Семья — поиск модов
Найдено: 2103 мода
Dimension Jumper Origin
Мод предлагает уникальную расу, ориентированную на исследование. Вы видите в темноте, бесконечно плаваете, ходите по лаве и не боитесь холода. Получаете полный иммунитет ко всем эффектам. Основная способность – перемещение между измерениями. Также можно привязать свою жизнь к области для возрождения. Ваши атаки сильнее и быстрее за счёт мерного урона. Вы не получаете урон от огня, холода, молнии, голода и от ваншота. Медленно падаете. Дышите под водой и ходите по лаве, но получаете двойной урон под водой и медленнее плаваете в лаве. Не можете носить броню и щиты, зато у вас увеличен радиус атаки и добычи. Железные големы вас атакуют, а жители повышают цены. Разбойники же наоборот, относятся к вам дружелюбно. Вы не можете спать и использовать кровати.
1 год назад
Alex's Spelunkered Immersive Ores
Зелья шахтёра и рубиновая броня теперь обнаруживают руды из Immersive Ores. Мод расширяет эту возможность на любое снаряжение или эффекты из других модификаций, которые ранее не взаимодействовали с рудами Immersive Ores. Теперь они будут работать со всеми рудами, которые ещё не поддерживались. Датапак работает только с блоками руды, а не с необработанными блоками.
6 месяцев назад
CollectAll - Ores, Trees and Crops
Добывайте руду киркой поблизости. Срубайте деревья, зажимая приседание с топором у основания. Собирайте урожай мотыгой на площади. Мотыгой можно также разбивать траву, чтобы получить семена или очистить ландшафт. Все эти функции реализованы в едином моде.
2 дня назад
Windswept
Мод значительно расширяет холодные регионы, добавляя тундры, сосновые пустоши, каштановые леса, лавандовые поля и цветущие саванны. Появятся новые цветы и враги, а также множество зимнего контента. Содержит новые варианты медных светильников, замороженные блоки плоти и блоки сухой мшистой булыжной крошки. Добавлены деревянные вёдра с мёдом и шоколадом, а также дикие ягодные семена. Расширены варианты лодок и деревянных блоков.
4 месяца назад
Scarcity
Модифицирует сбор ресурсов, включая влияние на голод, физику падающих блоков и добычу воды. Можно настроить скорость расхода голода при движении, атаках и лечении. Ограничивает сбор воды в бутылки. Падающие блоки могут разрушать себя и блоки под собой с учетом их прочности. Добавляет семена для большинства деревьев, картофеля, моркови, сладких ягод, кактусов, сахарного тростника и бамбука.
1 день назад
Hamster Mod
Появился новый питомец – хомяк. Он одного цвета. Его можно приручить, используя семена. Функционал приручения пока ограничен.
1 год назад
Core Cash Java
Финансовая система с банкнотами разного номинала, платежными картами и блокнотом для учета сделок. Взаимодействие с купюрами пополняет игровой баланс. Улучшенная торговля с жителями: поиск зачарованных книг в интерфейсе, доступ ко всем товарам и снижение цен до одного изумруда. Крафты седел, бирок, стрел и угольных блоков упрощают развитие в режиме выживания без лишних затрат ресурсов.
3 месяца назад
UnOredinary (Legacy)
Добавляет новые руды: гемокриловую в ледяных биомах, из которой можно сделать замерзшую сталь для улучшения инструментов до уровня между железом и алмазом. Криокамень в холодных биомах функционирует как редстоун. Люминитовую руду в пышных пещерах для создания инструментов уровня железа. Соляритовую руду, очень редкую, в лавовых озёрах, для создания прочных инструментов. Рубиновую руду, повсеместную, для инструментов немного сильнее алмазных. Также появляются новые структуры и варианты ванильных построек.
1 год назад
Prismatic Shield Mod
Создаёт визуальные энергетические щиты для любых существ с многослойным рендерингом: гексагональная сетка, энергетическое поле, частицы, вспышки ударов и анимация разрушения. Щиты автоматически перехватывают и отражают летящие снаряды, такие как стрелы и огненные шары, обеспечивая защиту. Состояние щитов синхронизируется между всеми игроками в реальном времени, обеспечивая единое отображение.
7 месяцев назад
Mob Capturing Tool
Захватывайте любых мобов, чтобы переносить их куда угодно. Просто щёлкните инструментом по мобу, а затем щёлкните по пустому блоку, чтобы выпустить его. Работает со всеми существами, кроме тех, что запрещены в настройках сервера. Диспенсеры также могут захватывать мобов автоматически.
1 год назад
Fast Smelt
Плавка предметов в печке, доменной печи, коптильне и на костре теперь занимает всего один игровой тик на предмет. Все виды печей плавят с одинаковой скоростью, делая процесс максимально быстрым. Работает со всеми поддающимися плавке предметами.
2 месяца назад
Better End Rod
Восемь уникальных вариантов энд-стержней расширяют возможности декоративного оформления построек. Каждая разновидность обладает собственным рецептом создания, предоставляя строителям дополнительные инструменты для освещения и дизайна архитектурных проектов. Разнообразные визуальные текстуры помогают воплощать смелые идеи при обустройстве баз и оформлении световых решений в игровом мире.
1 год назад
Tinkers' Devotion
Ванильные инструменты, броня и оружие заменяются на аналоги из Tinkers Construct. Экипировка мобов, лут в сундуках и товары жителей адаптируются под систему материалов этого мода. Крафты автоматически перенастраиваются для работы с новыми предметами. Кастомизация сохраняет баланс тиров, конвертируя чары в модификаторы и обеспечивая глубокую интеграцию прогрессии по всему миру без лишних движений.
1 неделю назад
Sakura Tinker
Добавляет материалы из других модов для инструментов Tinkers' Construct: инфинити, эфириум, тайную требуху, ёкай, ледяной кристалл для атак данмаку. Появляются модификаторы: всемогущество, тотальное всевластие, вечность, а также иссушение, наносящее урон врагам, но требующее осторожности. Расширяет возможности создания и улучшения инструментария.
7 месяцев назад
The Dirty Stuff
Добавляет табачные изделия. Семена табака находятся в сундуках деревень равнин. Собранный табак можно сушить на специальной стойке. Листья табака обмениваются на товары у фермеров-жителей.
1 год назад
ReGUI
Перемещает или скрывает элементы стандартного интерфейса: полоску здоровья, голода, опыта, хотбар. Позволяет расположить эти индикаторы в любом месте экрана или убрать их совсем. Например, полоска опыта может быть размещена между хотбаром и здоровьем, а шкала здоровья — в углу экрана.
8 месяцев назад