Мод на руки — поиск модов

Найдено: 1567 модов

Nanite Library Библиотека для разработки кроссплатформенных проектов, упрощающая взаимодействие между загрузчиками. Инструментарий включает абстракции сетей, реестров и ресурсов. Внедрена гибкая система конфигураций в формате Json5 с синхронизацией данных между сервером и клиентом. Универсальное решение для создания стабильных API, облегчающее процесс сопровождения сложного программного кода в структуре игры. 1 месяц назад
FLIB Предоставляет общий код для упрощения создания и портирования других модов. Включает инструменты для настроек блоков, обертки инвентаря, шаблоны, конструкторы элементов генерации мира (простой, патчевый, рудный), утилиты для измерений и ингредиенты для рецептов (энергетический, для жидкостей, рандомизированный выход). Добавляет команды для телепортации между измерениями, управления здоровьем, голодом и игровым режимом. 1 день назад
Silk Touch Budding Amethyst [PurpurPack] Добыча мерцающего аметиста киркой с чарами шелкового касания оставляет блок целым. Извлекайте редкие кристаллы из жеод без риска их разрушения. Удобное решение для расширения автоматизированных ферм ресурсов в выживании. Механика доступна в ванильном игровом процессе после установки дополнения и работает во всех существующих мирах. Инструменты со специальным зачарованием полноценно взаимодействуют с хрупкими структурами. 2 месяца назад
Tinkers' Epic Fight Расширяет боевую систему, добавляя поддержку оружия из Tinkers' Construct. Теперь все инструменты и оружие, созданные в Tinkers' Construct, полноценно взаимодействуют с базовыми атаками и анимациями рукопашного боя. Это позволяет пользоваться уникальными свойствами вашего кастомного оружия в динамичных сражениях, повышая эффективность каждого удара. 1 год назад
Compact Iron Автоматизируйте выплавку железа с помощью восьми уровней кузниц големов. Развивайтесь от деревянных конструкций до мощных незеритовых установок. Используйте двадцать уникальных модулей для ускорения производства, повышения удачи и автовыгрузки ресурсов. Настраивайте циклы переработки и отслеживайте прогресс в интуитивном интерфейсе, постепенно повышая эффективность добычи редких материалов в мире игры. 1 месяц назад
Unusual End Расширен край новыми биомами с разнообразной растительностью, включая новые растения и руду. Встречаются гнезда светлячков и тростниковые заросли. Появились новые существа: незаметные эндеркамнерезы, агрессивные немертвые эндерлинги и летающие драглинги, вызывающие помехи при взаимодействии с блоками. Добавлены структуры: эндер-дома с наградами, древние эндер-башни с ловушками, летающие корабли с тотемами пустоты и острова странников с торговцами. 1 неделю назад
HERE I AM Генерация случайных блоков меняет привычное окружение, создавая непредсказуемые зоны. Агрессивные сущности и криптиды преследуют игрока в темноте, превращая выживание в хоррор. Тринадцать опасных событий гарантируют разрушение ландшафта и построек. Взаимодействие с миром требует осторожности, ведь каждая минута грозит внезапным крашем игры или полной потерей прогресса из-за деструктивных механик. 11 месяцев назад
Geolosys Next Перерабатывает генерацию руд, добавляя геологические системы, реалистичную добычу ресурсов. Появляются жилы руд, сланцы и плутоны, обогащенные различными минералами. Поддерживается настройка генерации через датапаки, включая стандартные ресурсы, совместимые с большинством технических модов. Внутриигровое руководство и wiki помогут разобраться в механиках. 1 год назад
Dimension Separator Ограничение контента и механик в конкретных мирах для создания уникальных сборок. Фильтрация генерации структур, появления существ, содержимого сундуков и работы предметов по ID модов. Настройка черных и белых списков через JSON-файлы помогает полностью контролировать среду игры, запрещая магические элементы или специфические ресурсы в заданных измерениях с гибким уровнем доступа для администраторов. 1 месяц назад
NoFun DnT Убирает зачарования, которые появляются в сундуках из структур Dungeons and Taverns. Подойдёт, если вы не хотите находить зачарованные предметы в этих постройках или хотите управлять их появлением для модпака или сервера. Работает с версией Dungeons and Taverns 4.1 и выше. 7 месяцев назад
deeper then darkness Модификация добавляет измерение Древней Глубины, вход в которое создается из усиленного глубинного сланца и активируется ключом стража. В нем обитает новый враждебный моб — скалк-червь. В этом измерении и в Верхнем мире появляются структуры, включая скалк-дом с уникальным жителем, торгующим ценными предметами. Также вводится инструмент для быстрой добычи скалка и зараженная вода, плавящаяся в скалк. 1 год назад
Unofficial Monumenta Mod Отображает текущие способности класса, заряды и перезарядку. Показывает активные эффекты как HUD наложение. Добавляет информацию о сервере в статус Discord. Исправляет отображение пользовательских текстур трезубцев в руках. Позволяет ресурс-пакам использовать собственные модели для шлемов. 1 год назад
DappleLib Библиотека вспомогательных классов и методов для упрощения разработки игровых проектов. Оптимизирует написание кода, предоставляя готовую структуру для сторонних решений. Удобный инструмент для программистов, стремящихся снизить объем рутинной работы при создании контента. Исходный код открыт для изучения принципов взаимодействия компонентов и внедрения готовых решений в собственные сборки. 3 месяца назад
Piece: Reforged Зрелищные боевые способности для дьявольских фруктов, превращающие сражения в поток уникальных визуальных эффектов. Высокодетализированные 3D-модели, авторские анимации и сложные частицы делают каждую атаку осязаемой. Оживление игрового процесса через проработанные приемы, которые сохраняют эстетику кубического мира, не перегружая восприятие, но добавляя глубины и динамики в столкновения с противниками. 3 недели назад
More Levitite Краснит пополняет запасы редстоун-левитита для развития аэронавтики. Синтез происходит через размещение розового кварца вплотную к смеси левитита. Компонент расширяет возможности взаимодействия с небесными судами и автоматизированными механизмами. В ближайшем будущем планируется интеграция обучающих сцен для упрощения освоения крафта. Стабильное решение для расширения ресурсной базы при строительстве летучих конструкций. 3 недели назад
Realistic Explosion Physics Взрывы обретают реалистичную физику перемещения фрагментов окружения. Вместо простого разрушения элементы ландшафта получают импульс и разлетаются в стороны от эпицентра согласно вектору ударной волны. Динамическое поведение разрушаемых структур заметно повышает зрелищность сражений и делает взаимодействие с окружением в игре максимально естественным, привнося визуальную глубину в привычные механики. 1 год назад