Player health indicator — поиск модов

Найдено: 219 модов

Mob Madness Добавляет случайные события, которые делают игру значительно сложнее. В эти периоды монстры появляются чаще, имеют улучшенное снаряжение, эффекты зелий и особые тактики. События постепенно становятся сложнее по мере прохождения игры и привязаны к определённым измерениям, а также могут менять погоду. 1 месяц назад
Entity Logger Отслеживает местоположение мобов и игроков в реальном времени, сохраняя данные в базу данных. Записывает имена, координаты, состояние здоровья и расстояние до игрока для враждебных мобов и других игроков. Также фиксирует информацию о времени суток и фазе луны. Обновление данных происходит дважды в секунду, оптимизировано для эффективной работы автоматических скриптов и внешних инструментов. 8 месяцев назад
Vermilion Появились боевые молоты, кинжалы с рывком и особыми зачарованиями, а также рубиновая руда и снаряжение, улучшаемое шаблоном. Рубиновая броня иногда восстанавливает здоровье, расходуя сытость. В болотах и снежных биомах встречаются новые мини-боссы. Под землей появляются новые структуры, а также зомби и скелеты в рубиновой экипировке или с даггерами. 5 месяцев назад
Dangerous - Just A Difficulty Mod По мере прохождения игры враги постепенно становятся сильнее, получая дополнительное здоровье. Скелеты и пиллагеры меняют оружие в зависимости от дистанции. Пиглины и визер-скелеты появляются в улучшенной броне, а пиглин-бруты иногда вооружены алмазными или незеритовыми топорами. Илладжеры получают железную броню, а виндикаторы — алмазные топоры. Криперы и пауки двигаются быстрее, а их укусы могут накладывать отравление, снижающее эффективность лечения. Чем глубже, тем сильнее экипировка мобов. 1 неделю назад
Aieau's traps Добавляет ловушки для мобов и игроков. Медвежий капкан обездвиживает и наносит урон, выдавая сигнал редстоуна, а также имеет усиленные версии. Осколки стекла дешёвые и малозаметные, наносят небольшой урон. Праймер — взрывчатый блок, моментально детонирующий по сигналу редстоуна. Электрическая ловушка поражает молнией мобов в радиусе 10 блоков, не нанося вред местности. 2 месяца назад
Teams HUD Plus Координация совместной игры за счет наглядного интерфейса отряда. Отслеживание местоположения, здоровья и голода союзников с помощью настраиваемого компаса и информационных панелей. Создание групп, система приглашений и гибкое управление правами участников. Функционал масштабирования элементов под любые экраны и удобная настройка позиционирования HUD прямо в игровом мире для комфортного взаимодействия в команде. 5 месяцев назад
Changed: Origins Интеграция системы трансфурм с выбором происхождения. Генетические блоки делают инфекции необратимыми, а гибкая биология ускоряет превращение. Уникальные способности привязаны к формам: от прыжков до телепортации. Защитное снаряжение, редкие минералы и алхимия для очищения создают глубокий игровой цикл. Выживание требует управления рационом, борьбы за осознанность и осторожного обращения с экспериментальными образцами. 1 месяц назад
Melinoe Улучшает игровой процесс, добавляя функции для боя, отслеживания и визуализации. В бою доступен автокликер, отображение дальности оружия и способностей, таймер использования дара природы и отслеживание перезарядки способностей. Отслеживание включает статистику выпадений, счётчик жалости для данжей и информацию о живых боссах. Визуальные улучшения включают полное освещение, отображение производительности, таймер данжей, улучшенную полосу здоровья, предупреждение о низком здоровье, автоматическую смену перспективы и изменение размера игрока, а также скрытие брони. 1 месяц назад
Fargo's Talismans Мод добавляет множество талисманов со способностями, вдохновленными Terraria. Красный талисман медленно чинит броню. Аметистовый талисман отменяет урон от снарядов. Алмазный талисман отменяет 20% урона. Лазуритовый талисман притягивает опыт. Железный талисман отменяет 5% урона. Изумрудный наносит доп. урон разбойникам. Золотой заставляет пиглинов игнорировать вас. Медный талисман быстро притягивает предметы. Талисман иссушения отменяет эффект иссушения. 1 год назад
Krylix Показывает убийства в игре, как в современных шутерах: головы игроков/мобов, оружие и здоровье убийцы. Отслеживает серии убийств с уникальными объявлениями и звуками. Отображает более 30 голов мобов, а также анимированные иконки оружия. Записи исчезают плавно через 15 секунд, находятся в правом верхнем углу, не мешая обзору. 6 месяцев назад
Ametavlito Totems Воскрешение павших союзников через переименование тотемов в чате. Возвращайте игроков к жизни, используйте вампиризм для кражи здоровья у мобов, исцеляйте окружение ценой собственной энергии или левитируйте противников в радиусе пяти блоков. Помните, что возрождение происходит в случайной точке мира, а незаконченные артефакты несут серьезные штрафы к здоровью владельцу. 1 год назад
BetterNameTags Показывает над игроками объёмные иконки их имени, здоровья и снаряжения. Здоровье отображается цветом на основе текущего состояния. Снаряжение включает броню и предметы, которые игрок держит в руках. Иконки предметов и текста плавно масштабируются в зависимости от расстояния до камеры. Заменяет стандартные бирки имён на более информативный вариант. 3 недели назад
SleepCycle Ночь не пропускается, а постепенно пролетает во время сна. При достаточном сне игрок получает положительный эффект "Хорошо отдохнул", а при слишком долгом сне — отрицательный эффект "Усталость". Отслеживается общее время сна, количество снов с каждым эффектом и восстановленное здоровье. Добавляются достижения, связанные со сном. Звуковые сигналы оповещают о получении эффектов. 1 год назад
Halo HUD Индикатор здоровья и голода вокруг перекрестия прицела. Визуализация состояния персонажа прямо в центре экрана упрощает контроль параметров при игре на больших мониторах. Элементы интерфейса автоматически скрываются при полных шкалах, не загромождая обзор. Решение обеспечит высокую информативность и комфорт в динамичных сражениях или при исследовании мира, концентрируя внимание игрока на игровом процессе. 1 год назад
Cardinal Развитие персонажа через систему характеристик в стиле D&D с управлением силой, ловкостью, телосложением, интеллектом, мудростью и харизмой. Расширенная механика сражений включает динамические показатели урона, критические удары и систему маны для произнесения заклинаний. Прогрессия уровней, распределение очков навыков и наглядный интерфейс для отслеживания боевой эффективности игрока. 6 месяцев назад
FlowHud Настройка интерфейса игры через графический визуальный редактор. Контроль частоты кадров, задержки соединения, тиков сервера, прочности брони и эффектов зелий. Отслеживание перезарядки булавы, таймер взрывчатки, журнал поднятых предметов. Персонализация положения элементов по сетке, масштабирование окон, цветовая индексация состояний и отключение тряски камеры для комфортной игры 4 месяца назад