Optimes — поиск модов

Найдено: 2498 модов

Jasione Снижение нагрузки на сборщик мусора за счет оптимизации работы с перечислениями Java. Анализ байт-кода исключает лишнее клонирование массивов Enum#values, предотвращая бессмысленное выделение памяти. Повышение производительности в критических участках кода обеспечивает стабильное поведение игры без потери совместимости. Решение актуально для устранения микрофризов и оптимизации распределения ресурсов системы. 5 дней назад
RuOK Повышайте частоту кадров за счет умного ограничения количества сущностей и динамической коррекции рендеринга. Автоматическая настройка графики под ресурсы процессора и оперативной памяти исключает ручное вмешательство. Выбирайте предустановки от ультра до сверхнизких для моментальной оптимизации частиц и визуальных эффектов. Стабилизируйте производительность в тяжелых сценах с множеством объектов. 5 месяцев назад
ElytraUtils Визуализация полета на элитрах с профессиональной приборной панелью в стиле истребителя. Индикаторы курса, тангажа, скорости и дистанции рассчитываются на основе реальной физики игры. Точное прогнозирование траектории снижения, контроль критического угла атаки и предупреждения о запасе прочности помогают совершать идеальные маневры без догадок. Полноценная телеметрия для профессиональных авиаторов. 3 недели назад
Shaolib Оптимизация расчета полета снарядов и физики стрельбы в игре. Внедрение высокопроизводительного движка лучевых вычислений значительно снижает сетевую нагрузку при запуске тысяч объектов. Автоматическая замена стандартных боеприпасов Create Big Cannons на облегченные аналоги для устранения серверных лагов. Технология обеспечивает плавную работу тяжелой артиллерии и сложной баллистики в любых условиях. 6 месяцев назад
Krypton Оптимизация сетевого стека для снижения задержек и нагрузки на сервер. Переработанные обработчики пакетов на базе технологий Velocity уменьшают использование процессора и время обработки тиков. Микро-оптимизации сериализации данных и консолидация операций обмена информацией обеспечивают плавность игрового процесса даже при высокой нагрузке на аппаратное обеспечение. 2 недели назад
Statestream Кардинальная оптимизация игрового процесса через переработку обработки состояний блоков и соседних обновлений. Агрессивная очистка серверного цикла от лишних вычислений снижает нагрузку на процессор и сокращает количество микрофризов. Стабильный тикрейт гарантирует плавную работу в одиночной игре и на локальных серверах, эффективно высвобождая ресурсы системы для повышения частоты кадров и уменьшения задержек. 2 месяца назад
EnlightenedBlockEntities Оптимизация рендеринга сложных объектов для увеличения частоты кадров. Замена тяжелых моделей на запеченные аналоги значительно снижает нагрузку на систему, сохраняя визуальные эффекты и качественное освещение. Настройка внешнего вида через ресурспаки открывает широкие возможности кастомизации игровых элементов. Стабильная работа на больших дистанциях прорисовки гарантирует комфорт даже при обилии объектов. 1 год назад
Iris & Oculus Flywheel Compat Совместное использование шейдеров и Flywheel в Create часто приводит к отключению оптимизации графики, снижая производительность. Решение объединяет шейдеры с методами отрисовки GPU Instancing, сохраняя высокую частоту кадров при рендеринге множества повторяющихся объектов. Стабильная поддержка PBR и большинства популярных пакетов шейдеров устраняет деградацию FPS при активной нагрузке. 2 месяца назад
The Best Cube Game Новые виды еды, транспорт для быстрого перемещения и экономика дополняют выживание. Сражайтесь с анимированными боссами, исследуйте опасные данжи и руины. Готовится к выходу пугающее измерение вардена с мрачными биомами и уникальными секретами. Полная оптимизация игрового процесса для любителей качественных приключений и сложных челленджей в привычных мирах кубической песочницы. 3 недели назад
Cerulean Fork Оптимизация проверки достижений устраняет критические лаги при обработке инвентаря. Переработанный алгоритм InventoryChangeTrigger сокращает нагрузку на сервер в 2.5 раза, ускоряя игровой процесс в сборках с сотнями модификаций. Гибкий механизм обработки предметов предотвращает задержки получения достижений, обеспечивая мгновенную реакцию системы даже при активном взаимодействии с контейнерами или сбором ресурсов. 1 месяц назад
Fast Noise Ускорение генерации мира за счет оптимизации хранения данных блоков и биомов в чанках. Сокращение распределения памяти, кэширование состояний и предварительные вычисления повышают производительность в обычном мире, Незере и Энде. Сохраняется полная совместимость с ванильными параметрами и сторонними дополнениями. Стабильный прирост скорости без искажения ландшафтов при создании новых территорий. 1 день назад
Calcium Максимальное ускорение рендеринга игрового мира через технологию пропуска отрисовки кадров. Достигается невероятный прирост частоты обновления экрана за счет отключения визуальных элементов. Идеальное решение для получения рекордных значений FPS ценой полного отсутствия графической составляющей. Первоапрельская шутка для оценки производительности движка без полноценной видимости игровых объектов. 2 года назад
Dypsis Повышение частоты кадров и стабилизация отрисовки за счет оптимизации работы с видеопамятью. Улучшение алгоритмов вывода интерфейса и контуров сущностей снижает нагрузку на клиент. Включены специфические исправления для комплексных технических дополнений, устраняющие избыточные графические вызовы и ускоряющие рендеринг труб и элементов визуализации данных без потери качества картинки. 11 месяцев назад
Ingenium Динамическая оптимизация производительности Minecraft через анализ параметров JVM и аппаратных ресурсов системы. Автоматическое переключение профилей нагрузки для поддержания стабильных 20 TPS. Адаптивное управление дальностью прорисовки и аппаратное отсечение невидимых полигонов сущностей обеспечивают прирост FPS без ручной настройки и конфликтов с популярными оптимизаторами графики. 4 месяца назад
Super Fast Math Ускорение математических расчетов внутри движка игры повышает общую производительность. Оптимизация тригонометрических функций, алгоритмов извлечения корней и интерполяции существенно снижает нагрузку на процессор. Стабильный показатель TPS достигается за счет переработки систем обработки сущностей, ИИ, навигации по чанкам и работы редстоуна. Идеальное решение для серверов с высокой плотностью мобов и активными автоматическими фермами. 3 месяца назад