Chunks — поиск модов

Найдено: 2293 мода

Optis Оптимизация видеопамяти при обработке текстур значительно повышает стабильность игры. Динамическое управление ресурсами видеокарты предотвращает микрофризы и резкие просадки частоты кадров в тяжелых сборках и при использовании текстур высокого разрешения. Интеллектуальное кэширование и асинхронная загрузка графических данных обеспечивают плавность геймплея без нагрузки на систему при интенсивном исследовании мира. 4 месяца назад
uberHardCraft Усложненная прогрессия выживания, вдохновленная хардкорными проектами. Добыча ресурсов превратилась в комплексное испытание: стандартная рубка деревьев недоступна, получение инструментов требует крафта кремниевых пластин и обработки камня через просеивание. Минималистичный геймплей с глубоким погружением в развитие, ориентированный на уникальные цепочки создания предметов и взаимодействие с техническими системами. 2 недели назад
Propane Повышение частоты кадров и стабильности игрового процесса за счет оптимизации нагрузки на процессор и память. Технологии отсечения невидимых объектов и многопоточный поиск пути сокращают зависания на слабых ПК и серверах с большим числом сущностей. Исправление утечек оперативной памяти гарантирует бесперебойную работу игры без визуальных изменений или нарушения привычных механик выживания. 1 год назад
Angelica Глобальное улучшение рендеринга графики для 1.7.10. Ускоряет частоту кадров благодаря многопоточной сборке чанков и внедрению современных технологий отрисовки. Оптимизированная работа с шейдерами, кэширование HUD и пакетный рендеринг шрифтов кардинально повышают производительность игры. Устраняет устаревшие подходы, обеспечивая более плавное визуальное отображение мира без использования неподдерживаемых инструментов. 10 часов назад
Celeritas/Nothirium Dynamic Lights Освещение объектов в руках и брошенных предметов в реальном времени. Источники света излучают лучи при перемещении, обеспечивая плавную прорисовку теней и качественное динамическое свечение в темных пещерах. Оптимизировано для работы с отложенными обновлениями чанков, минимизируя нагрузку на частоту кадров при активном исследовании мира и взаимодействии с окружением в ночное время суток. 3 недели назад
Hide Coordinates Скрытие реальных координат игроков за счет смещения данных, передаваемых клиенту. Значения X и Z принудительно обнуляются при входе, телепортации или возрождении, исключая жульничество с отладочным экраном. Админам доступны команды управления смещением, а визуализация границ мира ограничивается специфично для защиты от деанонимизации позиции через сторонние клиентские утилиты. 1 месяц назад
Map Link (formerly Remote Player Waypoints for Xaero's Map) Синхронизация позиций игроков, маркеров и зон с веб-карт вроде Dynmap или Bluemap прямо в интерфейс Xaero's Minimap и Worldmap. Загрузка и конвертация тайлов карт для детального отображения территории. Отображение времени AFK в списке TAB для отслеживания активности. Удобный инструмент для навигации по серверу с кастомными иконками, поддержкой плагинов привата и гибкой настройкой отображения всех значимых меток. 4 месяца назад
RoadArchitect Автоматическое сканирование мира находит деревни и структуры, создавая сеть дорог между ними для быстрого перемещения. Покрытия меняются в зависимости от биома, гармонично вписываясь в окружающий ландшафт. Умный поиск пути адаптирует маршруты к рельефу местности, сохраняя проложенные маршруты между игровыми сессиями. Профессиональный отладчик и поддержка популярных генераторов мира улучшают навигацию в каждом приключении. 2 месяца назад
EssentialGUI Контролируйте состояние персонажа с помощью расширенного HUD: следите за здоровьем, голодом, запасом кислорода и уровнем брони. Отслеживайте чанки слизней, фазы луны, биомы и погодные условия. Просматривайте содержимое сундуков шалкеров и пачек, изучайте свойства предметов, сущностей и блоков. Настраивайте яркость, зум и внешний вид интерфейса, скрывайте визуальные искажения для комфортной игры. 2 недели назад
TheLandClaim Защита территорий через координаты XYZ вместо стандартных чанков. Точная настройка купленных владений с блокировкой разрушений, взаимодействий с дверьми или сундуками. Полная совместимость с игроками Bedrock через Geyser и гибкое управление правами доступа пользователей. Надежная охрана построек на Fabric серверах без сложной конфигурации, включая полную безопасность от взрывов TNT и краж ресурсов. 4 недели назад
World Utils Редактирование и исправление игровых миров на уровне NBT-данных чанков. Инструменты для глубокой манипуляции структурой сохранений помогают восстанавливать поврежденные регионы или вносить изменения в параметры генерации. Важно: перед выполнением команд обязательно создавайте резервные копии миров, так как работа с непосредственным содержимым файлов рискует привести к полной потере игровых данных. 2 года назад
orelocator_compass Поиск редких ресурсов в радиусе трех чанков стал проще. Удерживайте в одной руке компас, а в другой необходимый минерал или слиток, чтобы стрелка указала направление к цели. Контуры найденных блоков подсвечиваются ярким цветом, что упрощает добычу в шахтах. Предмет обладает прочностью, восстанавливается починкой и поддерживает ручное обновление сканирования для быстрого обнаружения любых ванильных ископаемых. 6 месяцев назад
Incremental Player Save Устранение лагов на серверах, вызванных массовой записью данных игроков на диск при автосохранении. Распределение нагрузки путем сохранения информации о пользователях порциями в течение нескольких тиков вместо единоразовой операции. Избавление от резких скачков времени затрачиваемого на обработку тика MSPT. Оптимизация нагрузки на дисковую подсистему и повышение стабильности игрового процесса при большом онлайне. 3 недели назад
Resource Dimensions Генерация временных миров для добычи ресурсов при каждом запуске сервера. После выключения данные удаляются, освобождая место на диске и сохраняя основной мир от чрезмерной нагрузки или разрушений. Команда goto обеспечивает быстрый переход между измерениями. Идеальное решение для серверов с защитой территорий, желающих поддерживать чистоту ландшафта и избегать бессмысленного накопления чанков. 1 год назад
Simple Block Replacer Замена текстур и материалов при генерации чанков мира. Устранение дубликатов ресурсов из установленных дополнений путем автоматической подмены одних элементов другими. Решение лишено влияния на производительность, так как перехват данных происходит непосредственно в момент создания игрового пространства. Инструмент упрощает настройку сборок с конфликтующими типами древесины и камня для стабильного и чистого игрового процесса. 3 месяца назад
Extra Gauges Forked Передача данных на навигационные столы Create: Simulated стала стабильной благодаря поддержке удаленных сборщиков дисплеев на движущихся конструкциях. Увеличен лимит настроек выражений для панелей с 32 до 128 символов. Устранены критические ошибки загрузки на выделенных серверах и исправлена потеря привязок сборщиков внутри чанков для корректной работы логических сетей и аналогового вывода информации. 2 недели назад