Armor — поиск модов
Найдено: 5000 модов
Crystals Overhauled
Доступны девять видов кристаллов: цитрин, малахит, родонит, сапфир, гелиодор, перидотитовый, оникс, азурит, целестит. Каждый вид кристаллов можно найти на определённой высоте. Из них изготавливаются улучшенные инструменты и броня, соответствующие железному, алмазному или незеритовому уровням. Полный комплект цитриновой брони даёт силу, инструменты и броня обладают высокой прочностью. Полный комплект сапфировой брони даёт подводное дыхание и грацию дельфина, инструменты сильно увеличивают урон. Инструменты из родонита ускоряют атаку. Целеститовая броня сильно повышает защиту. Гелиодоровая броня даёт опыт. Перидотитовая броня обладает высокой сопротивляемостью отбрасыванию, а инструменты из этого кристалла имеют удвоенную зачаровываемость.
9 месяцев назад
Simple Armor Hud
Отображает текущую броню над индикатором голода. Элементы брони перемещаются выше под водой и опускаются в творческом режиме. Доступны настройки для совместимости с другими модификациями.
1 месяц назад
Improved Enchanting
Добавляет новые зачарования и систематизирует их по категориям, делая многие зачарования более полезными. Зачарования делятся на основные, вторичные, третичные и особые, каждая категория уникальна по типу воздействия. Например, защита изменена и даёт 32% снижения урона при полном комплекте. Появилось усиление, которое увеличивает броню на 1.5 единицы и прочность на 4, но действует только от прямых атак. Защита от ближнего боя снижает урон на 6%.
1 месяц назад
Harder Life
Изменяет игровой процесс, делая его сложнее. Добавляет дебаффы за низкое здоровье и голод: слепота, замедление, тошнота, невозможность прыгать и ломать блоки. Сырое мясо вызывает отравление, смертельно опасное без лечения. Переработка базовых механик игры делает каждый шаг более обдуманным.
1 год назад
Redstone-chan's Enchantment Expansion
Добавляет новые проклятия, делающие игру сложнее и интереснее. Появляются проклятия ржавчины, взрыва, неподвижности, голода, поломки, слепоты, высоты, глубины, смерти, гравитации, невидимости, неудачи, короткой досягаемости, неуклюжести, обоюдоострое проклятие и проклятие источника воды. Каждое проклятие по-своему усложняет использование предметов или влияет на игрока.
1 неделю назад
More Armor!
Мод добавляет новые комплекты брони из разных материалов: лазурита, меди, изумруда, обсидиана, плачущего обсидиана, аметиста, кварца и красного камня. Характеристики каждого комплекта соответствуют свойствам материала. Например, лазуритовая броня повышает шанс удачных зачарований, а обсидиановая прочнее железной, но слабее алмазной.
1 год назад
Armor Tweaks
Позволяет гибко настраивать защиту и прочность брони. Можно менять максимальное снижение урона от брони, эффективность чар на защиту и работу прочности. Убирает ограничение в 20 очков брони, позволяя значениям выше этого обходить установленные лимиты. Предлагает несколько альтернативных формул расчёта урона для брони и прочности, включая полное отключение прочности или её различные способы влияния на защиту.
10 месяцев назад
Armor Stand's Custom Poses
Изменяет параметры и позы стоек для брони, включая вращение отдельных частей тела, даже в выживании. Для этого используется специальный модификатор, который открывает интерфейс с тонкими настройками. Можно сохранять и загружать позы и параметры через JSON-файлы, чтобы быстро применять их к другим стойкам для брони.
1 год назад
Bronze
Появились олово и бронза как полноценные материалы со своими инструментами, оружием, броней и блоками. Оловянные предметы прочнее медных, но менее долговечны. Бронзовые предметы схожи с железными, но обладают большей прочностью. Новая броня из олова и бронзы поддерживает обрезки. Бронзовая броня дополнительно дает +1 стойкости к урону. Ищите руду олова для создания слитков и сплавляйте ее с медью, чтобы получить бронзу.
4 недели назад
Functional Armor Trims
Наделение каждого варианта декора для брони уникальными эффектами. Золотая отделка делает пиглинов пассивными. Алмазная броня после смертельного удара разрушается, отталкивая врагов. Незеритовая отделка даёт полный иммунитет к отбрасыванию. Железные элементы с 50% шансом блокируют снаряды, уменьшают урон от критов, щиты не имеют перезарядки и отталкивают. Медная отделка при ударе молнии заряжает, как заряженного крипера.
3 дня назад
Practical Pets
Уникальные питомцы помогают в выживании, а не просто украшают базу. Развивайте способности животных, снаряжайте их броней, рюкзаками и аксессуарами. Используйте поварские колпаки, пусковые установки или приучайте верных спутников для передачи предметов игрокам. Подробное руководство по прокачке и полезные советы всегда доступны внутриигровой книге, которую можно скрафтить или получить при входе в мир.
2 месяца назад
Linear Equipment
Прокачка обмундирования требует создания полного комплекта предыдущего уровня. Экипировка из кожи становится обязательной ступенью для получения кольчуги, меди, железа и золота перед доступом к алмазам. Такая система замедляет развитие, превращая сбор снаряжения в постепенный поход. Ценность ресурсов возрастает, исключая быстрый переход к топовым доспехам, что идеально подходит для сбалансированных сборок.
5 месяцев назад
Equipify
Доступны новые наборы брони и инструментов, расширяющие возможности персонажа. Комплект "Адский" даёт частичную огнестойкость, а инструменты поджигают врагов, вызывая взрывы после их гибели. "Токсичный" комплект брони обеспечивает иммунитет к негативным эффектам, а инструменты заражают врагов токсичными спорами, вызывая отравление и тошноту. "Призрачный" комплект усиливает игрока при убийствах, а инструменты высасывают здоровье из противников. "Тяжёлый" комплект брони увеличивает защиту и сопротивление отбрасыванию, но замедляет, а инструменты наносят повышенный урон, но снижают скорость передвижения. "Шипоцветный" комплект брони наносит яд атакующим, а инструменты быстро наносят врагам отравление.
4 месяца назад
3D Armor
Визуализация стандартной, окрашенной и инкрустированной брони в формате 3D прямо на игроках и существах. Динамические модели создают объемный эффект для шлемов, нагрудников и элитр с поддержкой текстур стандартного разрешения. Технология обеспечивает высокую совместимость с популярными дополнениями, сохраняя привычный игровой процесс даже при использовании сторонних наборов ресурсов для изменения внешнего вида персонажей.
2 дня назад
Armor Hud
На экране появляется индикатор, показывающий состояние брони. Каждая часть брони отображается иконкой с цветной полосой прочности. Зеленый цвет означает высокую прочность (более 75%), желтый — среднюю (25-75%), красный — низкую (менее 25%). Черный цвет показывает потерянную прочность. Это позволяет легко отслеживать износ брони.
1 месяц назад
Auto Armor
Автоматическая экипировка лучшей брони из инвентаря с учетом характеристик, зачарований и прочности. Мгновенная замена снаряжения при обнаружении более сильных предметов. Интеллектуальный алгоритм учитывает защиту, стойкость и проклятия, исключая случайную потерю элитр. Оптимальное решение для выживания, PvP и спидранов, обеспечивающее постоянную защиту персонажа без ручного управления снаряжением.
4 недели назад