Example pack — поиск модов
Найдено: 3160 модов
FastChest Reforged
Улучшает производительность, особенно при большом количестве сундуков. Мод изменяет рендер сундуков, превращая их из динамических моделей в статичную геометрию мира. Это значительно снижает нагрузку на систему и увеличивает частоту кадров. Сундуки при этом теряют анимацию открывания крышки. Эффект наиболее заметен в больших хранилищах.
10 месяцев назад
QoL Crafts
Получайте больше предметов, используя брёвна вместо досок в рецептах крафта. Создавайте из брёвен сразу 16 палок, а также сундуки, компостеры, лестницы, чаши, бочки, таблички, заборы, ворота, двери, люки, нажимные плиты, ступеньки и полублоки. Воронка теперь крафтится с двумя брёвнами вместо сундука, делая процесс более эффективным.
11 месяцев назад
TrimsEffects
Надевание полной брони с одинаковыми узорами активирует уникальные усиления персонажа. Сила эффектов зависит от количества элементов снаряжения, а гибкая настройка параметров позволяет комбинировать способности и применять их к враждебным мобам. Улучшайте защиту редкими материалами, получайте ночное зрение, ускорение и другие бонусы, превращая привычную экипировку в источник магических сил.
1 месяц назад
Die, NBT!
При смерти предметы из инвентаря, брони и слотов аксессуаров теряют NBT данные. Можно настроить, какие именно предметы или их свойства будут очищаться, а также для предметов из каких модов. Есть возможность очищать только определённые поля NBT.
1 год назад
FramedBlocks
Создавайте декоративные конструкции любых форм, превращая их в подобие материалов мира. Обширный ассортимент заготовок: от лестниц, углов и плит до полноценных дверей, заборов и осветительных приборов. Стилизуйте интерьеры, применяя текстуры дерева, камня или других ресурсов к каркасам. Универсальный инструмент архитектора для детализации сложных построек, реализации скрытых хранилищ и уникальных дизайнерских решений.
1 день назад
Prefabworldmod
Автоматическое создание новых миров на основе заранее подготовленных шаблонов. Поместите нужную папку с сохранением в созданную директорию prefab_saves, и каждая последующая генерация мира будет копировать структуру выбранной карты. Инструмент незаменим для создателей сборок и разработчиков пользовательских приключений, стремящихся упростить процесс подготовки игровых локаций и стартовых условий.
1 год назад
More Carpets
Более 240 вариантов ковров из текстур ванильных материалов для декора интерьера. Взаимодействие с игровым миром через специальную рамку крафта дает возможность точной настройки пространства. Светящиеся покрытия, направленные узоры терракоты и прозрачные стеклянные сегменты с изменением луча маяка расширяют строительные возможности. Полная интеграция с наборами ресурсов сохраняет визуальный стиль вашего мира.
1 месяц назад
Searchbox Keywords
Поиск предметов в инвентаре через дополнительные ключевые слова упростит навигацию в больших сборках. Система связывает скрытые теги с конкретными объектами через файлы локализации, делая их видимыми в полях поиска. Инструмент автоматически подхватывает метаданные других проектов, ускоряя доступ к ресурсам, инструментам и декорациям при наполнении инвентаря игрока в режиме творчества или выживания.
3 года назад
SimpleJsonVillagerTrades
Настройка торговли с жителями через JSON-файлы датапаков. Изменение ассортимента, правка цен и внедрение новых товаров для любой профессии мерчанта без написания Java-кода. Утилита обеспечивает высокую совместимость с контентом других разработок, сохраняя стабильность игрового мира. Гибкое управление экономикой сервера через легкие конфигурационные файлы, доступные любому создателю наборов данных.
3 года назад
Villages Denomination
Получайте автоматически сгенерированные названия для деревень при их загрузке. При входе в деревню её название отображается на экране вместе с дополнением, например, «Деревня Какарико». Названия можно выбрать из заранее заданного списка. Мод интегрируется с другими: названия деревень отображаются в Traveler Titles, а Waystones при активации получают имя деревни. Доступны команды для управления названиями и телепортации.
1 год назад
Seeded Grass
Создавайте блоки травы из земли и семян пшеницы. Больше не надо ждать распространения травы. Теперь вы можете мгновенно озеленять свои постройки и преображать ландшафт, делая его пышным и живым. Идеально подходит для строительства и выживания.
1 год назад
Dimensional Tracker
Цвет никнеймов игроков меняется автоматически в зависимости от текущего измерения. Обычный мир, Незер и Энд отображаются разными оттенками штатных команд scoreboard. Оптимизированное решение практически не нагружает серверный MSPT в отличие от датапаков. Используйте гибкие плейсхолдеры для вывода данных в чат или интерфейс. Работает с популярными трекерами статуса и поддерживает кастомные измерения через создание специальных групп.
1 месяц назад
TESLA
Этот API обеспечивает взаимодействие между предметами, блоками и сущностями из разных модов через единую энергетическую сеть. Он использует систему возможностей Forge, позволяя добавлять поддержку энергии практически к любому объекту, даже из ванильной игры, без сложных обходных путей. API оперирует большими числовыми значениями энергии для большей гибкости.
3 года назад
Registed
Упрощение регистрации игровых объектов через аннотации. Автоматическое определение пространств имен и преобразование полей в идентификаторы. Прямое использование статических финальных полей для оптимизации разработки. Поддержка всех стандартных реестров Minecraft через соответствующие инструменты разметки. Ускорение создания предметов и блоков в Fabric с лаконичной структурой кода без лишних вызовов.
2 года назад
Creative Loot tables
Отображает предметы из таблиц лута датапаков в новой вкладке инвентаря творческого режима. Предметы автоматически обновляются при перезагрузке датапаков командой /reload или повторном входе в мир. Работает только в одиночной игре. Необходимо создать таблицу лута creative_loot_table в папке loot_table вашего датапака, она должна содержать все желаемые предметы без условий.
1 год назад
Class Enhancement
Гибкое управление игровыми ролями через глубокую настройку характеристик. Определение стартовых наборов снаряжения, атрибутов, специфических эффектов и выполнение команд при выборе пути развития. Лаконичный интерфейс выбора классов и полная поддержка интеграции с внешними системами изменений размеров персонажа. Идеальное решение для создания уникальных игровых сборок с глубокой проработкой персонажей.
1 месяц назад