Particle — поиск модов
Найдено: 2576 модов
ParticleCulling 1.8.9 port
Повышение производительности клиента через отключение отрисовки частиц вне поля зрения игрока. Технология эффективно сокращает нагрузку на систему в местах с высокой концентрацией эффектов. Настройка прозрачности за стеклом, дистанции отсечения и исключение определенных типов частиц через конфиг гарантируют комфортную частоту кадров даже на слабых компьютерах без потери визуального качества игрового процесса.
6 месяцев назад
ParticleAnimationLib
Создание визуальных эффектов из частиц в Minecraft стало простым процессом для разработчиков. Инструментарий обеспечивает генерацию 3D-фигур, включая сферы, воронки, конусы и кубы, а также сложные 2D-анимации с текстом и изображениями. Серверная архитектура гарантирует плавную работу без задержек. Управление вызовами реализовано через удобные конструкторы, упрощающие создание динамических анимаций.
3 месяца назад
ExParticle
Управление траекторией частиц через математические выражения и функции. Создание сложных визуальных эффектов, настройка цвета, скорости и диапазона отображения в реальном времени. Рендеринг изображений, матриц и видеороликов непосредственно в игровом мире. Тонкая настройка динамических параметров движения объектов с помощью встроенных команд, обеспечивающая полный контроль над визуалом событий.
3 месяца назад
BasicallyParticleModels
Отрисовка 3D-моделей в игровом мире через серверные команды. Загружайте файлы OBJ, STL или PLY в директорию проекта и используйте частицы для визуализации вершин и рёбер объектов. Настраивайте масштаб, вращение и плотность линий для создания эффектных инсталляций. Поддерживаются гибкая позиция и привязка к игрокам. Избегайте слишком детализированных объектов во избежание снижения производительности сервера.
2 месяца назад
FootprintParticle
Следы на песке, снегу и земле за персонажами и существами. Отпечатки лап у пауков, копыт у лошадей или мелкие отметины у детенышей подчеркивают реалистичность перемещения. Движение сквозь воду оставляет расходящиеся круги и всплески, а лодки оставляют характерный кильватерный след. Полная настройка частоты появления, текстур и размеров через интуитивно понятное интерфейсное меню для создания уникальной атмосферы в любой сборке.
3 месяца назад
OverflowParticles
Тонкая настройка визуальных эффектов частиц внутри игры. Масштабируйте размер и плотность потока, меняйте цветовую гамму каждого элемента и настраивайте плавное затухание для оптимизации графики. Высокая точность управления компонентами системы частиц обеспечивает уникальный визуальный стиль без потери производительности при самой высокой интенсивности визуализации в игровом мире.
4 дня назад
ParticleAnimationLibCommands
Управление визуальными эффектами частиц с помощью внутриигровых команд. Создавайте сферы, конусы, кубы и 3D-анимации без навыков программирования. Инструментарий полностью перенесен на серверную часть, обеспечивая стабильную работу без установки на клиент. Используйте гибкие параметры для настройки длительности и позиционирования визуальных объектов, вдохновленных классическими решениями для серверов.
1 год назад
MapperPlugin
Расширенное создание игровых карт благодаря гибким инструментам управления сущностями. Настройка интервалов урона для игроков и мобов, снятие ограничений вращения камер дисплеев, внедрение двойных прыжков. Отслеживание нажатий клавиш через NBT, запуск команд при атаке или использовании предметов, создание кастомных частиц с настройкой физики и освещения для полноценной кастомизации игрового процесса.
1 год назад
LessHurtParticle
При нанесении критического урона игроки часто сталкиваются с перегрузкой визуальных эффектов. Данное решение пересчитывает количество частиц на основе процентного соотношения нанесенного урона к максимальному запасу здоровья цели. Ограничивая отображение до 1–5 частиц, вы устраняете визуальный хаос и лаги при сражении с боссами или использовании мощного оружия с огромными показателями атаки.
1 год назад
ParticleX
Увеличение количества визуальных эффектов от критических ударов и чар. Настройка интенсивности частиц как в Lunar Client для Fabric. Повышенная визуальная отдача при сражении, делающая боевую систему более динамичной и заметной. Легкий инструмент для тех, кто предпочитает визуальную составляющую игрового процесса без лишней нагрузки и сложной конфигурации игрового клиента.
4 года назад
ParticleResizer
Масштабирование размера частиц в игре для визуальной чистоты интерфейса и окружающего пространства. Гибкая настройка габаритов визуальных эффектов вместо статичных текстур. Оптимизация отображения магических искр, дыма и других мелких элементов делает картинку аккуратнее, избавляя от нагромождения объектов в гуще событий и улучшая видимость во время сражений или технических процессов.
3 месяца назад
EnhancedParticles
Мгновенное отключение и включение визуальных эффектов частиц с помощью горячей клавиши прямо во время игры. Управление отображением искр, дыма и других графических элементов без перезапуска клиента. Назначение удобной кнопки для переключения функций доступно в меню управления. Индикатор в панели быстрого доступа оповестит о текущем состоянии, обеспечивая комфортный игровой процесс на любых серверах.
1 месяц назад
CooParticlesAPI
Преодолевайте системные ограничения количества частиц, синхронизируя визуальные эффекты у всех участников сетевой сессии. Библиотека оптимизирует передачу пакетов данных, предотвращая сетевые ошибки при массовой генерации графических элементов. Инструментарий обеспечивает стабильную работу сложных частиц, расширяя стандартные лимиты отрисовки для реализации качественных визуальных решений в игре.
4 недели назад
Noeffectparticles
Убирает раздражающее мерцание экрана при завершении действия ночного зрения. Скрывает частицы визуальных эффектов исключительно на стороне клиента, сохраняя их видимость для остальных игроков в мультиплеере. Значительно повышает комфорт игры при использовании зелий или магических способностей, устраняя визуальный шум и помехи, отвлекающие от исследования мира и сражений.
5 месяцев назад
HitParticles
Яркие визуальные эффекты при каждой атаке мобов делают сражения динамичнее. Удары по сущностям сопровождаются частицами, визуализирующими урон в реальном времени. Инструмент улучшает боевую систему, добавляя наглядную обратную связь для игрока. Взаимодействие с врагами становится интуитивно понятным, а визуальный ряд боя обогащается заметными вспышками при попадании по любой цели в игровом мире.
3 недели назад
General Optimisations
Стабильная работа клиента без потери качества графики достигается за счет умной фильтрации отрисовки лишних объектов. Снижение нагрузки на видеокарту через отсечение частиц, сущностей и невидимых областей чанков заметно повышает плавность при низком FPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и оптимизация динамических текстур обеспечивают комфортную игру даже в самых сложных сценах.
2 месяца назад