Java — поиск модов
Найдено: 3897 модов
Fabric S3 API
Интеграция облачного хранилища Amazon S3 в среду Fabric. Библиотека содержит упакованные зависимости AWS-SDK-Java для связи с удаленными серверами и работы с внешними данными прямо из игрового кода. Оптимизированный пакет исключает дублирующиеся компоненты, уже присутствующие в клиенте или сервере, что экономит место и упрощает внешнее взаимодействие для разработчиков при создании функциональных расширений.
2 года назад
Sodium/Embeddium Device Check 钠/铷-设备检测
Полный системный мониторинг оборудования внутри игры. Отслеживайте частоту процессора, количество ядер и потоков, характеристики видеокарт, объем оперативной памяти, параметры Java и OpenGL. Точные данные о железе помогают оптимизировать графику для комфортной игры без лагов и падения кадров. Инструмент для детальной диагностики системы, необходимый для настройки производительности в открытом мире.
2 месяца назад
Crafted Terrain Generation
Генерация масштабных игровых миров на основе изображений. Превращайте пользовательские карты в полноценные ландшафты без использования Java-кода. Настройка окружения реализована через датапаки, что упрощает создание уникальных территорий для сборок. Реализация авторских левел-дизайнов, картографирование рельефа и создание кастомных биомов доступны с помощью гибкого API для профессиональных разработчиков.
6 месяцев назад
Sandstorm
Перенос системы частиц Snowstorm в Java Edition с использованием серверной технологии Polymer. Загрузка JSON-файлов эффектов через config позволяет визуализировать сложные визуальные представления непосредственно на сервере средствами отображения сущностей. Инструмент поддерживает большинство эмиттеров и настроек поведения частиц, обеспечивая высокую гибкость для разработчиков серверов при создании уникальной визуализации.
3 месяца назад
UniversalGraves-Geyser
Обеспечивает корректное отображение виртуальных надгробий для пользователей BedrockEdition, подключенных через Geyser. Визуализирует место смерти с помощью черепа скелета и текстовых маркеров, заменяя недоступные элементы интерфейса понятными иконками. Решает проблему невидимости могил при кроссплатформенной игре, сохраняя стандартный функционал Universal Graves для игроков на Java-версии.
7 месяцев назад
Bedrock Entity Models
Запуск геометрии сущностей из Bedrock Edition прямо в клиенте Java Edition. Динамическая обработка файлов формата geo.json и entity.json обеспечивает корректный рендеринг моделей из официальных наборов текстур. Инструмент адаптирует визуальные компоненты, перенося уникальные облики существ в ванильное окружение без нарушения игровых процессов и конфликтов с другими графическими ресурсами.
1 неделю назад
Allium
Запуск скриптов на языке Lua упрощает процесс создания игровых изменений. Инструмент открывает доступ к глубокой программной настройке окружения, имитируя структуру привычных пакетов данных. Пользователи получают прямой контроль над Java-кодом через внешние файлы, что делает разработку доступной без необходимости изучения сложных сред компиляции. Идеальное решение для быстрой реализации игровых механик.
3 месяца назад
Dungeons Content
Переносите контент Minecraft Dungeons в привычный мир Java Edition. Победите Архи-Иллагара и разъяренное Сердце Эндера благодаря воссозданным боссам, опасным противникам и уникальным структурам. Испытайте оригинальные игровые эмоции, сражаясь с культовыми врагами в знакомых биомах. Полное погружение в атмосферу action-RPG приключений ждет каждого исследователя, желающего расширить стандартные границы игры новыми испытаниями.
7 месяцев назад
Legacy Mipmaps [DISCONTINUED]
Визуальное оформление Legacy Console Edition теперь доступно в Java Edition. Уникальная настройка мип-текстурирования для программистской графики и стандартных текстур точно повторяет стиль версий TU0–TU12. Улучшенная фильтрация изображений избавляет от артефактов на удаленных объектах, воссоздавая аутентичный вид консольной классики с характерным сглаживанием четких деталей ландшафта и блоков.
1 год назад
Applied KubeJS
Глубокая интеграция Applied Energistics 2 и KubeJS для настройки автоматизации и прогрессии модпаков. Гибкое управление рецептами Inscriber и Charger при помощи скриптов, глубокая аналитика ME сетей и отслеживание статусов крафта в реальном времени. Инструменты для мониторинга ресурсов, событий хранения и диагностики устройств без написания Java кода, упрощающие разработку сложных технических сборок.
4 месяца назад
Pigfull Portals - Bedrock Goldfarms
Создавайте высокоэффективные золотые фермы на основе порталов из Bedrock Edition прямо в классическом Java окружении. Механика требует активации порталов через поршневую систему с незеритом и редстоун-таймером в верхнем мире. Оптимизируйте добычу золотых слитков и ценного опыта, используя автоматизированные решения для сбора ресурсов в своем выживании с серверной поддержкой.
4 месяца назад
Steam Deck Native Controls
Полная поддержка Steam Deck в Java Edition без посредничества Steam Input. Управление камерой через гироскоп и стики по методике Jibb Smart обеспечивает точность прицеливания. Интерфейс инвентаря адаптируется под мышь, а трекпады активируют экранную клавиатуру. Прямое считывание данных с устройства гарантирует отзывчивость управления в игровых сессиях и точную работу сенсорного ввода без задержек.
3 года назад
NilLoaderSDK API
Разработка для старых версий игры через унифицированный инструментарий. Набор функций ускоряет создание проектов, используя шину событий, сетевой стек NIO и менеджер жизненного цикла. Упрощенная работа с метаданными KDL, отражением классов и обработкой переназначений для безопасного внедрения кода. Оптимизированный SDK предоставляет среду для написания стабильных Java 8 компонентов.
2 месяца назад
Potassium
Перенос обработки игрового мира и генерации мешей напрямую на графический процессор через современный конвейер рендеринга. Технология обеспечивает работу с данными чанков в видеопамяти, минуя ограничения Java, и использует OpenGL 4.5+. Оптимизированный бэкенд для высокопроизводительной отрисовки местности, ориентированный на глубокую техническую интеграцию GPU-ускорения в клиентскую часть игры.
2 месяца назад
SpawnElytra
Двойной прыжок активирует полет на элитрах прямо на спавне без необходимости носить крылья. Ускоряйтесь клавишей F или приседанием в Bedrock. Механика вдохновлена Craft Attack и обеспечивает безопасное перемещение на высоте. Настраиваемый радиус действия, отсутствие урона от падения и полная кроссплатформенная поддержка для серверов Java и Bedrock, работающих через Geyser.
1 неделю назад
Rainbow
Генерация маппингов Geyser и пакеты ресурсов Bedrock для реализации кастомных предметов, блоков и голов в кроссплатформенной среде. Инструмент анализирует текстуры, модели и звуки из Java-клиента, экспортируя данные для конфигурации серверов. Сканирование инвентаря и автоматическое распознавание игровых объектов упрощают интеграцию контента, обеспечивая визуальное единство между разными версиями игры.
1 месяц назад