Visual client — поиск модов
Найдено: 1645 модов
Ghost of You
После гибели персонажа на месте смерти остается полупрозрачный силуэт, бесконечно повторяющий последние тридцать секунд жизни. Воспроизводятся прыжки, удары и бег, запечатленные до момента падения. Специальные алтари с кристаллами обозначают точки потерь, превращая кладбища в мемориалы. Изгнание духов дарует эссенцию, используемую для создания целебных зелий, восстановления здоровья и получения магических эффектов.
4 недели назад
Auto Walk
Автоматическое перемещение персонажа вперед нажатием клавиши освобождает руки во время долгих путешествий. Интеллектуальный контроль препятствий вовремя остановит движение перед обрывами, лавой, огнем или опасными блоками. Гибкие настройки высоты прыжков и выбора угроз гарантируют безопасность персонажа в любых биомах без ручного управления клавиатурой.
7 месяцев назад
Title Damage Indicator
Отображает изменения здоровья нацеленных существ в виде субтитров в игре. При получении урона покажет, сколько осталось здоровья. При лечении отобразит текущее значение. Если существо погибает, появится сообщение "DEAD". При полном исцелении укажет "FULLY HEALED". При смерти и полном исцелении воспроизводятся звуковые эффекты. Функцию можно включать и выключать командой.
5 месяцев назад
StatusHud
Отображает урон сущностей, на которых вы смотрите, с полосой здоровья и иконкой. Показывает прочность брони, щита, инструментов в руке, помогая избежать поломок. Можно настроить вывод любой текстовой информации, включая координаты, игровое время, время суток. Всё это полностью настраивается: можно включить или отключить каждый индикатор и изменить его расположение.
2 недели назад
Ender Trails
Эндермены при телепортации оставляют видимый шлейф частиц, как это было в старых версиях игры. Исправлено некорректное отображение эффектов у драконьего яйца после перемещения — частицы теперь следуют точно за объектом. Работает на сервере, отображается у всех подключенных игроков без дополнительных настроек. Восстанавливает визуальную логику перемещения сущностей для атмосферной и понятной игры.
3 недели назад
WW_Hud
Удаление визуальных индикаторов зелий и эффектов с игрового экрана и меню инвентаря. Очистка интерфейса от лишних элементов без потери активности наложенных статусов. Лаконичное решение для чистого обзора при активных баффах или дебаффах. Улучшение видимости игрового пространства путем скрытия стандартных иконок состояния персонажа для погружения в процесс без отвлекающих деталей HUD.
3 недели назад
Crafter Presets
Сохраняйте и загружайте настройки ячеек крафтера одним нажатием или клавишей. Текущую компоновку можно быстро применить к другим крафтерам. Есть автозагрузка настроек при открытии крафтера, с возможностью автоматического выхода из интерфейса после загрузки и отключения звуков. Крафтеры с загруженными настройками подсвечиваются зелёным контуром.
1 месяц назад
RecursiveAE2PatternProvider
Автоматическая генерация зависимых шаблонов Applied Energistics 2 ускоряет создание сложных сборок крафта. Система самостоятельно вычисляет недостающие ингредиенты и формирует рецепты глубокой вложенности. Использование железных слитков для активации рекурсии упрощает настройку механизмов. Настройка глубины поиска и наследование параметров дают полный контроль над производственной сетью.
8 месяцев назад
Delete Worlds To Trash
Удалённые миры Minecraft теперь перемещаются в Корзину, а не полностью стираются. Это даёт возможность восстановить их в случае необходимости. Работает на Windows, Mac и некоторых Unix-системах. Если ваша система не поддерживается, миры будут удаляться обычным способом. На экране удаления мира будет видно, работает ли функция Корзины.
2 месяца назад
Tutorial Video Mod
Просматривайте обучающие видео прямо внутри игрового процесса. Администраторы серверов теперь могут транслировать собственные инструкции в формате MP4 по нажатию клавиши H. Понятные визуальные руководства помогут новичкам разобраться с экономикой, плагинами или уникальными механиками сервера без перехода в браузер, сворачивания клиента и поиска устаревших статей на внешних ресурсах.
2 месяца назад
BedrockWaters
Вода в океанах, реках и болотах обретает уникальный вид, характерный для Bedrock Edition. Биомы различаются четкостью, глубиной видимости и насыщенностью оттенков. Текстуры жидкости становятся реалистичнее, меняется прозрачность и дальность подводного тумана. Визуальные эффекты глубоко проработаны для каждого ландшафта, создавая атмосферную картинку без ущерба производительности игрового клиента.
2 года назад
AI Integrated+ AI Chat
Общайтесь с продвинутым ИИ прямо во время игры без лишних окон и браузеров. Нейросеть запоминает историю переписки, помогает разобраться с крафтами, подсказывает чары и дает советы по строительству механизмов. Получайте мгновенные ответы благодаря быстрому движку, сохраняйте контекст диалогов для будущих сессий и настраивайте работу ассистента через удобный внутриигровой интерфейс, не прерывая игрового процесса.
3 месяца назад
Glint Begone
Убирает эффект зачарования с предметов по вашему выбору. Можно удалить сияние как со всех предметов определенного типа, так и с конкретных, например, с книги с определенным названием. Позволяет избавиться от лишнего визуального шума.
1 год назад
Resource Items
Просмотр и применение вариантов переименования предметов для изменения их внешнего вида через установленные ресурспаки. Выбор моделей и ключей названий происходит прямо в интерфейсе наковальни через специальную кнопку. Дополнительные вкладки в творческом инвентаре обеспечивают быстрый доступ к кастомным текстурам и доступным обликам игровых объектов для удобной настройки визуальной составляющей вашего персонажа.
3 месяца назад
Ozempic For Doors
Уменьшенные хитбоксы открытых дверей и люков упрощают перемещение в узких проходах. Персонаж больше не цепляется за края дверных рам, что критично для компактных баз и паркура. Изменения физики также распространяются на котлы и компостеры. Стандартные свойства закрытых блоков остаются неизменными, исключая сбои механизмов и ловушек для мобов. Плавное передвижение без смены визуального стиля и игровых механик.
6 месяцев назад
Vanilla But Wrong
Общая шкала рассудка превращает выживание в психологический триллер. Окружающая среда и уровень стресса провоцируют визуальные искажения интерфейса, пугающие звуковые эффекты и случайные события. Накопленные травмы ограничивают стабильность после смерти, требуя использования лекарств для восстановления. Напряженная атмосфера с динамическим поведением ИИ создает опасный игровой опыт для одиночек и команд.
1 месяц назад