Chunks — поиск модов

Найдено: 2293 мода

Quite Quarry Автоматическая выработка чанков с использованием энергии Forge. Постройте прямоугольную конструкцию из рам, установите ядро, и механизм начнет послойную добычу вплоть до коренных пород. Поддерживает чары удачи, шелкового касания, фильтрацию ресурсов, редстоун-сигналы и интеграцию с трубами для полной автоматизации процесса сбора полезных ископаемых и редких материалов в хранилище. 1 неделю назад
Beacon Enhancement Активация маяка вызывает автоматическую зачистку враждебных существ в радиусе трех чанков, блокируемую появлением деревенских жителей. Управление игровым процессом через отложенные команды для чата и консоли повышает гибкость сценариев. Вывод текстовых уведомлений в углы экрана и закрепление постоянных задач упрощают контроль над игровым миром. Гибкая настройка параметров доступна в конфигурационном файле. 6 месяцев назад
FalseTweaks Многопоточный рендеринг чанков, отрисовка треугольниками и исправление ошибок освещения устраняют лаги в старых версиях игры. Глубокая оптимизация системы текстур, корректная работа маяков, поддержка 3D-рельсов и продвинутый профилировщик повышают производительность и стабильность клиента. Настраиваемая архитектура позволяет гибко управлять графикой, обеспечивая высокую частоту кадров и качественную визуализацию объектов. 4 дня назад
TinyHUD Настраивайте интерфейс игры через визуальный редактор с перетаскиванием элементов. Отслеживайте координаты, состояние брони, заряд инструментов, FPS, пинг и загрузку системы в реальном времени. Встроенный виджет медиа отображает информацию о треках из Spotify и других плееров. Гибкая стилизация каждого виджета шрифтами и цветами делает игру информативнее без использования конфигурационных файлов. 1 месяц назад
Immersive Vehicles Реалистичный транспорт для исследования мира. Полноценная система сборки машин, самолетов и военной техники из отдельных компонентов: двигателей, шасси и кресел. Интерактивные кабины, детальная проработка физики движения и возможность кастомизации под любые задачи, от городских поездок до сражений. Требуются специализированные пакеты контента для доступа ко всему разнообразию моделей. 1 месяц назад
Immersive World Entry Замена статичного экрана загрузки на динамичную генерацию чанков в реальном времени. Вход в мир сопровождается плавной кинематографичной камерой, которая сменяется видом от первого лица сразу после полной прогрузки локации. Визуализация процесса создания новых территорий или перехода между измерениями делает привычные игровые моменты более естественными, атмосферными и приятными для восприятия. 4 дня назад
Distant Difficulties Сложность выживания растет по мере удаления от начальной точки спавна. Мир становится опаснее при исследовании далеких земель, снимая стандартные ограничения игровой механики. Длительное пребывание в одной локации постепенно снижает агрессивность окружения, упрощая обустройство базы в суровых биомах. Динамическое масштабирование прогрессии создает естественные границы и испытания для опытных игроков. 3 месяца назад
Tetrachord Lib Оптимизация обработки данных в 2D и 3D пространствах через внедрение алгоритмов KD-деревьев и деревьев отрезков. Использование эффективных структур хранения ускоряет поиск ближайших соседей, выполнение запросов по диапазонам и обновление игровых объектов. Снижение нагрузки на сервер происходит за счет рационализации сложных вычислений, что напрямую уменьшает время обработки тиков и повышает производительность. 1 месяц назад
Blasting Base/Modded Metal Blocks Переплавка блоков руды напрямую в металлические блоки в обычной или плавильной печи. Доступны два режима работы: ускоренное производство с минимальным опытом или пропорциональный вариант, полностью соответствующий затратам девяти слитков. Поддержка множества редких материалов из популярных технических дополнений Forge и Fabric для оптимизации производственных цепочек и экономии инвентаря игрока в процессе обработки ресурсов. 2 года назад
Rusted Iron Core Центральная библиотека API для оптимизации игровых процессов MITE. Система предоставляет гибкие хуки событий, инструменты генерации мира и управления сущностями. Интегрированные механизмы контролируют боевые характеристики, торговые цепочки жителей и рецепты крафта. Утилита исправляет критические ошибки, обеспечивая стабильную работу сторонних расширений в единой экосистеме без конфликтов кода. 1 день назад
Old Debug Rendering Отображение границ чанков и хитбоксов сущностей вернулось к визуальному стилю, актуальному до версии 1.21.11. Технический режим отладки вновь стал привычным для игроков, предпочитающих классическое исполнение графических элементов. Точность позиционирования и отслеживание областей столкновений снова соответствуют старым стандартам, обеспечивая удобную навигацию внутри игрового мира при проверке механик. 3 недели назад
Sound Acoustic Physics Реалистичная физика звука в игре через анализ геометрии мира. Звуковые волны огибают углы, отражаются от поверхностей и приглушаются стенами в зависимости от материалов. Эффекты реверберации и искажения меняются при переходе между воздухом, водой или лавой. Постоянное вычисление окружения создает эффект присутствия, динамически корректируя аудио при разрушении или установке объектов вокруг игрока. 3 дня назад
LazyFluids Оптимизация производительности серверов через остановку обновлений жидкостей вдали от игроков. Вода и лава перестают течь, снижая нагрузку на чанки и повышая показатели TPS. Игровые механики работают бесшовно: при приближении пользователя движение возобновляется. Решение эффективно устраняет лаги на фермах и базах, сохраняя стабильную работу мира без лишних нагрузок на серверную часть игрового процесса. 11 месяцев назад
Recruits Claim Config Увеличение лимита захвата чанков до любых значений для Recruits. Снятие стандартных ограничений позволяет расширять территорию влияния без границ. Настройка через конфигурационный файл обеспечивает гибкость при управлении приватами на серверах. После внесения правок игровые счетчики могут отображать старые показатели, но механика территорий продолжит функционировать корректно с новыми параметрами. 4 месяца назад
The God Block Пустота становится фундаментом созидания. Единственный ресурс, порождающий кванты, атомные нити и универсальные связующие. Добыча этих элементов открывает доступ к получению земли, семян, саженцев и металлов. Идеальный инструмент для хардкорных сборок, где выживание начинается с нуля. Развитие технологий и магии через переработку пустого пространства создает уникальные условия для прогресса. 4 года назад
Xaero Map Regions Создавайте именованные области на карте с произвольными границами, иконками и цветами для визуализации территорий в игре. Управляйте регионами прямо на интерфейсе Xaero World Map, синхронизируйте данные между сервером и клиентом. Отображайте названия зон при пересечении границ, настраивайте маркеры и контролируйте доступ операторам для разметки игрового мира в режиме творчества. 1 неделю назад