Gap — поиск модов

Найдено: 816 модов

NeoStructureMapper Проектирование и визуализация сложных построек через удобный инструмент выбора. Послойный просмотр и вращение 3D-моделей помогают детально изучить архитектуру. Функции добавления заметок и отрисовки прямо на блоках облегчают планирование. Готовые структуры экспортируются как отдельные файлы для обмена между мирами или в формате изображений, обеспечивая наглядное документирование технических схем. 1 неделю назад
Create: Made Easy Создаёт более простые рецепты пороха и ниток. Смешивание сахара с 25 мб лавы даёт 50% пепла и 50% пороха. Одна палка бамбука превращается в волокна бамбука. Измельчение волокон бамбука даёт одну нитку и с 50% шансом ещё одну нитку. 1 месяц назад
Culinary Compat! Объединение кулинарных механик Farmer's Delight, Cooking for Blockheads и Pam's HarvestCraft. Взаимодействие систем через универсальный стол, автоматизация крафта, интеграция с терминалами Applied Energistics 2, новые печи для выпечки и балансировка параметров пищи. Встроенный справочник по готовке упрощает освоение продвинутых рецептов для создания идеальной кухни в игровом мире. 1 месяц назад
TerraFirmaThings Continued Расширяет ТеррафирмаКрафт, добавляя новое снаряжение для передвижения, ловушки, дальнобойные инструменты, измерительное оборудование, заточные системы и декоративные блоки. Позволяет ходить по рыхлому снегу и преодолевать густые заросли. Включает метаемые верёвочные мосты и автоматически удлиняющиеся верёвочные лестницы для исследования местности. 1 месяц назад
Patchwork | Building Blocks Расширяет строительные возможности, добавляя множество новых вариантов блоков. Появляются недостающие кирпичи из андезита, полированного кальцита, а также треснувшие кирпичи, спрессованный снег и блоки черепицы. Заполняет пробелы в наборах блоков, например, стены для камня, полированные типы камня и гладкий песчаник. Добавляет новые картины. 2 месяца назад
Void and Full Пять уникальных магических систем, семьдесят шесть существ и восемь измерений WorldArch фундаментально меняют игровой процесс. Исследуйте глубины Магии, Некромантии и Алхимии, управляйте жаждой, температурой и новыми механиками боя. Осваивайте полеты, призывайте нежить и развивайте способности персонажа, используя глубокую систему прогрессии для выживания в суровом мире Void Gifted. 5 месяцев назад
Mortar (and Pastels) Расширенная палитра из восьми красителей открывает новые горизонты в дизайне построек. Ассортимент декоративных материалов дополнен кирпичными наборами для андезита, диорита, гранита и кальцита. Введены недостающие ступени, плиты и стены для гладкого камня и кварца. Текстуры резных кирпичей теперь доступны для призмарина, эндер-камня и адского кирпича, гармонично дополняя ванильные наборы строительных элементов. 2 недели назад
Barched Перенос контента из поздних версий игры в 1.21.1. В игровом мире появляются верблюжьи хаски, зомби-лошади и уникальное копье с чарами рывка. Механики реализованы через миксины с сохранением стандартных пространств имен, гарантируя надежность при обновлениях клиента. Масштабный функционал освежает выживание, точно воссоздавая оригинальные возможности через оптимизированный программный код 2 недели назад
GoatMan Козел-человек из городских легенд охотится на мобов и уничтожает посадки в деревнях. Существо разрушает заборы, двери, стекло и плиты. Обладает сопротивлением отбрасыванию, накладывает эффекты слепоты, слабости и тошноты. Агрессивный сталкер умеет имитировать удары, но активно бежит от железных големов и волков. После гибели монстра выпадают ценные ресурсы, используемые для улучшения снаряжения. 1 неделю назад
Caves & Canyons Исследуйте реалистичные каньоны и глубокие пещеры без порчи ландшафта поверхности. Рифтовые долины стали шире, глубже и достигают уровня y:-20, превращая перемещение между высотами в захватывающий путь. Входы в пещеры сужены, сохраняя природный облик биомов, а масштаб подземных пространств возрастает по мере спуска. Идеальный баланс для ценителей атмосферной генерации мира и исследования глубин. 4 месяца назад
Quite Logical Освещайте пещеры светящимися палками и мерцающими цветками, крафтите бирки для мобов, ускоряйте поездки на вагонетках с помощью дешевых медных рельс. Бросайте ядовитый картофель как снаряды для нанесения урона, используйте смолу для защиты меди от окисления и управляйте прирученными гастами. Сбалансированные игровые механики, делающие выживание проще, удобнее и логичнее без ущерба атмосфере стандартного мира. 4 месяца назад
TomTam's Tweaks Мгновенная вырубка деревьев целиком с помощью специального топора значительно ускоряет добычу древесины. Мини-уголь идеально подходит для экономичной переплавки одного единственного предмета в печи. Набор полезных инструментов для быстрого обустройства базы и ведения хозяйства в ванильном стиле, эффективно устраняющий повседневные неудобства при выживании без лишних усложнений процесса. 5 месяцев назад
Bridging Mod Позволяет размещать блоки в труднодоступных местах: перед, над или под другими блоками, даже если поверхность не видна. Эта функция помогает строить без прямого зрительного контакта, по аналогии с механикой из Bedrock Edition. Когда функция активна, крестик показывает, куда будет установлен блок. При открытом F3 также отображается контур точного места размещения. 5 дней назад
Combat Care Автоматическое потребление еды с учетом максимального насыщения обеспечит выживание в бою. Персонаж мгновенно съест золотое яблоко при критическом падении здоровья и оперативно пополнит тотем бессмертия в свободной руке. Скрипты обходят античиты благодаря имитации задержек человека, а встроенная защита мгновенно отключает функции при открытии интерфейсов сундуков или печей для безопасности инвентаря. 1 неделю назад
Item Model Fix Устраняет прозрачные линии и зазоры по краям предметов. Исправляет все сгенерированные модели предметов, включая добавленные другими модификациями, делая их вид целостным. Работает на стороне клиента, совместим с ресурс-паками и рендер-модами. 3 года назад
NoisiumForked Ускоряет генерацию мира, значительно повышая производительность. Мод оптимизирует функции генерации чанков, включая размещение блоков и заселение биомов, напрямую устанавливая состояния блоков в палитре, минуя промежуточные вычисления. Также ускоряется выборка состояний блоков и разблокировка чанков. Генерация мира остаётся идентичной ванильной, но происходит заметно быстрее. 3 недели назад