Half heart — поиск модов

Найдено: 318 модов

Warfare Expanded Добавляет средневековое оружие с уникальными характеристиками. Кинжалы быстрые, но с меньшим уроном и дальностью атаки, а также наносят больше урона критическими ударами. Клейморы медленные, но наносят значительно больше урона. Для создания оружия нужна сборочная станция. Также есть связанные с оружием достижения. 5 месяцев назад
Relative Dimensions Мод позволяет исследовать новые измерения, получать уникальные предметы и продвигаться по сюжетной линии. Добавляет новую руду — аберрантовое месторождение, которое при добыче каменной киркой или выше дает аберрантные осколки. Эти осколки можно превратить в аберрантные слитки, из которых изготавливаются инструменты. Руда также может заражать блоки камня, превращая их в аберрантные минералоиды. Из аберрантных слитков можно создать аберрантный блок для хранения. 3 недели назад
Incremental Hardcore При каждой смерти теряется одно максимальное сердце, изначально их 10. При потере всех сердец игрок попадает в режим наблюдателя. Восстановить максимальные сердца можно, переименовав незеритовый скрап в имя игрока и бросив его на компас. Можно воскрешать других игроков, используя тотемы бессмертия. Также есть возможность восстанавливать здоровье с помощью незеритовых слитков. 1 год назад
Granular Hunger Повышает детализацию системы голода. Теперь полная шкала голода составляет 60 единиц, где один кусок — это 6 единиц. Добавлена новая характеристика игрока, влияющая на скорость расхода голода. Под эффектом голода еда недоступна. Насыщение переработано в "жир", которого изначально нет. Естественное восстановление здоровья замедлено, когда голод ниже 4 штук. 3 месяца назад
Wan's Ancient Beasts Откройте доисторический мир, населённый древними существами. Например, найденные в мёртвых кораллах яйца вылупляются в Мирохода, мирного моба, способного передвигаться по суше и под водой. Его можно приручить, оседлать и использовать для быстрого перемещения, а также получения кислорода. Цвет Мирохода меняется в зависимости от того, какими кораллами его кормили. 4 месяца назад
Second Chance (Forge) Выживайте после смертельных ударов, оставаясь с половиной сердца, если у вас 7 или более сердец здоровья. Это даёт шанс отреагировать. Функция не сработает при уроне от падения, удушения или пустоты. Также можно прыгать в воздухе сразу после падения с уступа, чтобы исправить ошибку. 4 месяца назад
Fortress of War | Nether Fortress Update Превращает адскую крепость в поле битвы, где нужно уничтожать цели для продвижения вглубь. Вас ждут новые враги, уникальная добыча и финальный босс. Разрушайте объекты на мостах, затем внутри крепости, пока не откроется центральная цитадель. Некоторые визер-скелеты в крепости теперь носят особое снаряжение и могут сбросить "злые яблоки". Цели — это анимированные сущности, которые нужно уничтожать, чтобы ослабить крепость. 1 месяц назад
Idiot's Saccharine Totems Добавляет четыре новых тотема, включая тотем сохранения предметов инвентаря после смерти. Появляются тотемы с эффектом Железности, который снижает физический и магический урон. Один из тотемов — ослабленная версия ванильного тотема бессмертия. Также добавляет Железный металл и блок, сохраняющий горизонтальную скорость сущностей при касании. Доступно ядро тотема, которое можно зачаровать зельем для многократного использования эффекта. 20 часов назад
Respawn Obelisks Заменит систему возрождения, добавляя обелиски для установки точки спавна. Кликните по обелиску, чтобы выбрать его. Кровати больше не используются для возрождения. Обелиски теряют заряд при использовании; зарядите их жемчугом Края или Оком Края, иначе получите проклятие. Для бесконечного заряда поместите маяк под обелиск. Обелиски работают только в своей размерности. Обелиски Надземного мира встречаются в деревнях и равнинах, Незера — в святилищах, Энда — на диких кораблях. При разрушении обелиска вы получите спящий обелиск. Для активации обелиску необходим сердечник, который можно получить из дикого обелиска. Уровень заряда обелиска можно улучшать. 5 месяцев назад
Without Damage Challenge Выживание в режиме хардкора становится по-настоящему сложным: максимальное здоровье зафиксировано на уровне половины сердца. Любой получаемый урон усиливается до 10 000, игнорируя броню. Тотемы бессмертия не действуют, а эффекты сопротивления, поглощения, увеличения здоровья и огнестойкости немедленно удаляются. Добавлена новая вкладка достижений с двумя уникальными наградами. 1 месяц назад
Dual Stance Создаёт систему парного взаимодействия между игроками. Игроки могут объединяться с помощью Сердца союза, чтобы получать бонусы, пока держатся вместе. Прикрепление Герба к Сердцу союза без пары даёт дополнительные преимущества. Это повышает эффективность совместной игры и усиливает персонажей, сотрудничающих друг с другом в бою и исследовании мира. 1 неделю назад
Immortality Даёт возможность управлять жизнью и смертью игроков. Можно сделать конкретных игроков бессмертными или запустить глобальный режим бессмертия для всех. Бессмертные игроки не умирают, а остаются с половиной сердца. Можно быстро включить или выключить бессмертие для себя или других игроков. Состояние бессмертия сохраняется между перезапусками сервера. Тотемы бессмертия работают как обычно. 1 месяц назад
Im 'movens Переработана система расхода выносливости. Прыжки и бег тратят больше её. Здоровье восстанавливается постепенно, полсердца за 30 секунд, даже когда запас еды не полный. При низком запасе здоровья или еды снижается скорость передвижения и копания, делая выживание более напряжённым. 3 месяца назад
Bloom Festal Добавляет целебные посохи и необычное оружие, вдохновленные Fire Emblem. Целебные посохи выпускают сферы, исцеляющие всех, кроме нежити. Существуют посохи разной силы, а также посох, восстанавливающий здоровье в радиусе 16 блоков. Некоторые посохи накладывают эффекты: «Откровение» инвертирует эффекты исцеления/урона, «Тишина» блокирует использование магических посохов, а «Сглаз» уменьшает максимальное здоровье. Магические сферы наносят урон и имеют особые свойства: от мгновенного снижения здоровья до призыва молнии, отталкивания или поджигания. Предметы включают меч, вызывающий молнию, быстрое копье, игнорирующее перезарядку урона, и нагинату, усиливающую защиту. 1 неделю назад
Nice Death Tweaks После каждой смерти игрок теряет половину сердечка максимального здоровья. Это здоровье восстанавливается на следующий игровой день. Теряется не более десяти сердец в день. Также добавлен 248 новых сообщений о смерти и координатах гибели, видимых только погибшему игроку. Новое зачарование "Якорное сердце" для шлемов предотвращает потерю здоровья, но снижает прочность шлема. 1 год назад
Tuanzi'sMod Мод расширяет функции наковальни: снято ограничение на 40 уровней опыта, исправлена ошибка «слишком дорого». Появляется предмет "Цветная губка", с помощью которой можно добавлять цвета и форматирование к названиям предметов. Ещё мод добавляет новое зачарование «Привязка души»: предмет с ним остаётся в инвентаре игрока после смерти. 2 дня назад