Генерация мира — поиск модов
Найдено: 1866 модов
Mob Controller Axolotl Cyan Spawning
Регулировка частоты появления голубого аксолотя в игровом мире через консольные команды. Установка лимитов спавна от полного отсутствия до стандартных значений. Гибкое управление популяцией редких существ без сторонних библиотек. Настройка шанса генерации моба для оптимизации окружения и контроля биомов. Интерфейс взаимодействия с игровым движком напрямую, обеспечивающий стабильную работу системы в любых версиях игры.
2 месяца назад
Random Eventy
Превратите выживание в непредсказуемый хаос с полной настройкой случайных событий при создании мира. Добыча ресурсов превращается в лотерею, где из камня выпадают редкие ценности, а обычные мобы приносят неожиданные предметы. Генерация ландшафта меняется до неузнаваемости, создавая причудливые измерения из дырявых сырных биомов с абсолютно рандомными свойствами окружения для самых дерзких испытаний.
2 месяца назад
RailRoad
Бесконечная железная дорога генерируется прямо в вашем мире, адаптируясь под ландшафт. Специальные структурные сегменты перестраиваются в реальном времени, создавая уникальные маршруты. Исследование заброшенных зданий вдоль путей открывает редкий лут, компоненты и провизию. Система минимально вмешивается в генерацию ландшафта, сохраняя целостность уже созданных территорий и гарантируя стабильную игру.
4 месяца назад
Nether Tweaks
Настройка генерации крепостей в Нижнем мире через изменение высоты спавна, адаптируясь под новые параметры измерений. Ограничение активации порталов исключительно границами определенных структур, например, разрушенных порталов. Возможность автоматического отключения данных запретов после первой успешной активации перехода для комфортной игры в Адских биомах.
11 месяцев назад
Structures Tweaker
Полный контроль над взаимодействием игроков со структурами мира. Защита древних руин, управление PvP, ограничение взрывов, полетов на элитрах, использования жемчуга Края и призыв мобов. Гибкая настройка прав для каждой постройки через JSON. Оптимизированные алгоритмы исключают лаги на серверах. Защита оригинальных блоков от разрушения и автоматическая генерация правил для сторонних дополнений.
5 месяцев назад
The Static
Погрузитесь в атмосферу лиминальных пространств с реалистичным освещением и VHS-фильтрами. Темнота становится по-настоящему пугающей, а объемные источники света меняют восприятие игрового мира. Процедурная генерация уровней, динамические тени и жуткое звуковое сопровождение создают эффект присутствия в месте, где вам лучше не оказаться. Исследуйте пустые локации, где каждый шорох заставляет сомневаться в реальности окружения.
1 месяц назад
Weights
Присвоение существам показателя массы до двух миллионов килограммов. Внедрение атрибута веса для мобов через тег forge:weighted при генерации или программной настройке. Инструментарий для разработчиков, упрощающий интеграцию физических параметров в сторонние дополнения, чтобы реализовать уникальные механики взаимодействия с игровым миром и расширить базовые характеристики любых игровых объектов.
4 месяца назад
Basic Materials
Обеспечивает базовые материалы и их генерацию в мире, не являясь отдельным дополнением, а предоставляя основные металлы, руды, слитки и блоки для использования другими модификациями. Это фундамент для развития более сложных крафтов и построек.
5 лет назад
Create ReAutomated: Traces
Поиск подземных узлов руды теперь основан на визуальных ориентирах. Поверхность над залежами покрывается характерными выходами породы, указывающими на ценные ресурсы. Генерация следов автоматизирована при создании чанков, сохраняя эстетику игрового мира. Визуализация недр работает как природный индикатор, помогая быстрее находить залежи в камне или глубинном сланце без лишних раскопок впустую.
2 недели назад
Grim kingdoms: Vanilla Edition
Исследуйте семнадцать средневековых крепостей и фэнтезийных замков, скрытых в заснеженных биомах мира. Заброшенные руины населены враждебными существами, включая скелетов, разбойников и зомби. Генерация структур основана на ванильных механиках, обеспечивая полную совместимость с ландшафтными паками и отсутствие ошибок ландшафта. Находите спрятанные сокровища и уникальные предметы в ледяных цитаделях и сторожевых башнях.
1 месяц назад
Basic Nether Ores
Добыча стандартных и сторонних ресурсов в измерении Нижнего мира. Генерация медных, оловянных и обычных руд с возможностью переплавки в слитки. Сбалансированные шансы появления увеличивают ценность исследования ада. Сдержанный дизайн требует внимательности при поиске, а скрытые опасности во время разработки месторождений делают процесс сбора ископаемых рискованным и захватывающим занятием для выживания.
1 год назад
Various Starting Loot
Начальный сундук теперь содержит предметы, соответствующие биому его появления. Доступны ванильные биомы и биомы Terralith. Игроки получают начальный сундук с добычей при первом появлении, которую можно разместить для получения содержимого. Поддерживается мультиплеер и пользовательская генерация мира. Возможно повторное получение стартового сундука.
11 месяцев назад
Eternal Potions
Многоразовые зелья с эффектами из греческой мифологии упростят выживание и сражения. Ускорение, регенерация или скрытность активируются после выполнения уникальных достижений. Предметы не расходуются, обладают периодом ожидания и требуют редких ингредиентов для создания. Сбалансированные бонусы пригодятся как в обычном мире, так и в приключенческих сборках, помогая быстрее справляться с задачами без потери баланса.
1 год назад
Cobblemon Wild Hidden Abilities
Дикие покемоны получают шанс появления со скрытыми способностями в процессе спавна. Вероятность генерации особи с редким навыком настраивается в файле конфигурации, стандартный параметр составляет десять процентов. Расширьте возможности коллекционирования и сражений, делая поиск редких существ в мире игры увлекательнее и разнообразнее для каждого тренера монстров.
2 года назад
CTOV - PneumaticCraft: Repressurized compat
Генерация рабочих мест PneumaticCraft в деревнях CTOV. Интеграция механизмов и технологий в привычную структуру поселений. Структуры обеспечивают естественное появления ресурсов и тематических объектов, расширяя исследование мира. Данные настройки обеспечивают полноценную работу механик давления в генерируемых деревнях для Forge и Fabric версий игры.
2 года назад
Fairlands
Баланс сетевого выживания благодаря ограничению разрушительного урона и гибким настройкам смерти. Защита спавна от грифинга, ограничение силы персонажей, штрафы за выход из боя и прогрессивная генерация ресурсов в зависимости от удаленности от центра мира. Система делает мультиплеер справедливым для новичков и опытных игроков, сохраняя при этом привычную сложность игры и азарт исследования.
2 дня назад