Для опыта — поиск модов
Найдено: 2681 мод
Friendermite
Эндермены перестают проявлять агрессию к эндермитам. Изменение механики взаимодействия между этими существами блокирует создание автоматических ферм опыта в Крае. Корректировка поведения мобов направлена на усложнение привычных игровых стратегий при сборе ресурсов. Устранение враждебности вносит баланс в игровой процесс, делая развитие персонажа более естественным и продуманным для хардкорных сборок.
2 недели назад
Abilities
Развивайте навыки за очки опыта, заработанные в сражениях, добыче ресурсов и выполнении достижений. Прокачивайте защиту, атаку и ловкость, открывая уникальные способности вроде двойного прыжка, метания файерболов или личного карманного измерения. Награды за действия упрощают геймплей, однако смерть штрафует накопленный прогресс. Используйте клавишу R для управления прогрессией и настройки специальных умений.
2 года назад
Artisan Tools
Прокачивайте инструменты через систему опыта, повышая их уровень и качество на наковальне. Применяйте уникальные стили с настраиваемыми бонусами: от ускорения добычи до автоматического восстановления ресурсов. Система выносливости усложняет игровой процесс, а алтарь поможет создавать мощные артефакты для улучшения снаряжения. Пройдите весь путь выживания с одним любимым предметом, адаптируя его под стиль игры.
2 месяца назад
Java Trident Killers
Механики тридент-киллеров из Bedrock версии переносятся в Java Edition. Брошенные трезубцы не исчезают при движении и наносят урон враждебным существам, будучи активированными поршнями. Использование ковра под трезубцем активирует корректную работу ферм, сохраняя бонусы от зачарования добыча игроку, совершившему бросок. Удобный инструмент для автоматизации сбора опыта и ценных ресурсов на серверах.
3 месяца назад
Minecart Spawner Revived
Исправляет работу вагонеток-спавнеров, обеспечивая корректное отображение существ и частиц. Устраняет критические ошибки синхронизации пакетов данных, возвращает рендеринг мобов и восстанавливает функционал яиц призыва для смены целей спавна. Механика получения опыта при уничтожении объектов приведена в соответствие со стандартными спавнерами, повышая стабильность игрового процесса.
3 месяца назад
Apollo's Enchantment Rebalance
Упрощение системы зачарований делает прокачку экипировки интуитивной. Наковальни избавляются от скрытых затрат опыта, точила дают больше ресурсов при снятии чар, а книги складываются в стопки. Убраны конфликты между улучшениями, уровни ограничены тремя ступенями, а редкие бонусы выделяются золотым цветом. Золотые инструменты получают повышенную прочность для комфортной игры с измененными механиками.
6 месяцев назад
AOSF (Re)Features
Возвращение забытых механик и атмосферы ранних версий игры. Удаление сна, переработка чар защиты и системы опыта создают условия для сурового выживания. Сложность Hard становится базовой, заменяя легкие режимы. Подземелья наполняются туманом, а уникальные структуры вроде монолитов и пирамид снова генерируются в мире. Баланс редких ресурсов и предметов пересмотрен ради сохранения азарта и непредсказуемости.
2 года назад
LevelUp Upgrades!
Тратьте уровни опыта на покупку постоянных эффектов персонажа и улучшение базовых характеристик игрока. Увеличивайте здоровье, силу атаки, скорость бега, защиту и скорость добычи ресурсов через команды. При гибели персонажа все накопленные бонусы аннулируются, требуя повторной прокачки. Продуманная система усилений идеально подходит для сетевых серверов в режиме выживания.
3 месяца назад
Disable Villagers
Полное управление жителями и деревнями через конфигурацию. Отключайте спавн поселений, кочующих торговцев и зомби-жителей. Блокируйте торговые интерфейсы, запрещайте размножение и деактивируйте исцеление зомби для изменения игрового баланса. Гибкая настройка опыта выживших, возможность удаления сущностей и создание уникальных таблиц дропа при лечении превращают привычные механики взаимодействия в инструмент контроля мира.
2 года назад
RemoveExplosionEffects
Частицы взрывов часто закрывают обзор во время сражений и перегружают визуальную составляющую игры. Устранение лишних эффектов без изменения игрового процесса облегчает наведение прицела. Управление отображением осуществляется через команду explosion прямо в чате. Отсутствие необходимости установки на стороне сервера делает инструмент удобным решением для чистого и комфортного игрового опыта клиента.
2 месяца назад
Sculk Expansion
Варден распространяет скалк и крикуны под ногами, обретая скорость плавания. Компас восстановления указывает ближайших существ частицами души. Скалк-жилы становятся проходимыми для вертикального перемещения, а блоки скалка с армированным глубинным сланцем бесконечно горят синим пламенем. Крафты упрощают получение опыта через копчение и создание бутыльков, превращая ресурсы глубокой тьмы в полезные инструменты.
3 месяца назад
Invulnerable Items
Выпадающие предметы и сферы опыта сохраняются после контакта с лавой, огнем или взрывами. Потеря ценного лута при случайной гибели больше не станет проблемой. При этом выброшенные игроком вручную вещи по-прежнему будут уничтожаться привычным способом. Надежная защита инвентаря обеспечит безопасность ресурсов в самых экстремальных ситуациях, делая исследование опасных миров гораздо спокойнее для выживания.
5 месяцев назад
Higher Enchants
Повышение предельного уровня зачарований до 50 для всех книг значительно усиливает снаряжение. Стандартные ограничения механики магии перестают действовать, открывая доступ к экстремальным показателям защиты и урона. Прокачка предметов достигает небывалых значений, превосходящих исходные игровые рамки. Улучшение экипировки требует серьезных затрат опыта, делая процесс развития персонажа более глубоким и результативным.
7 месяцев назад
Mob Spawner Tweaks
Тонкая настройка спавнеров без датапаков или командных блоков. Регулировка задержки появления мобов, количества существ за цикл, радиуса активации и лимита сущностей вокруг блока. Управление фермами опыта, балансировка игрового прогресса на сервере и оптимизация производительности. Простая конфигурация параметров для изменения сложности структур и стабильной работы игровых механик в выживании.
4 месяца назад
Free The End
Победа над Эндер-драконом в сетевом режиме часто несправедлива, ведь редкое достижение Освобождение Энда получает лишь один игрок. Данный датапак автоматически выдает это достижение всем участникам группы, находящимся в Измерении Края в момент гибели босса. Равномерное распределение опыта и отсутствие конкуренции за финальный удар делают совместное прохождение игры комфортным для всех участников сервера.
3 месяца назад
Hotbar Heads
Визуализация панели быстрого доступа над головами персонажей на сетевых серверах. Отображение выбранного предмета, текущего запаса здоровья, уровня голода, опыта и прочности брони в режиме реального времени. Настройте постоянную видимость интерфейса или автоматическое появление при изменении состояния инвентаря для комфортного отслеживания экипировки других участников игрового процесса.
1 месяц назад