Exper — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Random Shulker Colours
Шалкеры в мире получают случайную окраску панцирей при появлении. Каждому враждебному существу присваивается один из шестнадцати доступных оттенков, включая стандартный вариант. Изменения параметров окрашивания доступны через системный файл конфигурации. Добыча ресурсов не меняется, так как выпадающий предмет остается прежним, что сохраняет порядок в инвентаре при фарме в Энде. Серверная часть гарантирует стабильность.
1 неделю назад
Random Sheep Colours
Мир наполняется овечьими отарами с шерстью разнообразных оттенков. При спавне животные автоматически получают случайный цвет покрова, включая радужные варианты. Поведение при разведении остается стандартным, а каждый оттенок легко ограничивается через конфигурацию. Обычные белые стада сменяются ярким многоцветьем, придавая биомам визуальное разнообразие сразу после генерации новых особей.
1 неделю назад
Realistic Bees
Пчелы станут вчетверо меньше привычных размеров, придавая флоре и фауне реалистичные очертания. Природное размножение теперь генерирует группы из пяти особей вместо привычной одиночки, а вместимость ульев увеличена до двадцати насекомых. Поведение летающих сборщиков меда заметно меняется, делая экологическую систему игры сбалансированной без лишних предметов и визуальных правок сторонних объектов.
1 неделю назад
Recipe Commands
Узнавайте рецепты крафта любых игровых предметов прямо через чат. Команда /recipes или сокращенная /rec мгновенно выводит схему сборки и список нужных компонентов. Инструмент поддерживает автозаполнение, что ускоряет поиск. Идеальный способ быстро вспомнить комбинации материалов или изучить основы создания ресурсов без использования сторонних руководств и лишних окон в процессе игры.
1 неделю назад
Recast
Автоматический повторный заброс поплавка после вылова рыбы или предметов значительно ускоряет процесс рыбалки. Удачный клев сопровождается мгновенным перезабросом удочки без лишних кликов. При ручном использовании правой кнопки мыши механика работает стандартно, отменяя текущий процесс. Инструмент сокращает монотонные действия, делая сбор ресурсов в водоемах эффективнее и комфортнее для любого игрока.
1 неделю назад
Replanting Crops
Автоматическая высадка культур после сбора урожая избавит от ручного пересаживания. Собранные пшеница, морковь, картофель, свекла, адский нарост и какао-бобы мгновенно возвращаются на грядку при использовании мотыги. Удержание клавиши приседания отменяет посев, сохраняя полный контроль над ресурсами. Механика поддерживает стандартные растения игры и сторонние культуры, упрощая фермерство и ускоряя развитие на серверах.
1 неделю назад
Respawning Shulkers
Шалкеры возрождаются на месте своей гибели спустя заданное время, что делает добычу панцирей бесконечной и простой. Исчезла нужда постоянно искать новые края или строить сложные фермы для накопления ресурсов. Сохраняется естественная способность телепортации противников, а задержка возрождения легко регулируется в файлах конфигурации. Идеальное решение для устойчивого обеспечения игрока ценными материалами.
1 неделю назад
Scaffolding Drops Nearby
Разрушение нижнего яруса лесов заставляет всю конструкцию мгновенно выпадать в одной точке. Предметы больше не разлетаются по всей округе, экономя время на сбор ресурсов при разборе башен и высоких построек. Удобный инструмент для выживания, облегчающий работу с временными помостами во время строительства крупных объектов, делая процесс очистки территории после завершения работ быстрым и эффективным.
1 неделю назад
Set World Spawn Point
Централизация точки возрождения в новых мирах с максимальной точностью. Отключение случайного разброса игроков при появлении, принудительная фиксация координат X, Y и Z. Регулировка высоты появления относительно твердых поверхностей для идеального старта. Высокая гибкость настройки расположения спавна в любой локации игрового пространства обеспечивает полный контроль над начальными условиями выживания.
1 неделю назад
Shulker Drops Two
Шалкеры станут источником ценных панцирей в увеличенном количестве. Добыча выпадает из эндер-врагов чаще, при этом объем лута регулируется вплоть до целого стака. Устранение стандартных вероятностных ограничений гарантирует получение ресурсов при каждой победе над противником. Упрощенная механика фарма значительно ускоряет развитие в поздней стадии игры и делает крафт коробок гораздо доступнее для каждого игрока.
1 неделю назад
Silkier Touch
Кирка с зачарованием Шелковое касание обретает расширенные возможности. Добывайте спавнеры монстров, яйца дракона, торты и зараженные камни в их первозданном виде. Настраивайте каждый предмет в меню конфигурации под свои нужды для создания уникального игрового опыта. Механика сбора редких игровых объектов станет намного проще, экономя время на постройках и перемещениях ценных ресурсов по всему миру.
1 неделю назад
Skeleton Horse Spawn
Естественная генерация скелетов на лошадях по всему миру игры. Обычные скелеты при появлении имеют шанс стать наездниками верхом на призрачных скакунах. Механика настраивается: можно ограничить спавн строго поверхностью земли и регулировать горение нежити под солнечным светом. Улучшенный геймплей для динамичных сражений с редкими противниками, встречающимися прямо в открытом мире без участия игрока.
1 неделю назад
Sleep Sooner
Ложитесь спать раньше привычного времени или откладывайте отдых с помощью гибкой настройки ночных циклов. Кровати становятся доступны уже с 12000 тиков, сокращая ожидание захода солнца. При ранних попытках лечь персонаж увидит случайные сообщения, помогающие скоротать время до наступления темноты. Полностью настраиваемая игровая механика для управления режимом сна и изменения стандартного времени доступности отдыха.
1 неделю назад
Smaller Nether Portals
Создание компактных порталов в Нижний мир размерами 1x2, 1x3 или 2x2 вместо стандартных конструкций. Исправлена ошибка телепортации, при которой персонаж попадал под текстуры в измерении. Автоматическая защита от случайной гибели: опасные блоки под ногами заменяются обсидианом, а при необходимости создается воздушное пространство для безопасного появления игрока на другой стороне.
1 неделю назад
Snowballs Freeze Mobs
Снежки обретают способность обездвиживать врагов при попадании. Заморозка существ критически упрощает битвы, давая преимущество в контроле над игровым пространством. Длительность ледяной ловушки настраивается, превращая метательные снаряды в эффективное средство тактической защиты. Используйте элементарное окружение, чтобы остановить противника и безопасно уйти от преследования в любых игровых ситуациях.
1 неделю назад
Spiders Produce Webs
Пауки и пещерные пауки периодически создают паутину при приближении игрока. Механика срабатывает только в воздухе на определенном расстоянии, имитируя старые идеи разработки игры. Задержку между появлением блоков можно гибко регулировать. Это превращает обычную активность членистоногих в источник ценного ресурса, упрощая добычу в выживании без лишних усилий или поиска заброшенных шахт в глубинах подземелий.
1 неделю назад