Aim — поиск модов

Найдено: 4729 модов

Infinite Enchantments Mod/Lib Преодоление ограничения чар в 255 уровней с повышением предела до 1 миллиарда. Корректное отображение параметров в интерфейсе, исправление визуальных багов названий и упрощение работы с глубокими уровнями зачарования для игроков и разработчиков. Технический инструмент для управления компонентами предметов, избавляющий от системных лимитов при использовании команд и кастомных скриптов в игровом окружении. 4 месяца назад
BandwidthOptimizer Снижение сетевой нагрузки на игровых серверах с большим количеством контента. Оптимизация потока данных достигается сжатием пакетов и повторным использованием чанков. Технология исправляет задержки в крупных сборках, где синхронизация объектов и сложные системы хранения вызывают перегрузки. Стабильное решение для повышения пропускной способности сети без влияния на логику игры и целостность миров. 5 дней назад
MinecraftContentExpansion Добавляет новые блоки, предметы и механики, расширяя раннюю игру, материалы, инструменты, а также изменяя некоторые существующие механики. Включает новые способы обработки дерева, создания инструментов и брони, декоративные и строительные блоки, сельскохозяйственные культуры, еду, а для поздней игры — механизмы на основе энергии. 1 год назад
Birch Utilities Обеспечивает переработку берёзы в берёзовый уголь, который горит в 1.5 раза дольше обычного угля. Это повышает ценность берёзовой древесины и делает её более полезной для плавки и других нужд. Мод поможет эффективнее использовать этот часто игнорируемый ресурс. 1 год назад
Spell Engine x Open Parties and Claims Позволяет заклинаниям Spell Engine наносить урон игрокам в режиме PvP, если они не состоят в одной группе Open Parties and Claims. Теперь не нужно использовать стандартные команды Minecraft для PvP-взаимодействия со Spell Engine. Совмещает систему групп OPAC с механиками заклинаний, упрощая игру в команде. 1 год назад
Cobblemon Occupied Pokeballs Извлекайте покемонов из команды в виде физических предметов-покеболов. Храните их в сундуках, выставляйте на полки как трофеи или передавайте друзьям. Нажатие клавиши возвращает существо в строй, а специальный режим размещения призывает спутника в мир. Полное сохранение характеристик, имен и свойств пойманных существ превращает стандартные капсулы в удобное средство хранения, обмена и эффектного декора. 1 неделю назад
Palladium Extras Добавляет титановую руду (и дипслейтовую) для добычи титана. Это снижает зависимость от редких метеоров. Разрабатывается система удаления и сохранения способностей игроков, позволяющая гибко управлять ними без привязки ко всем полученным силам. 1 год назад
Theurgy Мод добавляет алхимию, основанную на классических элементах: сера, соль и ртуть. С её помощью можно реплицировать и трансмутировать материю, а также создавать волшебные артефакты. Путеводитель по алхимии содержится в книге "Герметика", которую можно создать из книги и двух песков. Игровой процесс сбалансирован, предлагая уникальный опыт. 1 день назад
SlashBlade: Refabricated Добавляет в игру катаны в стиле DMC и PSO2. Мечи используют особую механику, позволяя выполнять мощные атаки. Мод поддерживает интеграцию с JEI для просмотра рецептов и позволяет создавать собственные катаны через файлы данных, увеличивая разнообразие доступного оружия. 2 недели назад
Kev's Library Расширяет функционал других модификаций, предоставляя общие ресурсы и возможности. Создан для упрощения разработки и снижения зависимости между модами. В версии для 1.21.1 добавлены 13 новых атрибутов, а панель атрибутов выделена в отдельную модификацию. 2 месяца назад
Sodium Core Shader Support Ресурс-паки теперь могут заменять основные шейдеры Sodium, аналогично тому, как они меняют шейдеры ванильной игры. Это позволяет использовать шейдеры, специально разработанные для Sodium, например, для блоков или облаков. Для этого нужно создать в ресурс-паке структуру папок `assets/sodium/shaders/` и разместить там нужные шейдеры. 1 неделю назад
Ryan's Ores N' Stuff Зенитовые кристаллы и колбасы буреворс расширяют эндгейм контент. Добыча ресурсов требует незеритовых и кристаллических инструментов. Игроки получают стабильный источник качественной еды прямо в пещерах. Специальный детектор руд упрощает поиск компонентов, а будущая станция Веббер откроет новые уникальные способы обработки добытого сырья для создания продвинутого снаряжения. 1 год назад
Red's Survival Overhaul Выживание усложняется множеством способов. Игрок испытывает перепады температуры: в аду очень жарко, а в Энде невероятно холодно. Скорость роста растений и животных замедляется. Общая скорость расхода голода увеличивается, а еда восстанавливает гораздо меньше сытости. Одинаковую еду нельзя есть слишком часто. Низкие показатели здоровья и голода вызывают негативные эффекты, а при возрождении у игрока меньший запас здоровья и голода. 3 месяца назад
TNew Gunpowder Craft Добывайте новые руды в разных биомах, чтобы создать порох. Ищите серную руду в пустынях и саваннах, селитряную руду в горах и снежных биомах, а угольную руду в лесах и на болотах. Комбинируйте эти ресурсы, чтобы получить порох и усилить свои взрывные возможности в игре. 3 недели назад
CombatEffects Улучшает визуальные эффекты боя. Появляются синие частицы при натяжении лука, ударные волны при метании снарядов, переработанные частицы критического удара. Добавлены облака зелий при разбитии, цифры урона, светящиеся кольца исцеления, частицы бега, снежинки заморозки и фиолетовые частицы слабости. Также есть большие частицы при разбитии щита и настраиваемые следы сущностей. 6 месяцев назад
Sculk Contagione Губительная скверна поглощает мир. Скалк блоки заражают окружающие предметы и наносят урон игрокам без ботинок. Катализатор скалка теперь распространяется самостоятельно на 64 блока, агрессивнее преобразует блоки и может создавать новые катализаторы. Скалк-споры заражают существ, превращая их в катализаторы, если не лечить молоком. Крикуны скалка теперь призывают Стражей. 1 год назад