Приближение — поиск модов

Найдено: 383 мода

Almost had you, My child. При приближении к смерти на экране появляется изображение Иисуса Христа. Мод добавляет визуальный эффект, напоминающий о скорой гибели персонажа. Работает с большинством настроек масштаба интерфейса. Для лучшего отображения можно использовать ресурспаки. Функционирует в мультиплеере, если установлен и на клиенте, и на сервере. 1 год назад
Better Spawners Появляются два новых блока спавнеров, которые позволяют создавать продвинутые фермы мобов и арены для боссов. Обычный спавнер производит до 5 мобов в минуту, а спавнер боссов — одного босса в час, активируясь при приближении игрока. Выбирайте мобов с помощью яиц спавна. Блоки неразрушимы, оптимизированы для сервера и имеют динамическую анимацию. 4 месяца назад
End Stone Эндерняк генерируется в Измерении Края по аналогии с обычным камнем. Стандартный материал из ванильной версии переименован в булыжник Края для удобства навигации в инвентаре. Переплавка булыжника в печи превращает его в гладкий Эндерняк. Добыча киркой без шелкового касания дает булыжник, делая механику получения ресурсов максимально приближенной к классическим правилам выживания. 4 года назад
skellysaver Автоматическая защита спавнеров на сервере Donut SMP. Инструмент самостоятельно добывает блоки киркой на шёлковое касание при приближении посторонних игроков. Система сохраняет координаты, контролирует инвентарь и мгновенно отключает соединение для предотвращения кражи или боя. Стабильная работа требует закрытых меню и наличия необходимых инструментов в руках. Надежная автоматизация защиты ценных ресурсов. 4 месяца назад
Creeper Alert Получайте моментальное уведомление при приближении крипера на расстояние двух блоков. Система раннего предупреждения эффективно отслеживает готовящихся к детонации врагов в радиусе видимости. Своевременный сигнал поможет избежать внезапного взрыва за спиной, спасая постройки и персонажа от гибели в неожиданных ситуациях при исследовании мира. Механика безопасности для выживания в любых условиях. 9 месяцев назад
Pet Compass Отслеживайте и находите своих прирученных животных. Правый клик по компасу открывает список всех питомцев, с указанием их типа, имени, расстояния и координат. Выберите питомца, и стрелка компаса укажет на него. При приближении к отслеживаемому животному, его контур подсвечивается через блоки. Компас работает между измерениями и показывает расстояние до питомца на HUD. Работает с приручаемыми мобами из других модов. 4 месяца назад
CordLink Работа голосового чата Discord внутри игры с эффектом присутствия. Звук перемещается в пространстве и затухает в зависимости от удаления персонажей. Общение приближенных участников становится громче, создавая реалистичное 3D-аудио без сторонних плагинов на сервере. Система автоматически синхронизирует положение игроков, преобразуя стандартные каналы в полноценную систему передачи голоса с поддержкой позиционирования. 2 месяца назад
World Border Fade Граница мира плавно становится прозрачной при приближении игрока. Эффект напрямую зависит от дистанции предупреждения, установленной администратором сервера. Настройка радиуса появления визуального перехода выполняется стандартной командой через предупреждение дистанции границы. Техническое решение визуализирует барьер, делая геймплей более комфортным при исследовании крайних зон карты. 5 месяцев назад
Auto Parkour Автоматические прыжки на краях блоков упрощают преодоление пропастей и прохождение паркур-карт. Механика стабильно срабатывает при приближении к обрыву, поддерживая постоянный бег. Настраиваемая глубина прыжка и задержка исключают случайные ошибки. Инструмент незаменим для плавного перемещения в игровом мире и быстрого преодоления сложных дистанций без потери ритма бега. 3 месяца назад
ReadStar Реалистичное ночное небо с двенадцатью тысячами звезд из каталогов Gaia DR3 и BSC5. Кеплерова механика движения орбит и настраиваемые фазы лун создают достоверную астрономическую систему. Шейдеры с компенсацией поля зрения сохраняют стабильный размер небесных тел при приближении, а серверная синхронизация обеспечивает единообразие визуального оформления для всех участников игрового мира. 3 дня назад
Zelda Door Mechanics Массивные двери с плавной вертикальной анимацией открытия при приближении игрока, вдохновленные атмосферой Zelda. Функционал включает звуковое сопровождение, физические коллизии и полноценную систему запирания на ключ. Реалистичная анимация частиц при закрытии создает эффект погружения. Управление объектами осуществляется через командный функционал, позволяя задавать нужную ориентацию пространства. 1 месяц назад
Simpler Options Упрощение сложного меню настроек графики для приближения интерфейса к ванильному стилю игры. Интеграция быстрых переключателей динамического освещения и улучшенной травы вместо громоздких систем. Быстрая смена режимов откл, быстрый, детальный в привычном формате Optifine. Оптимизация визуальных параметров для комфортного управления без лишних окон и кнопок в настройках видео. 1 год назад
Metal Detectors Поиск редких минералов и спрятанных сундуков станет проще с функциональными детекторами. Базовый инструмент подает звуковые сигналы при приближении к ценным ресурсам, а продвинутая модель настраивается на поиск конкретных материалов. Встречаются редкие экземпляры, способные точно измерить дистанцию до удаленных объектов, существенно экономя время на масштабные раскопки в глубинах игрового мира. 1 год назад
HyperViewer Просмотр кода DiamondFire в удобном текстовом формате Python или Java. При активации через встроенное меню процесс захвата шаблонов внутри сюжетов автоматизируется при приближении к блокам. Реализовано управление коллекцией фрагментов, экспорт данных в JSON и быстрое сохранение в рабочую директорию игры. Инструментарий упрощает отладку скриптов и визуализацию рабочих процессов прямо в клиенте. 1 год назад
BowDrawSpeedAttribute Регулировка скорости натяжения лука через специальный атрибут ускоряет стрельбу в сражениях. Параметр напрямую влияет на мощность полета стрелы, анимацию процесса прицеливания и эффект приближения камеры при натяжении тетивы. Инструмент создает гибкую систему для настройки дистанционного боя, делая взаимодействие с луками более быстрым и отзывчивым в игровом процессе Minecraft при использовании Fabric. 1 месяц назад
Fennec Фенек обитает в бесплодных землях, появляясь после сна на красном песке. Пугливый зверек прячется в норы при приближении врагов или грозы. Приручение кроликом открывает эффект благодати лисы: защита от падения с высоты, уменьшение урона от огня и повышенная удача при рыбалке или лутании структур. Уникальный питомец разнообразит выживание и сделает исследование мира пустынь гораздо полезнее и безопаснее. 1 месяц назад