Optimes — поиск модов
Найдено: 2498 модов
Universal Tweaks
Исправление критических багов и ошибок механик в старых версиях игры. Устранение некорректного освещения, проблем с хитбоксами сущностей, некорректной логики блоков, ошибок рендеринга баннеров и повреждения чанков. Настройка радиуса атаки мобов, поведения лодок и взаимодействия щитов с огнем. Повышение стабильности игрового процесса и устранение уязвимостей, связанных с нагрузкой мира и некорректным функционированием предметов.
1 месяц назад
Potatoptimize
Повышение производительности игры через уникальные методы оптимизации, заимствованные из серверных ядер и авторских разработок. Устранение технических задержек в одиночном и сетевом режимах за счет узкоспециализированных правок движка. Использование нестандартных подходов к обработке ресурсов для достижения максимальной стабильности FPS без привязки к сохранению ванильной механики.
3 недели назад
smart-fps-booster
Стабилизация частоты кадров и устранение микрофризов через динамическое управление графическими параметрами. Встроенные профили оптимизации адаптируют нагрузку процессора под актуальные игровые ситуации, от PvP до интенсивных ферм. Контролируйте производительность через информативный дашборд с графиками FPS и анализом аппаратных ресурсов для быстрого повышения плавности игры на бюджетных ПК.
4 недели назад
HeraclesNetwork
Оптимизация серверного отклика при высокой плотности игроков. Снижение нагрузки на процессор через кэширование взрывов, управление ИИ мобов и многопоточность. Стабилизация оперативной памяти и уменьшение времени обработки тиков объектов. Эффективная работа с сетевыми пакетами гарантирует стабильный FPS и TPS даже при массовом скоплении сущностей, дополняя существующие системы повышения производительности.
3 месяца назад
Iridium
Повышение частоты кадров и устранение микрофризов за счет интеллектуальной оптимизации отрисовки сущностей, частиц и контейнеров. Система эффективно разгружает процессор, убирая невидимые объекты из обработки, ограничивает фоновую частоту кадров при сворачивании игры и контролирует активность тиков серверов. Стабильный геймплей с высокой частотой кадров в сложных сценах, насыщенных мобами и механизмами.
3 месяца назад
NoTick
Серверные оптимизации производительности для крупных сборок. Устранение лишней нагрузки процессора при расчете поведения сущностей за пределами зоны видимости игроков. Интеллектуальное управление тиками мобов и предметов с поддержкой вайтлистов, приватных территорий и защиты ферм. Стабилизация частоты обновления мира в динамичных SMP-проектах и высоконагруженных игровых серверах без потери геймплея.
1 день назад
AE2UEL Extra
Оптимизированная версия Applied Energistics для версии 1.12.2 с улучшенной производительностью сети и обратной совместимостью функций из новых версий игры. Ускоренные вычисления каналов, переработанная система хранения данных и поддержка стаков из 64 единиц в инскриберах упрощают автоматизацию. Гарантированные выпадения пресс-форм и гибкая настройка каналов через команды повышают стабильность технического прогресса.
10 месяцев назад
FoamFix
Снижение потребления оперативной памяти в тяжелых сборках на пятьдесят процентов. Оптимизация работы сервера, устранение лишних нагрузок на сеть и исправление ошибок прогрузки чанков. Существенный прирост производительности для крупных проектов с обилием стороннего контента. Повышение стабильности игрового процесса при запуске масштабных миров с большим количеством объектов и сложных механизмов.
2 года назад
BugTorch
Исправление критических ошибок и программных утечек в ванильном клиенте и forge-сборках версии 1.7.10. Пакет оптимизирует отрисовку частиц, логику взаимодействия редстоуна, работу инвентаря и генерацию чанков. Удаление лишних тиков случайных блоков повышает производительность, а гибкая система конфигурации отключает ненужные правки и настройки, стабилизируя работу сервера и игрового процесса без нового контента.
1 год назад
G1axFixer
Устранение вылетов и лаг-пиков при загрузке тяжелых ресурспаков. Повышение частоты кадров благодаря оптимизации отрисовки сущностей, сетевых пакетов и систем частиц. Автоматическое исправление битых текстур, звуковых файлов и моделей. Стабильный игровой процесс с гибкой настройкой производительности для комфортной игры на серверах и в одиночном режиме без падения FPS даже на слабых конфигурациях.
3 месяца назад
MapperPlugin
Расширенное создание игровых карт благодаря гибким инструментам управления сущностями. Настройка интервалов урона для игроков и мобов, снятие ограничений вращения камер дисплеев, внедрение двойных прыжков. Отслеживание нажатий клавиш через NBT, запуск команд при атаке или использовании предметов, создание кастомных частиц с настройкой физики и освещения для полноценной кастомизации игрового процесса.
1 год назад
ScalableLux Backport
Оптимизация движка освещения ускоряет обновление чанков и передачу света. Снижение нагрузки на процессор при работе сложных редстоун-схем, динамическом освещении и массовой загрузке территорий предотвращает просадки частоты кадров. Стабильность графической составляющей обеспечена даже при обилии источников света, что значительно повышает производительность игры на старых версиях с множеством нагружающих дополнений.
1 месяц назад
Seaborgium
Оптимизация рендеринга интерфейса за счет кэширования uniform-переменных шейдеров. Сокращение количества OpenGL-вызовов существенно снижает нагрузку на центральный процессор. Высокая эффективность заметна при большом количестве эффектов поглощения, где частота кадров возрастает в разы. Инструмент устраняет лишние затраты ресурсов видеодрайвера, повышая стабильность игрового процесса.
3 года назад
Tritium
Повышение частоты кадров и стабильности клиента через глубокую оптимизацию рендеринга и серверных процессов. Улучшенная обработка листвы, геометрии сундуков и сокращение тиков удаленных объектов снижают нагрузку на процессор. Устранение утечек памяти, ускоренное сохранение миров и эффективное управление событиями ускоряют работу с техническими сборками, обеспечивая плавный геймплей без подвисаний и лишней нагрузки на видеокарту.
5 месяцев назад
Enhanced Block Entities Backforged
Оптимизация рендеринга сложных объектов значительно повышает частоту кадров. Вместо тяжелых сущностей используются компактные запеченные модели, сохраняющие анимации сундуков, кроватей, колоколов и знаков. Визуальные улучшения включают корректное освещение, дальность прорисовки и глубокую настройку внешнего вида через ресурспаки, устраняя просадки производительности при массовом размещении декоративных элементов.
2 года назад
Easy Enchant
Оптимизация наложения чар на наковальне без лишних затрат опыта. Выбирайте предмет и нужные книги нажатием пробела, чтобы получить пошаговый план объединения с минимальной стоимостью уровней. Встроенные макросы автоматизируют процесс, помогая экономить ресурсы при прокачке экипировки. Удобный интерфейс подскажет количество опыта для каждого этапа, обеспечивая идеальный результат при наложении зачарований.
2 дня назад