Inde — поиск модов

Найдено: 3294 мода

open-hands-lib Раздельное управление атакой и добычей блоков для главной и вспомогательной рук в Minecraft. Независимые таймеры перезарядки ударов и инструментов обеспечивают гибкую настройку боевой механики. Урон, чары и скорость ломания предметов зависят от выбранной руки. Библиотека предоставляет разработчикам удобный API для контроля взаимодействия персонажа с игровым миром при использовании двух предметов одновременно. 3 недели назад
Chunksmith Предварительная генерация чанков с адаптивным ограничением нагрузки на диск и процессор. Динамическая регулировка скорости записи предотвращает фризы сервера, позволяя проводить фоновое создание мира без задержек для игроков. Функция умной диагностики отчетов об ошибках генерации упрощает отладку конфликтов между модификациями. Инструмент поддерживает плавную миграцию конфигураций. 19 часов назад
delta_force_skills Тактическая система персонажей вносит в игру механику активных навыков и специализаций. Выбирайте из двадцати одного бойца, включая штурмовиков, инженеров, разведчиков и специалистов поддержки. Используйте уникальные гаджеты, ситуативные инструменты и снаряжение для эффективного PvP и PvE. Преобразите привычные сражения, комбинируя способности, расчет времени и позиционную тактику в каждом столкновении. 1 неделю назад
Copler Используйте химический стол для торговли с новыми деревенскими жителями — химиками. Добывайте уникальные слитки коплера и оксида коплера, чтобы создавать прочные инструменты и оружие, сопоставимые по эффективности с алмазными аналогами. Выполняйте тематические достижения и расширяйте арсенал редкими материалами, получая ценные ресурсы в обмен на изумруды в процессе взаимодействия с профессией химика. 1 неделю назад
Veil Iris Lights Compat [VILC] Визуализация динамического освещения и теней от Veil внутри конвейера шейдеров Iris. Синхронизация точечных, конусных и площадных источников света с глубиной кадра G-buffer. Корректная обработка шейдерных проходов, прозрачности и воксельных теней с гибкой настройкой производительности. Глубокая интеграция графических эффектов обеспечивает реалистичное световое взаимодействие на поверхностях игрового мира. 3 недели назад
Silent Landing Регулировка высоты падения для отключения урона и звуков приземления. Устранение раздражающих воплей персонажа и гулких ударов при строительстве или прыжках. Независимая настройка дистанции для получения повреждений и активации аудиоэффектов. Полная тишина при приземлении даже после падений с большой высоты. Легкое решение для контент-мейкеров, стремящихся избавиться от лишних шумов в своих записях без изменения механики игры. 1 месяц назад
BeeEye Реалистичное стереоскопическое 3D-изображение в игровом мире достигается за счет двойного рендеринга независимых камер для левого и правого глаза. Технология создает честную объемную картинку, совместимую со специальными очками и 3D-дисплеями. Поддерживается полноценное отслеживание движений головы для глубокого погружения в происходящее, превращая стандартную графику в полноценный стереоформат. 2 месяца назад
Ultimine Unchained Улучшенная добыча ресурсов без лишних усилий. Исправление логики разрушения гарантирует сбор всех пород в зоне действия без пропуска твердых руд. Механика долговечности инструментов переработана: теперь затраты прочности фиксированы или зависят от объема выработки. Чары на неразрушимость работают штатно, сохраняя верные кирки и топоры дольше. Идеальное решение для комфортного терраформирования и оптимизации шахтерского дела. 1 месяц назад
Dynamic Falling Tree Реалистичная физика рубки деревьев превращает процесс добычи древесины в зрелищное событие. Стволы эффектно валятся на землю под действием импульсных сил, а листва осыпается после приземления. Система работает плавно, исключая мерцание объектов, и поддерживает как стандартный лес, так и парящие структуры, сопровождая падение реалистичными визуальными эффектами частиц пыли и дыма. 2 месяца назад
Omni chunk Любое изменение внутри одного чанка мгновенно копируется на весь мир. Установка или разрушение блоков глобально воздействует на архитектуру карты. Бедрок, барьеры и воздух остаются неизменными. Аккуратно используйте возможности инструмента, предварительно создав резервную копию игровых файлов. Реализована функция быстрого переключения активности через команду в системном чате. 2 дня назад
KeyStrokes Overlay With Lua Визуализация нажатий клавиш и кнопок мыши с полной поддержкой Lua-скриптов. Кастомизация интерфейса через внешний код дает гибкость в создании уникальных визуальных тем. Функция мгновенного обновления изменений без перезагрузки клиента экономит время. Свободное перемещение элементов по экрану и настройка прозрачности цветами RGB упрощают подгон внешнего вида под любые игровые предпочтения и экраны. 6 месяцев назад
Hell Forged Арсенал из 22 видов стрелкового оружия с мгновенным уроном переносит адскую мощь в сражения. Универсальные патроны упрощают перезарядку, а модульные эффекты вроде взрывов, отравления или телепортации расширяют тактические возможности. Крафт использует стандартные ванильные ресурсы, сохраняя привычный баланс выживания без лишних блоков и структур. Эффективная альтернатива классическим боевым механикам. 2 месяца назад
Melur Auto Fish Автоматизация рыбалки на серверах с плагином DeepWater упрощает добычу ресурсов. Система отслеживает состояние мини-игры в реальном времени, самостоятельно удерживая прицел на рыбе и совершая идеальный улов. Встроенная защита удилищ предотвращает поломку инструментов, автоматически заменяя изношенные предметы. Гибкие фильтры добычи и информативный интерфейс помогают эффективно собирать рыбу, мусор и сокровища. 1 месяц назад
Undo Craft Ошибочно скрафченный предмет мгновенно возвращает потраченные ресурсы. Нажатие CTRL + Z или специальной кнопки в интерфейсе вернет все ингредиенты обратно в инвентарь. Визуальный редактор поможет расположить кнопку управления в любом удобном месте. Клиентское решение работает локально, сохраняя полный контроль над созданием вещей в верстаке и инвентаре без нагрузки на сервер. 1 месяц назад
Hall Effect: Analog Keyboard Movement Плавное движение персонажа через нажатие клавиш с датчиками Холла. Чувствительность клавиатуры меняет скорость перемещения: легкое касание задает шаг, полное давление включает бег. Управление повторяет поведение геймпада, точно передавая силу воздействия в игру. Плавные повороты и контролируемая скорость хода повышают удобство исследования мира без использования сторонних скриптов или переключения клавиш. 1 неделю назад
BlockDimensions Ограничение доступа к измерениям через управление порталами. Блокировка входа в Нижний мир и Энд для игроков на сервере. Автоматическое разрушение портальных блоков и запрет установки Ока Края в рамки. Гибкое администрирование с помощью простых команд и удобная настройка прав доступа прямо в игре. Обеспечение контроля над перемещениями и игровым процессом без лишних сложностей для владельцев Fabric серверов. 5 месяцев назад