Armor — поиск модов

Найдено: 5000 модов

Craftables | Crafting Tweaks Меняются рецепты крафта и добавляются новые для предметов, которые ранее нельзя было создать. Теперь можно скрафтить зачарованные книги, элементы брони для лошадей, элитры, трезубец, седло, бирку, тотем бессмертия и зачарованное золотое яблоко. Также доступны рецепты для колокола и сердца моря, а шалкеры можно скрафтить без определенной формы. Гнилая плоть переплавляется в кожу. 5 месяцев назад
Dynamic Enchants Полезные чары добавляют полет, динамическое освещение и авторемонт. Полет на нагруднике даёт творческий режим без элитр. Шлем с аурой света автоматически освещает путь, создавая временные источники света. Нагрудник может чинить броню, а кирки, топоры и другое с этим же чаром чинят сами себя. Оружие тоже поддаётся ремонту. Улучшение чинит быстрее и больше. 2 дня назад
Expanded Brewery Добавляет рецепты для всех эффектов зелий, которые ранее нельзя было получить. Расширяет систему зельеварения, позволяя комбинировать зелья и использовать их в котлах. Предметы можно пропитывать зельями. Также возвращается классическое поведение капитана разбойников с плохим предзнаменованием. Новые зелья варятся в обычной зельеварке и поддерживают все стандартные формы: обычные, взрывные, оседающие, а также наконечники стрел. 3 недели назад
A Roving Journey To Tellus Исследуйте пять новых биомов и Забытое Измерение. Доступны новые виды древесины, руд и оружия. Забытое Измерение содержит платину для расширенного набора инструментов и брони. В надземном мире находятся руды для создания улучшенных драгоценных камней, влияющих на новый вид оружия — клеймор. Можно создавать улучшенные незеритовые предметы, сёдла и бирки, а также струны из шерсти. 3 недели назад
Barotrauma Атмосферное давление влияет на выживание. Подъем в горы провоцирует слабость и дезориентацию, а погружение в глубокие пещеры или океаны накладывает эффекты отравления и иссушения. Справиться с суровыми условиями помогут качественная броня и изготовление специального скафандра. Экстремальные высоты и глубины станут опасным испытанием, требующим подготовки и осторожности в каждом шаге для сохранения здоровья. 2 года назад
Classic Bar Unofficial Превращает значки здоровья, голода, брони и других характеристик в непрерывные полосы прогресса. Полоса здоровья динамически подстраивается под максимальное количество здоровья. Доступны полосы для воздуха, выносливости брони, здоровья ездовых животных и поглощения урона. Также добавляет полосы для жажды из Thirst Was Taken, крови из Vampirism и голода из Forbidden Curse. Интерфейс становится более информативным и менее загроможденным. 3 недели назад
Metalworking Добывайте блоки 3x3 с помощью молотов. Создавайте пластины, необходимые для изготовления брони, затрачивая вдвое больше металла. Делайте новые медные инструменты и броню. Используйте прутки вместо палок для создания инструментов, включая алмазные прутки для алмазных инструментов. Появились прутки и пластины всех основных металлов, расширяя варианты крафта. 1 год назад
Pyrofrost Мод добавляет систему температуры и влажности, влияющую на выживание. Температура изменяется постепенно. Появилась броня из волчьего меха для защиты от холода, её делают из волчьих шкур. Незеритовая броня теперь защищает от жары. Ледяные пакеты в левой руке охлаждают вокруг вас область в жарких условиях. Термометр в инвентаре показывает температуру тела и окружающей среды. 2 года назад
DreadWalker Добавляет нового босса в Тёмный лес — медленного, но неумолимого охотника с уникальными механиками. За победу над ним можно получить особый предмет для создания мощных мечей, кирок, топоров, луков и магических посохов. Также можно скрафтить полный комплект новой брони из порошка, выпадающего с этого босса, используя стандартные шаблоны. Эти предметы усиливают вашего персонажа в поздней игре. 3 месяца назад
History Stages Ограничивает доступность предметов, рецептов, измерений и снаряжения мобов с помощью настраиваемых этапов. Игроки продвигаются по эпохам, используя исследовательскую станцию для разблокировки контента. Заблокированные предметы исключаются из сундуков или заменяются. Модификация предотвращает появление мобов с несоответствующим снаряжением. Для создания книг исследования или станции рецепты добавляются через KubeJS, CraftTweaker или пакеты данных. 2 дня назад
Spoopy Update Добавляет новые биомы, измерения, структуры, блоки, материалы и предметы. Вводит семь видов зомби, два вида скелетов и одного босса. Появляется новый ресурс — спустон, из которого можно создать два комплекта брони. Добавляет новый вид древесины и тыквы. Изменяет механику лечения зомби-жителей. Включает новый музыкальный диск и картину. 1 год назад
Protective Elytra Объединяет нагрудник и элитры, позволяя летать, не жертвуя защитой. Больше не нужно выбирать между броней и полетом. Это удобно для исследования мира и сражений, поскольку можно постоянно носить полный комплект защиты, сохраняя при этом мобильность. 2 месяца назад
Wizard Samurai - Iron's Spells Addon Появляется новый сборник заклинаний — самурайский. С ним и уникальные катаны: волшебника-самурая и огненного самурая. Также добавлены три комплекта брони: волшебника-самурая, огненного самурая и улучшенный волшебника-огненного самурая. Каждый комплект и оружие дают особые возможности и бонусы, развивая стратегии боя и исследования. 8 месяцев назад
ZombieApocalypseAddon Добавляет тактические инструменты для выживания: биты от деревянных до незеритовых, монтировки, метательные гаечные ключи, молотовы, тактический нож. Для лечения есть бинты и аптечки. Зомби теперь не горят днём и могут выпадать кости, нити, жемчуг Энда и мембраны фантомов с регулируемой вероятностью. 5 дней назад
pvp tweaks Тонкая настройка всех звуков, визуальных эффектов и ощущений в бою. Изменяет звуки взрывов, громкости ломающихся кристаллов, высоту огня, положение щита, размера предметов и многое другое. Мод позволяет настроить отображение тотемов, кристаллов и якорей, а также их анимации и звуки. Добавляет отображение прочности брони и возможность использовать пользовательские звуки для событий. 6 дней назад
Anvil Legacy Позволяет превращать мечи, топоры, луки и броню в мощные артефакты. Обычные предметы могут стать легендарными через переименование на наковальне. С определённой долей удачи выбранное имя "принимается", даруя предмету уникальные свойства. Шанс успеха зависит от количества потраченных уровней. Предметы могут получить увеличенный урон, повышенную скорость атаки, улучшенную защиту, усиленную прочность, неуязвимость или зачарования сверх обычных пределов. 1 год назад