The twilight forest — поиск модов

Найдено: 233 мода

Leaves Us In Peace Ускоренное осыпание листвы после вырубки деревьев значительно экономит время при строительстве и сборе ресурсов. Механика распада игнорирует типы древесины и листвы, обеспечивая мгновенную очистку пространства от парящих блоков. Гибкая конфигурация параметров помогает настроить процесс распада под любые нужды, делая игру комфортнее и оптимизируя производительность сервера при работе с природными объектами. 1 месяц назад
Trajectory Estimation Появляется траектория полёта для выстреливающихся предметов. Работает со стрелами, снежками, яйцами, зельями, трезубцами и другими метательными предметами. Когда на траектории есть сущность, раздаётся звуковой сигнал. Для всех предметов можно настроить отображение траектории и звук, а также цвет и размер линий. Траектория учитывает основную и второстепенную руку. Точность предсказания траектории может отличаться из-за случайных отклонений и отслеживающих снарядов. 1 год назад
Legendary Titles Получение внутриигровых достижений вознаграждается уникальными титулами, отображаемыми над головой персонажа. Система превращает стандартные ачивки в значимые этапы с ценными призами и атрибутами. Игроки забирают награды через персональное окно, доступное по нажатию клавиши. Конфигурационные файлы открывают возможности для полной настройки стилей текста и наград под любые игровые сборки. 2 недели назад
Traveler's Titles При входе в биомы или измерения отображаются красивые заголовки, похожие на RPG. Можно настроить размер, цвет, расположение и продолжительность текста. Есть встроенные заголовки для многих модифицированных измерений. Поддерживаются все модифицированные биомы и пользовательские заголовки с помощью мода Waystones. Также можно добавить свои звуки при входе в биомы, измерения или к Waystones. 1 год назад
Diet Мод добавляет систему питания, основанную на пищевых группах. Вы будете получать бонусы или штрафы в зависимости от того, какую пищу едите. По умолчанию есть пять групп: фрукты, злаки, белки, овощи и сахар. Каждая группа имеет значение от 0% до 100%, которое повышается при употреблении соответствующей еды и постепенно снижается по мере расхода шкалы голода. Система полностью настраиваема, можно создавать свои группы и эффекты. 2 года назад
Croparium Выращивайте редкие ресурсы и полезные минералы прямо на грядках вместо изнурительной добычи в шахтах. Создавайте семена из осколков эмбрионов с помощью камнереза и высаживайте их на специальную почву для быстрого получения урожая. Регулируйте скорость созревания растений, применяя дополнительные компоненты. Автоматизируйте фермерство, избавляясь от ручного труда и бесконечного поиска подземных ископаемых. 3 дня назад
World Remembers Living Legends Важные события игрового мира превращаются в легендарные локации. Битвы, места гибели, логова боссов и мемориалы питомцев обретают названия прямо на карте. История выживания фиксируется в специальном дневнике, а атмосферные уведомления и титры подчеркивают значимость каждого открытия. Выбирайте стиль именования от мрачного фэнтези до уютного приключения, превращая привычный ландшафт в хронику собственных свершений. 1 месяц назад
WenXin's Warp Pipes Телепортация между локациями с помощью цветных труб в стиле Mario. Уникальные подводные структуры содержат ценную добычу и секретные ходы. Настраиваемые пузырьки и фонтаны воды упрощают перемещение и открывают бесконечные источники жидкости. Различные инструменты позволяют кастомизировать текст, менять цвета и управлять соединениями сети для быстрого перемещения по всему игровому миру. 3 недели назад
Dimension Amplifier & MobScaler Суть мода в динамическом изменении характеристик мобов. В зависимости от измерения и сложности игры, их максимальное здоровье, броня и урон увеличиваются. Работает это по формуле, учитывающей базовые значения и множители. Есть возможность исключить отдельные сущности или целые моды из этого масштабирования. 1 год назад
Modular Golems Появляются сборные големы из металла. Создавайте их из разных материалов, каждый со своими свойствами. Металлические големы отличаются высокой живучестью, гуманоиды используют снаряжение игрока, а собаки быстро перемещаются. Големы из меди исцеляются от молний, золотые — со временем, а незеритовые наносят урон по площади. Доступны улучшения для усиления способностей и характеристик. 1 день назад
Delightful Появляются новые блюда, включая зефир на палочке, чизбургеры, банки с желе и ореховым маслом. Можно приготовить тако из кактусового мяса, полевой салат, козлятину и оленину. Желуди падают с листвы дубов. Тыквенный пирог теперь можно размещать в мире и разделывать на куски. Представлены новые ножи из меди, кости, аметиста, изумруда и различных металлов, присутствующих в других модах. Некоторые ножи появляются только при наличии соответствующих модов или материалов. 1 неделю назад
Golem Dungeons Появляются новые структуры, внутри которых проводятся испытания со враждебными големами. Эти големы отличаются по материалам и снаряжению в зависимости от места нахождения фабрики. Победа над големами приносит особое снаряжение, включая уникальное оружие с пробитием брони или магическим уроном. С 5 волны рейдов также появляются дополнительные големы. 2 месяца назад
Superior Shields Силовые поля обеспечивают надежную защиту от любого урона в бою. Устанавливайте персональные щиты в слот аксессуаров для снижения входящего урона. Энергетическая оболочка автоматически восстанавливается вне сражения. Усиливайте защиту зачарованиями для получения особых эффектов, таких как ответные удары или мощные взрывы при пробитии. Широкий выбор материалов гарантирует прочность в опасных приключениях. 2 года назад
Guns Without Roses Additions Расширяйте арсенал огнестрельного оружия редкими материалами из различных измерений и биомов. Внедряйте специализированные пули с эффектами заморозки, отбрасывания или призыва пчел. Крафтите тематические бластеры, использующие ману, лазурит или эфирные ресурсы для усиления боевой мощи. Контент автоматически подстраивается под установленные дополнения, сохраняя баланс сражений и уникальные особенности каждого снаряжения. 2 недели назад
L2 Hostility Модификация усиливает врагов, наделяя их особыми свойствами, и добавляет систему сложности. Сила мобов прогрессирует вместе с игроком. Повышение сложности происходит при убийстве сильных противников, а снижение — при смерти. Есть механика для создания безопасных зон. Добавлено 28 новых предметов для экипировки, а также 2 зачарования. Убивайте особых мобов, собирайте ингредиенты, создавайте Проклятие Зависти для получения символов и используйте их для улучшения снаряжения. Уровень врагов зависит от измерения, биома, местоположения, сложности игрока и типа сущности. Высокий уровень увеличивает здоровье, урон и шанс появления сильных свойств, которых 37. 2 месяца назад
Battle Music Эпичные саундтреки преобразят сражения с боссами. Уникальные музыкальные композиции из Dungeons и Legends включаются при встрече с Варденом, Драконом Края, Иссушителем или Древними Стражами. Громкость и интенсивность мелодий динамически меняются в зависимости от уровня здоровья игрока. Мощная система конфигурации открывает возможности для добавления собственной музыки практически для любых враждебных существ. 1 год назад