From the caves — поиск модов

Найдено: 1308 модов

Succession Экология мира напрямую зависит от действий игрока. Избыточная добыча ресурсов и вырубка лесов истощают биомы, превращая зелень в пустоши с агрессивными монстрами. Устойчивое лесное хозяйство, посадка деревьев, разведение животных и уход за почвой восстанавливают баланс, ускоряя рост урожая. Каждое место хранит память о содеянном, влияя на спавн мобов, состояние ландшафта и выживание в суровых условиях биомов. 3 месяца назад
Twisted Mobs Орды искаженных существ заполонили верхний мир, недра ада и эфирные просторы зачарованного края. Исследуйте опасные локации, где обитают агрессивные зомби, уникальные скелеты и жуткие ползуны. Огромное разнообразие врагов, новые разновидности привычных монстров и редкие ресурсы превращают выживание в серьезное испытание. Остерегайтесь ловушек и будьте готовы отразить нападение невиданных ранее элитных противников. 3 дня назад
Audio Focus Регулируйте громкость отдельных игровых звуков в реальном времени с помощью комбинации клавиш и колеса мыши. Устраняйте раздражающий шум блоков, пещерное эхо или звуки конкретных существ прямо в игре. Гибкие настройки расширяют список доступных источников аудио, возвращая акустический комфорт при работе с громкими объектами без необходимости радикальной смены всей звуковой среды мира. 6 месяцев назад
Mebahel's Antique Beasts Исследуйте руины древних цивилизаций в окружении мифических существ. Сражайтесь с легионами драугров, приручайте пегасов и покоряйте циклопов. Система рейдов превратит выживание в эпические испытания, где каждый поверженный враг приносит ценные трофеи. Магия, легендарные воины и опасные боссы ждут тех, кто готов бросить вызов истории и стать истинной легендой в мире, вдохновленном скандинавской и античной мифологией. 1 месяц назад
Geodes+ Находясь в пещерах, вы будете встречать необычные камни - конкреции. Добывая их, вы получите геоды, которые можно вскрыть киркой в левой руке или используя камнерез. Внутри геод содержатся ресурсы разных типов: железная, медная и золотая руды, уголь, лазурит, красная пыль, а также кораллы, костная мука, кварц, огненный порошок, огненные шары и древние обломки. Среди наград также могут быть алмазы. 1 год назад
Unused 1.3 Restoration Генерация деревень эпохи Beta 1.8 и пещер Beta 1.7 возвращает забытый ландшафт. Биомы тропических лесов, кораллы и бесконечные источники жидкости расширяют возможности выживания. Инструменты вроде профайлера генерации, генератора текстур, панорамных снимков и команды test восстанавливают скрытые функции, обнаруженные в исходном коде, для детальной настройки игрового окружения и анализа мира. 10 месяцев назад
Realistic gunpowder mining Порох больше не выпадает из криперов, его теперь можно создать. Добавлены руда серы и селитра. Селитра добывается из плоти криперов путём измельчения в дробилке и очистки в сите. Сера встречается в лугах на высоте 75-155 блоков или её можно купить у странствующего торговца. Для создания динамита используется новый активатор, для которого нужны компоненты из мода и редстоун. 1 месяц назад
Ransomware Horror Испытайте настоящий страх с четырьмя жуткими сущностями, охотящимися в темноте. Наблюдатель следит исподтишка, Ransom атакует при провокации, Multi Faced выжидает подходящий момент для нападения, а Denial преследует до конца. Установите звуковые улучшения или шейдеры, чтобы максимально погрузиться в атмосферу ужаса. Выживание в этом мире станет серьезным испытанием для всех любителей острых ощущений. 1 месяц назад
Biome Shader Switch Автоматическая смена шейдеров в зависимости от биома или высоты игрока. Система поддерживает любые игровые зоны, включая добавленные сторонними проектами. Настройка порога Y-уровней для пещер или небесных островов исключает ошибки отображения. Настраиваемая задержка переключения предотвращает мерцание при пересечении границ. Управление происходит через удобное меню без необходимости постоянной перезагрузки игрового процесса. 4 дня назад
Blud Phenomenon Преследующий в пещерах невидимый сталкер нагнетает ужас и держит в напряжении. Редкие светошумовые гранаты дезориентируют, а случайные пожары в доме и разрушение стен превращают выживание в кошмар. Громкие звуки и непредсказуемые события проверят нервы на прочность. Будьте готовы к тому, что покой закончится, а привычное обустройство базы станет мишенью для паранормальной активности. 1 год назад
Talona's Craftable Spawn Eggs And Spawner Позволяет создавать спавнеры существ и яйца призыва для всех ванильных мобов. Для создания спавнера и яиц призыва потребуется особый предмет — душа моба, выпадающая из любых существ. Спавнер мобов создается из 4 душ мобов, 4 железных прутьев и 1 яйца. Для яиц призыва нужны души мобов и другие предметы, соответствующие каждому существу. 1 год назад
Lava Step Задержка на одном месте превращает поверхность под ногами в раскаленную магму. Останавливаться опасно: блоки исчезают, уступая место смертоносной лаве. Игнорирование движения приводит к быстрому испарению воды, лишая шанса на спасение в водоемах. Следите за появлением дыма, чтобы вовремя сменить позицию. Настройте таймер срабатывания через консольные команды, повышая градус выживания в суровых условиях кубического мира. 3 месяца назад
Little World Tweaks Убраны залежи диорита, гранита и земли из большинства пещер, зато андезит и туф теперь встречаются чаще. В капельных пещерах появляются гранит, грубая земля и земляные пятна, а в пышных – диорит и кальцит. Остроконечные калюмницы встречаются чаще. Деревья стали выше, в том числе дубы с пышной листвой. Малые джунглевые деревья используют листву больших. Кусты в джунглях стали реже. 2 года назад
Unusual Spawning Естественное появление доисторических существ и древних растений в игровых биомах. Интеграция обитателей Unusual Prehistory 2 в экосистему мира через полноценную систему спавна. Фауна от океанских хищников до сухопутных динозавров и редкая флора гармонично вписываются в ландшафт, поддерживая совместимость с популярными генераторами биомов для создания атмосферного и динамичного выживания в условиях палеолита. 2 месяца назад
Cavern Root Теперь в пещерах можно найти Кавернутую Корневище, новый источник пищи. Из него можно скрафтить Искривленное Корневище, восстанавливающее 3 единицы голода. Глубже под землей встречается Люмен Корневище, которое ещё и светится. Эту пищу удобно использовать для долгих экспедиций в шахтах, не беспокоясь о запасах еды. 10 месяцев назад
Salty Соленые версии стандартной еды восстанавливают больше голода и насыщения. Соль, необходимую для их создания, можно найти в пещерах как блоки или приобрести у мясника-жителя, улучшив торговлю с ним. Из найденных соляных блоков крафтится горсть соли, которая используется для приготовления улучшенной пищи. 9 месяцев назад