Pvp 1.21.8 forge — поиск модов
Найдено: 240 модов
Super Saber
Футуристичные энергетические клинки открывают доступ к новым боевым механикам и визуальным эффектам. Создавайте мощное оружие из уникальных ресурсов, используя эндер-жемчуг и стержни ифрита для починки. Эти клинки обеспечивают высокую эффективность в сражениях, предлагая улучшенные анимации атак и спецспособности, идеально подходящие для динамичных выживаний, космических тем и PvP-сборок серверного уровня.
2 недели назад
Miniround Utils
Автоматизируйте проведение мини-раундов с помощью таймера периода защиты и системы случайного выбора Бугимена. Настраиваемое меню конфигурации упрощает установку правил и длительности игровых фаз. Интегрируйте функционал в свои серверные сессии для быстрого старта матчей и справедливого распределения ролей. Оптимальное решение для администрирования многопользовательских PvP-сценариев без лишних усилий.
2 недели назад
Simple Orbital Strike Mod
Призывайте разрушительные удары с орбиты, используя специальные жезлы для детонации тротила. Точечный Stab-выстрел обрушивает колонну блоков до самого бедрока, а ядерный Nuke-удар разбрасывает взрывчатку по огромной площади. Активируйте способности командами, получайте одноразовые предметы и наносите массированный урон по выбранным координатам. Подходит для одиночной игры и серий PvP на серверах.
2 недели назад
Charged Charms
Заряжаемые амулеты для сбалансированного выживания. Каждый предмет обладает ограниченным числом эффектов: автоматическое исцеление, поглощение урона, ускорение после прыжков, спасение от смерти и подсветка врагов. Пополняйте заряды едой, сахаром или тотемами бессмертия. Поддержка рецептов через JEI упрощает управление ресурсами, делая PvP и PvE сражения более тактическими и предсказуемыми.
2 месяца назад
Nerf Breach Level
Ограничение уровня зачарования Пронзание до второго значения вместо ванильных четырех. Балансировка боевой эффективности булавы в PvP и PvE сражениях. Изменение применяется для новых инструментов, сохраняя свойства уже созданных предметов. Рекомендуется установка при генерации мира для корректной работы механики снижения урона и контроля мощности оружия при взаимодействии с игроками или мобами.
1 месяц назад
Arena
Сражайтесь на аренах против волн монстров, выбирая одного из пяти уникальных классов: Валькирию, Пироманта или других воинов. Используйте команду для вызова битвы и добывайте рубины с поверженных врагов для прокачки снаряжения. Устраивайте PvP или PvE баталии прямо на текущем ландшафте, развивая боевые навыки в экстремальных условиях выживания. Бесконечные волны атакующих существ ждут отчаянных героев.
7 месяцев назад
Lightning Effect
Эффектный удар молнии при каждой смерти персонажа на сервере. Визуальное событие выглядит кинематографично, не повреждая блоки и не поджигая окружение. Оптимизированная механика работает без нагрузки на сервер и не требует предварительной настройки. Простое решение для выделения игровых моментов, делающее гибель врагов яркой и запоминающейся деталью игрового процесса в любых PvP сражениях или PvE сценариях.
3 недели назад
Golden Heads Continued
Золотые головы из режима UHC восстанавливают здоровье и дают поглощение после поедания. Предмет крафтится из головы игрока, выпадающей при смерти от рук другого пользователя. Оптимизированная механика обеспечивает мгновенный эффект регенерации третьего уровня на пять секунд и дополнительную защиту на две минуты с десятисекундной перезарядкой. Незаменимый инструмент для повышения выживаемости в PvP сражениях.
7 месяцев назад
Players Drop Heads
Голова поверженного врага выпадает после смерти в PvP сражении. Уникальный трофей становится ценным напоминанием об одержанной победе и доказательством силы в бою. Коллекционируйте останки соперников, украшайте базу или используйте их для особых целей. Каждая гибель игрока от рук другого пользователя гарантирует получение головы прямо на месте сражения для подтверждения доминирования на сервере.
3 недели назад
Thrown Knockback
Снежки, яйца и жемчуга Края отбрасывают игроков при попадании. Механика актуальна для PvP, мини-игр и динамичных сражений. Проект работает исключительно на стороне сервера. Никаких дополнительных установок для клиентов не требуется. Эффективный инструмент для изменения баланса в боях, возвращающий классическую отдачу снарядам для более интерактивного взаимодействия между участниками процесса.
5 месяцев назад
Player Drops Head
Игроки оставляют голову после гибели, пополняя коллекцию трофеев на сервере. Гибкие параметры регулируют выпадение предметов при смерти от рук других персонажей или внешних факторов. Команды помогают получить собственную голову или голову любого другого участника проекта. Гибкая настройка условий смерти и черный список конкретных целей делают функционал идеальным для PvP-сценариев и выживания.
6 дней назад
zLife Season 1
Начальные условия: одно сердце и случайное количество жизней от семи до тринадцати. Каждая смерть отнимает жизнь, но увеличивает запас здоровья. Убийство противника возвращает одну жизнь. Цвет имени меняется в зависимости от оставшихся попыток: красный, желтый, лаймовый или темно-зеленый. Потеря всех жизней приводит к окончательному выбыванию из игрового мира. Проверьте свои навыки выживания в суровом PvP-противостоянии среди друзей.
3 месяца назад
ZakoHealthIndicator
Отображение текущего здоровья противника при нанесении урона в PvP с помощью настраиваемого HUD-элемента на экране. Цветные индикаторы меняют размер при критически низких значениях HP. Гибкая конфигурация положения, масштаба и времени отображения данных упрощает отслеживание состояния врагов в бою, делая процесс сражений точнее и эффективнее для любого игрока.
1 месяц назад
Crosshair Tweaks
Настройка стандартного прицела для более комфортной игры. Управление видимостью указателя в инвентаре, отключаемый эффект прозрачности и возможность отображения в режиме наблюдения или от третьего лица. Изменение параметров индикатора атаки и фиксация отладочного перекрестия помогут сделать интерфейс визуально чище и удобнее при PvP или выживании. Оптимизируйте визуальное восприятие игрового процесса прямо сейчас.
2 недели назад
Optimal Eat
Мгновенная остановка поедания пищи сразу после восстановления полосок голода. Устраняет задержку отклика сервера, критичную для PvP режимов вроде UHC или Pot. Персонаж перестает расходовать время на еду, как только предмет полностью использован. Оптимизация анимации питания помогает сохранять мобильность в сражениях с высоким пингом, предотвращая лишние паузы и повышая общую эффективность выживания.
4 недели назад
Vignette Tweaks
Настройка виньетки для изменения визуального ряда игры. Режим статики фиксирует прозрачность затемнения краев экрана, создавая нужный уровень погружения. Усиленный режим корректирует интенсивность стандартного графического эффекта ванильного клиента. Инструмент вдохновлен классическими решениями для PvP-сборок, предоставляя гибкость в оформлении интерфейса и сохраняя четкость обзора при любых условиях освещения.
2 недели назад