Figura — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Realistic Mechanics - Vanilla+ Physics Тяжелые предметы, вроде руд и брони, будут тонуть в воде и лаве. Дождь тушит костры и свечи под открытым небом. Падение на листья или шерсть смягчает урон. Снежки теперь могут тушить огонь и горящих существ. Во время дождя и грозы открытые грядки с растениями будут расти быстрее. 2 месяца назад
Bad Dreams Сон в темноте стал опасным: есть 25% шанс получить кошмар. Кошмары бывают обычные (визуальные эффекты) и опасные (появляются враждебные мобы). Спишь при свете (от 8 уровня) — можешь увидеть добрый сон и получить небольшую награду. Мод делает сон непредсказуемым, не добавляя новых блоков или предметов. 1 год назад
Doom's Stop Drop N Roll При тушении вы будете приседать, чтобы потушить огонь на персонаже. Приседание сокращает время горения на заданный процент, но не всегда гарантирует полное потушение. Все параметры можно настроить. 1 год назад
Cave Tweaks Мод расширяет пещеры из обновления 1.18, добавляя больше вариантов генерации. Можно настроить размеры пещер, создавая как огромные полости, так и плоские пещеры-сыр. Акверам доступны новые формы и частота появления, а также возможность формировать пещерные озёра. Биомы пещер могут быть расположены трёхмерно, позволяя найти сталактитовые пещеры под пышными. Входные проёмы пещер могут быть округлыми или слоистыми. Столбы стали реже встречаться на входах, а пещеры-спагетти теперь более извилисты и могут редко открываться в большие проёмы. 1 год назад
LiveMIDI Подключение MIDI-клавиатур и синтезаторов для исполнения музыки прямо в игре через нотные блоки. Автоматическая постройка сцены в креативном режиме, поддержка широких и сферических планировок. Отображение анимации ударов по блокам, настройка чувствительности нажатия клавиш и использование виртуальных исполнителей для записи выступлений. Прямая трансляция звуков через внутриигровые инструменты. 1 месяц назад
No Netherite + Позволяет избирательно отключать создание незеритовых предметов. Можно запретить крафт шлемов, нагрудников, поножей или ботинок из незерита. Также есть возможность отключить изготовление незеритовых инструментов, таких как мечи, кирки, топоры, лопаты и мотыги. При блокировке крафта ресурсы возвращаются игроку. Поддерживает отключение в определённых мирах и гибкую настройку блокировки по шаблонам. 4 месяца назад
Territory Energy Защита территории за счет энергии Forge обеспечивает безопасность базы на серверах. Размещение энергетического ядра создает зону влияния, предотвращающую разрушение блоков и взрывы. Члены команды контролируют чанки, ограничивая доступ чужакам и накладывая негативные эффекты на вторгшихся игроков. Стабильное питание системы гарантирует неприкосновенность построек от внешнего вмешательства. 2 месяца назад
YetAnotherConfigLib (YACL) Расширяет возможности настройки модификаций. Позволяет использовать поля ввода, ползунки, циклические переключатели, флажки и выпадающие списки. Добавляет поддержку интерактивного текста, веб-изображений и удобный выбор цвета. Помогает структурировать настройки с помощью вкладок и сворачивающихся групп. 2 дня назад
Durability Guard Мод блокирует использование инструмента, когда его прочность опускается ниже заданного порога, предотвращая поломку. Порог задаётся в процентах от максимальной прочности. Функционал мода можно быстро включать и выключать назначенной клавишей. Для более детальной настройки имеются параметры в меню. 2 недели назад
NeoBiosphere Мир генерируется в виде сферы с разнообразными биомами. Настраиваются радиус сферы, расстояние между слоями, высота центра и наличие соединительных мостов. Поддерживается работа с большинством других модов, изменяющих ландшафт. 3 недели назад
DoorsReloaded Открывает парные двери одним нажатием. Позволяет стучать по дверям левой кнопкой, независимо от предмета в руке. Железные двери можно открывать вручную, если есть разрешение. Есть функция автоматического закрывания дверей, настраиваемая по времени. Двойные двери корректно синхронизируются с сигналами редстоуна, сохраняя их состояние. 1 неделю назад
Counter Отслеживает количество игровых дней, смертей и время выживания персонажа. Отображает текущее игровое время, координаты и пинг числовым значением. Все счетчики можно настроить, изменив их расположение, цвет и режим отображения. Подходит для отслеживания прогресса в мире и статистики игрока, полезен в хардкорных сборках. 1 месяц назад
gently holds Позволяет подбирать мобов Shift+ПКМ в виде предметов, держа руки пустыми. Поднятого моба можно установить обратно, используя предмет на любой блок. Животные размером до 2х2 блоков могут быть подобраны. Также их можно носить на голове. Выпадение моба из инвентаря вернёт его в мир. Игроков, боссов и монстров подбирать нельзя. Можно настраивать размеры подбираемых существ, а также необходимость опустошать руки перед подбором. 2 месяца назад
StackCluster Optimizer При скоплении большого числа одинаковых предметов на земле видеокарта тратит ресурсы на отрисовку каждой единицы. Устранение визуального шума через скрытие излишков сущностей повышает частоту кадров вблизи автоматических ферм или после гибели персонажа. Выборочное отображение накопленных ресурсов сохраняет их физическое наличие в мире, сохраняя производительность без влияния на игровой сервер. 1 месяц назад
Eyes in the Shadows Мерцающие глаза в тенях наблюдают за каждым шагом. Хоррор-существа преследуют неосторожных путников, реагируя на уровень освещения. Враждебные сущности атакуют в темноте, заставляя избегать слабого света. Избегайте прямого зрительного контакта с аномалиями или готовьтесь к внезапным нападениям. Мистические создания гармонично вписываются в окружение, создавая пугающую атмосферу выживания в ночных лесах и пещерах. 9 месяцев назад
Retro Knockback Возврат классической системы отбрасывания существ как в бета-версиях Minecraft. Удачные атаки станут мгновенными и ощутимыми благодаря настройке силы горизонтального и вертикального импульса. Гибкое управление параметрами движения дает полный контроль над динамикой боя, восстанавливая привычный отклик старой боевой системы. Легкое решение, сосредоточенное на комфортной и отзывчивой механике сражений. 3 месяца назад