Достижения — поиск модов

Найдено: 1944 мода

Hero's Journey Путешествие к Краю усложняется поиском шестнадцати уникальных ока, чтобы открыть портал. Исследование мира потребует выполнения необычных задач для получения ценных предметов. Локации скрытых артефактов спрятаны в системе достижений, поощряя игроков изучать уголки измерений и осваивать забытые механики выживания вместо стандартного прохождения. Добыча необходимых ресурсов станет настоящим вызовом мастерству. 2 недели назад
Patina Медная броня и инструменты постепенно окисляются в инвентаре или на стойках, повышая прочность и получая уникальные чары после полной трансформации. Натирание сотами останавливает процесс, а кремень снимает слой. Медный арбалет стреляет мощными лазерами при использовании аметистовых картриджей, заряжаемых опытом на магнетитах. Испытайте механику прогрессивного улучшения снаряжения и новые скрытые достижения. 6 месяцев назад
Fast Developing Bonus Chest Получайте расширенный стартовый сундук при генерации мира. Вместо утомительного сбора базовых ресурсов забирайте бревна, доски, булыжник и железо. Тип древесины автоматически адаптируется под биом, а в сложных условиях инвентарь пополняется дополнительными предметами. Мгновенно зарабатывайте 65 единиц опыта и закрывайте серию начальных достижений, чтобы сразу погрузиться в полноценное приключение без рутины. 1 год назад
EatReminder Уведомление о критическом уровне голода сработает, когда шкала опустится до 6 единиц, а в руках не окажется еды. Звуковой сигнал и текстовое предупреждение напомнят о необходимости подкрепиться до истощения. Индикация в углу экрана меняет цвет при достижении 2 очков сытости. Работает без автоматического поедания, сохраняя игровой баланс. Удобное управление статусом уведомлений настраивается одной клавишей. 3 недели назад
Random Advancement Giver Каждые 10-20 минут игроки получают случайное достижение в стиле хоррор. У каждого участника работает персональный таймер, сбрасывающийся после каждого уведомления. Процесс сопровождается пугающими звуками пещер, нагнетая атмосферу до тех пор, пока не будут собраны все страшные испытания. Механика отлично подходит для создания гнетущей обстановки и проверки нервов каждого выживающего на сервере. 4 недели назад
op materials Девять ступеней прогрессии снаряжения: от Vrethite до мощнейшего Omega. Уникальные способности инструментов упрощают выживание: рубка деревьев целиком, автоматический сбор урожая и бурение 3x3. Система достижений блокирует доступ к высокоуровневым ресурсам до развития персонажа. Разнообразные методы крафта включают кузнечные шаблоны и мощные ядра, завершаясь созданием легендарной пустотной булавы. 1 неделю назад
Comfy Sky Упрощенное выживание в небесных мирах Carpet Sky Additions. Уникальная система археологии открывает доступ к ценному луту через раскопки привычных блоков. Понятная прогрессия с тремя десятками достижений плавно ведет игрока до первой торговли с жителем. Оптимизированный игровой процесс для комфортного старта без лишних сложностей на начальных этапах развития в пустоте. 1 месяц назад
Advancement JS Создание кастомных достижений и расширенная настройка игровой прогрессии через скрипты KubeJS. Гибкое управление триггерами, установка наград в виде эффектов или рецептов, автоматизация удаления стандартных игровых условий. Полная автоматизация развития персонажа, легкое создание циклических этапов и сложных цепочек испытаний для сборок с уникальными игровыми мирами. 2 года назад
KeepLootTable Сохранение данных о луте в NBT-тегах блоков предотвращает повторную генерацию добычи. Решение устраняет проблему упущенных достижений при групповом прохождении, когда один игрок забирает содержимое сундука раньше остальных. Изменения затрагивают все контейнеры, включая бочки и шалкеровы ящики. Корректная работа обеспечивается на выделенных серверах и в одиночном режиме без сторонних настроек. 2 года назад
Instant 100% Команда /win мгновенно выдает лучшие незеритовые доспехи и зачарованные инструменты, включая меч, лук и кирку. Игрок получает полный набор достижений, золотые яблоки, элитры с фейерверками, тотемы бессмертия и яйцо дракона. Для активации требуется уровень оператора сервера от 2. Максимальная прокачка персонажа и ценные ресурсы в инвентаре за одно простое действие после ввода консольной команды. 4 месяца назад
BtrBz Отслеживание статуса рыночных ордеров в реальном времени с мгновенными уведомлениями об изменении цен. Автоматизация расчетов прибыли, защита от ошибок при выставлении лотов и система оповещения о достижении целевой стоимости товаров. Удобная навигация, виджеты для контроля лимитов транзакций и готовые шаблоны для быстрой торговли упрощают взаимодействие с экономикой Hypixel SkyBlock. 1 неделю назад
Demi's Enigmatic Dice Загадочные игральные кости приносят элементы RPG в выживание. Случайные события, уникальные артефакты и динамическая система удачи превращают привычный сбор ресурсов в опасную авантюру. Награда зависит от везения, достижений и общего времени игры. Анти-фарм механика предотвращает злоупотребления, сохраняя баланс. Добывайте трофеи в данжах или сражаясь с мобами, надеясь на редкий легендарный выигрыш. 10 месяцев назад
Boundless: Quests Создавайте проработанные цепочки заданий с понятными целями и щедрыми наградами прямо внутри игрового интерфейса. Настраивайте условия выполнения: убийство существ, сбор ресурсов, активация зачарований или достижения. Минималистичная система прогрессии идеально подходит для обучения новичков и реализации полноценных сюжетных RPG маршрутов без тяжеловесных меню и лишних конфликтов с другим контентом. 1 неделю назад
Advancement Optimization│進度優化 Корректировка условий получения достижений упрощает прохождение. Полный сет незеритовой, алмазной или железной брони засчитывается корректнее, а управление страйдером с искаженным грибом на удочке не вызывает задержек. Условие для снайперской дуэли расширено: победа над зимогорами и болотниками теперь официально засчитывается в прогресс. Оптимальный баланс для комфортного завершения всех игровых этапов 2 месяца назад
Canvas Bug Fix Исправление критических ошибок в сборках Minecraft 1.18.2. Автоматический сброс некорректных значений сытости при достижении NaN или бесконечности до стандартного уровня. Устранение генерации предметов с несовместимыми чарами. Механика распознает конфликтующие зачарования и удаляет лишние, обеспечивая баланс снаряжения и корректную работу при использовании множества дополнений, влияющих на магические эффекты. 1 год назад
Create Coasters Строительство тематических парков с помощью функциональных компонентов для железных дорог. Управление скоростью поездов на спусках, настройка лимитов движения на узловых станциях и автоматическое запирание сидений для безопасности пассажиров аттракционов. Тонкая настройка звуковых эффектов механики и динамическое расширение обзора камеры при достижении высокой скорости состава. 1 месяц назад