное меню профилей открывает доступ к детальной статистике любого участника сервера. Система гарантирует актуальность данных, динамически обновляя статусы всех игроков для удобного отслеживания прогресса в соревновательных сражениях.
5 месяцев назад
Schpeedy Boats
Лодки движутся быстрее по воде примерно в 1.8 раза, а по льду — в 1.1 раза. Это делает путешествия на лодках динамичнее и эффективнее. Мод повышает скорость передвижения на лодках, улучшая их поведение на воде и льду.
2 года назад
Inventory Interactions
Предметы в инвентаре теперь реагируют на ваше движение, словно обладают физикой. Когда вы перемещаетесь, они начинают слегка колебаться, создавая ощущение динамичности и реалистичности. Эта особенность добавляет интерактивности игре, делая каждый слот инвентаря более живым.
2 месяца назад
Ad Astra: Planet Screen Expanded
Визуализация космических систем через скрипты KubeJS преображает интерфейс выбора планет. Динамическая отрисовка орбит, спутников и небесных тел настраивается JSON-файлами. Удобная система выделения объектов упрощает навигацию при выборе точки приземления. Независимое управление размерами и скоростью вращения планет делает межзвездные путешествия в игре намного нагляднее, функциональнее и информативнее для любого игрока.
1 месяц назад
Thermia
Реалистичная термодинамика для выживания. Температура тела зависит от солнца, ветра, источников жара, одежды и укрытий. Сложная система проницаемости блоков учитывает объемы помещений при обогреве. Взаимодействие с нагретыми предметами, водой и льдом напрямую влияет на персонажа. Настраиваемая механика распространяется на существ, превращая климатические условия в ключевой фактор сложности игры.
2 месяца назад
Dagger Enchantments
Скоростное ближнее сражение за счет легких кинжалов и уникальных зачарований. Высокая мобильность, тактическое позиционирование и скрытность заменяют грубую силу. Каждое оружие обладает особыми свойствами, а редкие книги заклинаний для охоты, отравления или устранения целей находятся лишь в сундуках данжей. Сбалансированный игровой процесс ориентирован на умения игрока, динамичное использование критических ударов и эффективную нейтрализацию врагов.
2 месяца назад
Clash Royale In Minecraft
Сражайтесь на арене, используя стратегические карты и колоды. Призывайте воинов, разрушайте башни противника в динамичных дуэлях один на один. Управляйте выбором юнитов через интерфейс, координируйте атаки и защиту в реальном времени. В бета-версии реализованы ключевые механики популярной мобильной стратегии, требующие тактического мышления для победы над оппонентом в сетевом режиме.
1 месяц назад
Mutation
Убивайте врагов для прокачки уровня мутации и получения новых способностей. Рывок, режим ярости и удар молнии станут мощнее с каждой победой. Индикатор опыта отображает прогресс, а автоматическая система усиления превращает персонажа в машину для сражений. Выживание становится динамичной битвой, где сила прямо пропорциональна количеству поверженных противников в мире игры без лишних навыков и сложных игровых меню.
3 месяца назад
Chain Slide
Взбирайтесь по цепям, заборам, бамбуку, железным прутьям и стержням края быстрее, чем по обычным лестницам. Интуитивная механика гарантирует моментальный захват при касании любой вертикальной опоры. Удерживайте пробел для контролируемого подъема и отпускайте клавиши для молниеносного спуска вниз. Динамичное перемещение делает исследование джунглей и глубоких пещер максимально комфортным при любых высотных постройках.
3 месяца назад