Копья — поиск модов
Найдено: 4276 модов
Rot-to-Hide
Гнилая плоть превращается в кожу при термической обработке. Переплавка в печи или коптильне ускоряет процесс, а использование обычного или душевного костра позволяет высушить ресурс без затрат топлива. Отличное решение для утилизации лишних зомби-остатков, которое помогает развивать производство ценных материалов с первых минут игры, сохраняя текущий внутриигровой баланс.
1 день назад
Capitalism
Добывайте валюту при раскопках, охоте на мобов и грабеже деревенских домов. Мелкие монеты объединяются в крупные купюры с помощью верстака. Банкноты конвертируются в изумруды, а камнерез помогает разменять крупные суммы обратно. Простая экономика для выживания, основанная на крафте денег из подручных ресурсов. Зарабатывайте капитал для выгодной торговли с жителями и развития собственного состояния в игровом мире.
1 год назад
EMCStage
Ограничивайте доступ к трансмутации предметов через систему этапов прогресса. Игроки теряют возможность использования стола трансмутации или конденсаторов энергии до достижения нужной стадии развития. Глубокая интеграция с внешними скриптами открывает гибкое управление знаниями и накопленной энергетической ценностью, создавая новые барьеры для получения мощных ресурсов в сложных сборках.
3 года назад
Ender Ore
Генерация эндер-руды в игровом мире открывает доступ к альтернативному способу получения жемчуга Края. Добытая пыль перерабатывается в ценные ресурсы, упрощая развитие. Гибкая система конфигурации параметров помогает настроить баланс под любые нужды выживания. Поиск уникальных ископаемых делает исследование пещер и измерений продуктивнее, обеспечивая стабильный приток редких материалов в инвентарь.
3 года назад
Requiem
Смерть перестает быть концом игры, превращая персонажа в духа. Вместо экрана возрождения игроки получают контроль над телами существ, сохраняя прогресс в мире. Исследуйте биомы в облике монстров, избегайте губительного солнечного света и продолжайте приключения без потери накопленного опыта. Уникальная система одержимости меняет привычные правила выживания, делая каждый игровой цикл непредсказуемым.
3 года назад
Excorrelation
Создавайте системы цифрового хранения, используя контроллеры, отсеки накопителей и терминалы. Ищите RTG-элементы счетчиком Гейгера в блоках земли и песка для запуска электропитания. Надежно складируйте ресурсы, заполняя слотами памяти и ячейками. Стабильная механика из прошлого обеспечивает безопасность предметов. В разработке поддержка автоматизации и беспроводного доступа для продвинутого управления.
3 года назад
Sweeper Maid
Оптимизация игрового сервера достигается периодической очисткой мира от лежащих предметов и лишних сущностей вроде летящих стрел. Удаленные объекты перемещаются в специальный накопитель на 54 слота для последующего осмотра. Гибкая конфигурация интервалов и типов очищаемых элементов помогает поддерживать высокую производительность. Работает на серверной стороне, не требуя установки на стороне клиента.
2 месяца назад
Create: Mintage
Создание уникальных валют для развития внутриигровой экономики. Проектирование собственного дизайна монет и купюр, чеканка металлических образцов и печать бумажных банкнот через механические устройства. Организация безопасного хранения накоплений в кошельках, точная настройка номиналов и материалов для сбалансированной торговли на серверах. Защита денежных знаков от подделок для стабильного обмена ресурсами.
1 месяц назад
Create Nuclear Radiation
Взрыв ядерного реактора оставляет после себя выжженную землю и смертельно опасные радиоактивные зоны. Используйте защитный костюм для снижения урона и дозиметр для контроля накопленной дозы. Безопасность уровня здоровья зависит от личного иммунитета, развиваемого со временем. Свекла помогает вывести часть токсинов из организма, а неосторожные контакты с радиоактивными блоками приводят к отравлению.
6 дней назад
Archaeological Core
Археологическая система расширяет функционал взаимодействия с раскопками. Уровни кисточек до четвертой ступени регулируют скорость и возможность очистки блоков. Требуется соответствие параметров инструмента и покрытия для достижения прогресса. Инструментарий включает библиотечные функции для создания пользовательских кистей и блоков, интегрируемых в стандартные игровые механики исследования древних структур.
1 год назад
Sync (Fabric)
Создавайте биологические копии персонажа для мгновенного перемещения сознания между телами. Каждая оболочка обладает собственным инвентарем, уровнем опыта и режимом игры. Биометрическая привязка к исходному игроку объединяет разрозненных клонов в единую интеллектуальную сеть. Переключайтесь между живыми формами, чтобы безопасно исследовать мир, хранить ресурсы или распределять задачи в разных локациях одновременно.
3 года назад
Pathfinder Skill Tree
Прокачка персонажа с двадцатью уровнями и сложной системой накопления опыта. Выбор уникальных атрибутов на старте и каждые четыре уровня обеспечивает ощутимый прирост силы. Хардкорная прогрессия требует максимальной отдачи для достижения пика способностей. Глубокая интеграция характеристик меняет игровой процесс, заставляя тщательно продумывать каждый ход в сражениях против сильнейших противников
1 месяц назад
Destroy On Death
Полная потеря инвентаря после каждой гибели персонажа. Любые накопленные ресурсы, ценные инструменты и экипировка безвозвратно исчезают в момент смерти. Механика превращает выживание в экстремальное испытание, где любая ошибка приводит к аннулированию всех игровых достижений. Сложность мира возрастает, вынуждая играть максимально осторожно и предусмотрительно при исследовании опасных пещер или сражениях.
3 года назад
Saplings to Sticks
Превращайте любые саженцы из стандартной игры или сторонних дополнений в палки. Практичное решение для очистки инвентаря от лишнего древесного ресурса в процессе прохождения. Простой рецепт крафта экономит время при переработке накопившихся запасов саженцев. Утилизируйте избыточный мусор, получая полезный крафтовый компонент для создания инструментов и факелов буквально в пару кликов. Идеальное дополнение для порядка в сундуках.
1 год назад
Simply Magnets
Магниты трех уровней ускоряют сбор ресурсов и упрощают менеджмент инвентаря. Железный и золотой варианты притягивают предметы в малом и среднем радиусе действия. Алмазный магнит обладает улучшенной механикой, мгновенно перемещая добычу напрямую в инвентарь игрока. Инструменты экономят время при добыче ископаемых или фарме мобов, эффективно подбирая выпавшие объекты на больших дистанциях.
3 дня назад
Horsemeat
Сырое конское мясо выпадает при убийстве лошадей. Прожарка в печи или коптильне превращает его в сочный стейк, восстанавливающий шкалу голода. Дополнительно в игру введен уникальный рецепт крафта конской салями из мясных ингредиентов. Расширенный рацион питания для выживания в мире игры, предлагающий новые способы получения еды из существующих в игре животных.
7 месяцев назад