Resource pack options — поиск модов
Найдено: 1133 мода
Skylark
Отключает генерацию обычного мира, сохраняя расположение биомов. Позволяет создавать стартовые объекты, например, деревья, настраиваемой высоты из заданного списка. Поддерживается генерация большинства строений, но без наземного слоя могут быть дефекты. Создаёт сундук со стартовыми предметами и спавнит игрока на объекте. Игроки могут спавниться вместе, по кругу или по командам, с сохранением индивидуальной точки спавна.
1 год назад
Mekanism: Ponders
Интерактивные обучающие сцены наглядно показывают процесс сборки мультиблочных структур Mekanism. Визуальные руководства помогают быстро собрать термоядерный реактор, промышленную турбину или матрицу индукции непосредственно в игровом интерфейсе. Четкие инструкции облегчают освоение сложных механизмов, сокращая время на изучение конструкций и предотвращая распространенные ошибки при возведении энергосистем.
1 месяц назад
Cell⁴
Бесконечное хранение ресурсов в системе Applied Energistics 2 через специальные ячейки. Настройка фильтрации предметов, жидкостей, тегов или целых модов для автоматического удаления входящих данных без заполнения дисков. Встроенный конфигуратор позволяет гибко задавать параметры через визуальный интерфейс, связывая нужные объекты с сетью. Идеальное решение для крупных сборок, избавляющее от переполнения накопителей при массовой переработке.
3 недели назад
BRNTalk
Создавайте глубокие сюжетные диалоги в стиле современных мессенджеров для RPG серверов и квестовых карт. Гибкая система ветвящихся повествований и уведомлений превращает общение с NPC в единый интерактивный поток. Управляйте историей мира через серверные скрипты с возможностью пошагового контроля прогресса игроков и глубокой интеграцией в архитектуру сложных сборок с открытым API.
3 дня назад
Lavender
Позволяет создавать интерактивные руководства и внутриигровую документацию в виде удобных книг. Использует разметку Markdown для написания содержимого. Поддерживает макросы и owo-ui. Книги можно просматривать в левой руке. Доступны группы записей, глубокие ссылки, визуализация структур, постепенное открытие контента через достижения, а также отображение рецептов. Есть поддержка локализации и закладок.
1 год назад
Always at night
Погрузитесь в бесконечную тьму, где солнце больше не взойдет. Игровой процесс построен на чередовании фаз тишины и опасности. В безопасный период враждебные существа исчезают, давая время на строительство и добычу ресурсов. С приходом фазы угрозы орды монстров начинают спавниться вновь. Испытайте навыки выживания в условиях вечной ночи, идеально подходящих для хардкорных приключений и сложных сборок.
7 месяцев назад
Environmental Mover
Специальные блоки поглощают биомы и перемещают их в другие места. Поглотитель биомов собирает биом в пустой контейнер, расходуя энергию. Распределитель биомов, используя энергию, изменяет биом вокруг себя согласно содержимому заполненного контейнера. Пустые контейнеры для биомов заполняются в поглотителе. Заполненный контейнер визуально отображает цвета неба, воды, тумана и листвы биома. Террастар – компонент, создаваемый из нескольких заполненных контейнеров.
2 года назад
Toil and Trouble
Котлы превращаются в полноценные станции для варки зелий, работающие без топлива. Загружайте ингредиенты напрямую в воду, создавая необходимые эликсиры и отравленные стрелы. Система полностью поддерживает автоматизацию через выброс предметов и совместима с рецептами из стоек для варки. Поддержка популярных инструментов отображения упрощает контроль состава котлов для игроков, предпочитающих удобство и скорость.
1 месяц назад
Project Robin
Трансляция аудиофайлов форматов MP3 и OGG непосредственно игрокам через серверные запросы. Простое решение для создания звукового сопровождения в ролевых мирах и приключениях. Воспроизведение внешних ссылок без необходимости установки серверных компонентов. Система автоматической очистки кэша и ограничение нагрузки обеспечивают стабильную передачу звука прямо во время игрового процесса.
6 месяцев назад
There's Always a Bigger Fish
Перерабатывает механику рыбалки, добавляя свыше 75 видов рыб, зависящих от биома и глубины. Для ловли можно использовать медную удочку с наживкой. Наживка бывает трёх видов: черви, пиявки, рыба. Крючки влияют на улов: незеритовый позволяет ловить в лаве, алмазный увеличивает шанс сокровищ. Пойманная рыба имеет случайный размер.
3 недели назад
Engie's Chaos
Расширяет мир, добавляя 5 новых сооружений: Item House, Item House XXL, Sharko House и Dimen. Мод содержит отсылки к другим играм, реальным животным (лисы, акулы, кошки) и небольшую порцию нецензурной лексики.
1 неделю назад
Glowing Eyes
Позволяет настроить и подсветить глаза персонажа. Доступен подробный редактор глаз с выбором цвета, палитрой и новыми возможностями кастомизации. Выделяйтесь в темноте благодаря светящимся глазам. Теперь можно применять светящиеся глаза к любой части головы и оверлея. Сохраняйте и переключайтесь между пресетами дизайна глаз.
6 месяцев назад
open-hands-lib
Раздельное управление атакой и добычей блоков для главной и вспомогательной рук в Minecraft. Независимые таймеры перезарядки ударов и инструментов обеспечивают гибкую настройку боевой механики. Урон, чары и скорость ломания предметов зависят от выбранной руки. Библиотека предоставляет разработчикам удобный API для контроля взаимодействия персонажа с игровым миром при использовании двух предметов одновременно.
4 дня назад