No fluid — поиск модов

Найдено: 1104 мода

Create: Ore Deposits Глубинная добыча ресурсов через систему буров для автоматизации производства. Огромные залежи сырья распределяются по миру, требуя подбора специальных наконечников, охлаждающих жидкостей и смазочных материалов. Масштабируемая переработка минералов обеспечивает честный приток материалов для крупных индустриальных проектов. Проект находится на ранней стадии разработки и активно расширяется функциональными элементами. 2 месяца назад
Create: Alchemy Химическая обработка ресурсов внутри механизмов автоматизации. Растворитель расщепляет предметы на твердые компоненты, жидкости и газы. Твердые частицы извлекаются с боковых сторон устройства, летучие вещества поступают через накопительные резервуары сверху. Процесс превращает пыль в расплавы и слитки, создавая сложную цепочку производства компонентов для продвинутых систем крафта. 1 месяц назад
CompactMachinesPOR Пакует сложные механизмы в компактные блоки, оценивая их пропускную способность. Позволяет объединить целую компактную комнату с линиями производства в один блок. Это значительно снижает нагрузку на игру, созданную множеством механизмов, сохраняя при этом эффективность производства предметов, жидкостей и энергии. Для контроля за работой есть поддержка Jade. 1 месяц назад
Transport-Lib Создание кастомных сетей транспортировки ресурсов для любых видов энергии и жидкостей стало проще. Инструментарий обеспечивает управление потерями при передаче данных, гибкую настройку узлов разделения или слияния потоков, а также синхронизацию визуальных эффектов с клиентом. Библиотека упрощает разработку технически сложных систем передачи материалов внутри игрового мира для авторов сторонних дополнений. 3 недели назад
Traveler's Backpack Вместительные рюкзаки с пятью уровнями улучшения помогут эффективно организовать инвентарь. Внедренные баки, крафтовые верстаки, магниты и другие функциональные модули упростят выживание. Уникальный дизайн, удобная сортировка ресурсов, быстрый доступ к инструментам и возможность установки хранилища прямо в мире оптимизируют сбор добычи, делая дальние странствия максимально комфортными. 1 неделю назад
KasugaLib Этот мод облегчает разработку других модов, предоставляя удобные инструменты для регистрации блоков, предметов, эффектов, команд, жидкостей и элементов интерфейса. Он также добавляет регистрацию клавиш, моделей, шрифтов и статических изображений. Включает набор утилит для работы с векторами, ресурсами. Мод позволяет использовать JSON для анимации моделей и снимает ограничения на пути к текстурам и состояниям блоков. Также содержит дополнительные инструменты для модов, основанных на Create. 3 месяца назад
Maddy's Origins Мод заменяет стандартные расы, добавляя 9 уникальных. Станьте лёгким Авианом, полуводным Амфибией, прочным Конструктом, проворным Кританом или другим существом. Каждая раса имеет сбалансированные черты, определяющие её стиль игры. Вы сможете парить в небесах Авианом, ходить по дну моря Конструктом, купаться в лаве Незердвеллером. Даже минусы гармонично вписываются в особенности каждой расы, меняя ваше взаимодействие с миром, инструменты, строительство и питание. 9 месяцев назад
KubeJS TFC Позволяет создавать рецепты, блоки и предметы для мода TFC с помощью скриптов. Добавляйте новые способы получения ресурсов, обработки материалов и использования инструментов. Интегрируйте функционал TFC в свою игру, расширяя её механики и возможности. Например, легко прописать рецепт для цветочницы, использующей жидкую бронзу, и получить бревно дуба. 1 месяц назад
Cord Manager Сохранение важных точек карты нажатием клавиши при открытом меню отладки. Логирование координат XYZ и текущего измерения в удобный дневник с визуальными скриншотами. Управление списком локаций прямо в паузе игры. Хранение данных в структурированном JSON-файле для простого резервного копирования или переноса между мирами без использования внешних текстовых редакторов. 2 месяца назад
Fanta Появится возможность изготовить пустые банки для фанты, которые наполняются при наличии сахара. Выпитая фанта даёт эффект скорости. Жидкость «чистая фанта» разливается по блокам. Декоративные рекламные картины «Fanta ad 1» и «Fanta ad 2» украсят мир. Жители смогут обменивать 32 сахара и 32 алмаза на 64 банки фанты. 3 года назад
Registry Library Мод упрощает регистрацию предметов, блоков, сущностей, жидкостей, зачарований и эффектов. Он содержит готовые методы для создания новых элементов игры, включая яйца спавна для сущностей. Это делает процесс разработки модов более эффективным и стандартизированным. 2 года назад
BounceCraft3 Прыжковые плиты и ускоряющие решетки перемещают игроков и сущности по миру с высокой скоростью. Основой механики служит редкий ресурс баунциум, генерирующийся в глубоких озерах. Уникальные покрытия гасят урон от падения, открывая новые возможности для быстрого передвижения и создания автоматизированных систем транспортировки на игровой карте. Проект возрождает классические идеи перемещения в современной среде. 2 года назад
Mekanism:MoreCapacity Увеличивает вместимость газовых и жидкостных резервуаров некоторых механизмов Mekanism, значение по умолчанию в 100 раз больше исходного. Максимум для газа до 9223372036854775807мБ, для жидкости до 2147483647мБ. Настройки позволяют свободно изменять эти параметры. 11 месяцев назад
Impenduits Создает силовые поля с помощью маяков, питаемых сердцами моря. Поле блокирует жидкости, а мобы, попадая в него, обрабатываются как под дождем. Игроки могут ходить по полю, имея надетые ботинки с зачарованием «Ледоход». Поле принимает цвет воды биома, замещая полупрозрачные блоки без жесткости и выпадая их лут. 6 месяцев назад
Greenery🌿 Генерация разнообразной флоры в любых биомах оживит игровой мир. Система создает наземные, подводные и плавающие растения, учитывая особенности ландшафта. Поддержка сложной физики жидкостей обеспечивает естественное взаимодействие с водными средами. Инструментарий для создания пользовательских видов растительности дает полный контроль над наполнением виртуальной среды, превращая окружение в густые джунгли. 1 год назад
[SC]StructureCraft Мгновенное копирование структур для создания мультиблочных машин в один клик. Выделение зоны двумя точками и экспорт готовых шаблонов форматов Custom Machinery, GregTechCEu Modern, Masterful Machinery или NBT. Встроенный функционал визуализации контуров упрощает отладку сложных конструкций. Быстрое получение кода паттернов для собственных сборок через простую консольную команду внутри мира игры. 1 год назад