Voi — поиск модов

Найдено: 3653 мода

ACD's Double Jump Mod Двойной прыжок и рывок качественно меняют динамику перемещения персонажа. Прыжки в воздухе аннулируют урон от падения, а ускорение по клавише Alt адаптируется под текущую скорость бега. Эффектный визуальный шлейф сопровождает каждое движение. Продуманная физика создает высокий порог вхождения, открывая простор для глубокого освоения продвинутых механик передвижения в привычном игровом мире. 6 месяцев назад
Portable Blueprints Создавайте чертежи любых построек. Сканируйте область для сохранения схемы, затем используйте планшет для управления чертежами и получения готового элемента. Размещайте голографическое превью в мире, обеспечивая материалами через контейнеры, чтобы мгновенно возводить целые строения, поворачивая или отражая их при необходимости. 2 месяца назад
Daggercraft Переработано снаряжение, включая броню и оружие, добавлены кинжалы и защита от урона. Появились новые верстаки, профессии жителей и улучшенные их сделки. Добавлены расы с уникальными особенностями. Введено разделение на фракции и новые сущности. Появились роботы, поддающиеся модификации. Добавлены редстоун-компоненты для автоматизации. Стали доступны новые структуры с добычей и расходные предметы. 6 месяцев назад
Terralith structures suppressor Отключает генерацию структур, добавляемых популярным модом на биомы. Это поможет, если вы предпочитаете ванильный стиль мира, играете без построек или используете другие моды со структурами, чтобы избежать наложений и конфликтов. Ваш мир будет генерироваться только с биомами, но без лишних построек от указанного мода. 8 месяцев назад
Death Soul При смерти появляется душа, которая хранит все предметы и половину уровня. Она работает как надгробие и не исчезнет 15 минут. Если погибли в пустоте, душа поднимется на Y=64, если в лаве — на поверхность. После возрождения выдаётся особый компас, указывающий местоположение души. Её может забрать любой игрок, получив временные защитные усиления. 4 месяца назад
TinyFish Death Penalty После смерти игрок замирает на месте, не двигаясь, пока не закончится отсчёт времени. Затем он возрождается с неполным здоровьем. Это делает смерть не просто быстрым возвращением на точку возрождения, а ощутимым испытанием. Учитывает падения в пустоту. Игрок всегда возрождается в положенном месте, не там, где умер, и видит причину смерти. 4 месяца назад
Void Ban Запрещает определенные предметы в мире с помощью команд. Используйте `/banitem "modid:itemname"`, чтобы запретить предмет, и `/unbanitem "modid:itemname"`, чтобы разрешить его. Команды требуют точного указания "modid:itemname". Работает, в том числе, с рюкзаками. 1 неделю назад
Epic RPG: Average DPS Отслеживает ваш урон и время убийства боссов в реальном времени. Во время битвы показывает DPS, нанесенный урон, сильнейший удар и количество попаданий. После победы над боссом в чат выводится общая статистика по всем игрокам, включая их вклад в урон и время боя. Помогает оценить эффективность ваших сборок и координацию команды. 1 месяц назад
EasyStep Плавный подъем на полные блоки без необходимости постоянно нажимать клавишу прыжка. Увеличенная высота шага помогает быстрее преодолевать неровный ландшафт и перемещаться по сложным постройкам. Переключение режима происходит одной кнопкой, сохраняя естественность движений. Идеальный инструмент для выживания, уменьшающий утомляемость при длительном исследовании мира и передвижении по пересеченной местности без прыжков. 3 месяца назад
Vending Block: Restocked Игроки могут удобно обмениваться предметами, создавая торговые автоматы, которые работают даже в их отсутствие. Покупатели видят, что продается, и могут совершать сделки. Мод включает уведомления о транзакциях, анимацию отображения предметов и возможность менять текстуру основы блока. Доступен отдельный блок для демонстрации предметов. Администраторы сервера могут настраивать анимацию по умолчанию, запрещать продажу определенных предметов и управлять торговыми блоками, меняя владельца, активируя бесконечный запас или уничтожая платежи. 8 месяцев назад
Enchancement Полностью меняет систему зачарований. Появляются 34 новых уникальных зачарования, воздействующих на шлемы, нагрудники, поножи, ботинки, мечи и другие предметы. Шлем может автоматически есть еду или показывать мобов сквозь стены. Нагрудник позволяет летать в заданном направлении или быстро плавать под водой. Поножи дают возможность рывок в воздухе или скольжение по земле. Ботинки позволяют ходить по воде или отскакивать от земли. Меч наносит больше урона, когда у вас мало здоровья. 2 дня назад
Foolproof Исправляет частые сценарии, вводящие игроков в заблуждение. Заменяет текст системных сообщений на более понятный. Указывает, что делать в случае распространённых ошибок, например, при подключении к серверу за файрволом или смерти в пустоте, когда установлен мод на могилы. Добавляет пояснения к командам и ресурспакам. 8 месяцев назад
Infinite Enchantments Mod/Lib Преодоление ограничения чар в 255 уровней с повышением предела до 1 миллиарда. Корректное отображение параметров в интерфейсе, исправление визуальных багов названий и упрощение работы с глубокими уровнями зачарования для игроков и разработчиков. Технический инструмент для управления компонентами предметов, избавляющий от системных лимитов при использовании команд и кастомных скриптов в игровом окружении. 4 месяца назад
Better Chiseled Bookshelf Добавляет функционал книжным полкам из долотника: теперь они дают силу зачарования в зависимости от количества и типа книг. Полностью заполненная полка работает как обычная. Зачарованные книги удваивают силу зачарования. Компаратор выдает сигнал, соответствующий числу книг в полке. 2 недели назад
TFMG Liquid Fuel Compat Интеграция жидкого топлива из The Factory Must Grow в систему нагрева горелок Create Liquid Fuel. Исправляет ошибки чтения datapack на версии 1.21.1, предоставляя сбалансированные параметры горения для бензина, дизеля, керосина и напалма. Обеспечивает стабильную работу механизмов, переводя горелки в состояния Heated и Superheated при использовании перерабатываемых нефтепродуктов. 1 месяц назад
Wan's Ancient Beasts Откройте доисторический мир, населённый древними существами. Например, найденные в мёртвых кораллах яйца вылупляются в Мирохода, мирного моба, способного передвигаться по суше и под водой. Его можно приручить, оседлать и использовать для быстрого перемещения, а также получения кислорода. Цвет Мирохода меняется в зависимости от того, какими кораллами его кормили. 4 месяца назад