Генерация мира — поиск модов

Найдено: 1866 модов

Registry Blocker Блокировка записей в реестрах через конфигурационный файл json. Инструмент для полного удаления ненужных структур, предметов или изменения наборов генерации мира. Гибкая настройка через идентификаторы позволяет оптимизировать сборки, предотвращать конфликты генераторов и исключать лишние игровые элементы без повреждения игровых данных при грамотном использовании и очистке зависимостей. 1 месяц назад
MoreTags Расширяет систему блоков игры новыми категориями. Добавляет теги для различных типов блоков: аметиста, хоруса, кораллов, факелов, мха, грибов, песков, морской травы, а также для руд из ада, энда и обычного мира. Включает категории для естественной генерации и структурных блоков. Полезен для создателей модификаций, которым требуются дополнительные возможности для группировки блоков. 1 год назад
Ultimate Scaler Позволяет смещать генерацию большинства ландшафтов, включая функции плотности, уровень моря и слои лавы. Расширяет мировую границу. Модифицирует метод `maintainPrecision` для изменения расположения Далёких Земель и удаления барьерных земель. Команда `locate pos` помогает найти смещённые координаты. Исправляет ошибки в генерации. 8 месяцев назад
Cherry_on_1.12.2 Вишневые сады, археологические раскопки и взаимодействие с подозрительными блоками в древних храмах. Поиск шаблонов в океанических руинах, глубоких пустынных колодцах и руинах троп. Улучшенное управление хранилищем лодок, создание декоративных горшков с уникальными узорами и интеграция с другими расширениями мира. Глубокая настройка лута и генерации ресурсов для создания идеальной атмосферы выживания. 2 месяца назад
The Cookie Biome Биом из печенья преображает ландшафт необычными деревьями, почвой и листвой в сладкой тематике. Разбивайте блоки для получения печенья и исследуйте уникальную генерацию мира. Спавн нюхачей в этой местности делает выживание еще более атмосферным. Проект находится в стадии активной разработки, постоянно обрастая новыми тематическими механиками и контентом для любителей сладкого декора и нестандартных локаций. 2 месяца назад
Assorted Core Разнообразные руды, включая олово, медь, серебро, платину и драгоценные камни, глубоко интегрируются в генерацию мира. Литейные сплавы, такие как бронза и сталь, повышают эффективность обработки ресурсов через систему специализированных многоуровневых машин. Наборы пыли, слитков, шестерен и блоков полностью совместимы с другими инструментами для полноценного развития и прогрессии в игре. 2 года назад
Integrated Dungeons Arise Многократно улучшает структуры из When Dungeons Arise, используя блоки и мобов из Quark, Create, Supplementaries и других модов. Добавляет новые версии удалённых структур, распределяет их по тематическим биомам. Некоторые структуры теперь генерируются в Незере и Энде. Включает API для тонкой настройки мобов и спавнеров через JSON-файлы, а также улучшенную совместимость с модами на генерацию мира. 1 неделю назад
CTOV - Bountiful compat Доски объявлений с наградами за выполнение заданий появляются в центре каждой деревни. Механика генерации квестов интегрируется в обновленные поселения, объединяя систему заказов с улучшенной архитектурой сельских построек. Поиск интересных поручений становится проще, так как каждая точка интереса на карте обзаводится актуальными контрактами для жителей и приключенцев в процессе исследования мира. 3 года назад
CTOV - Waystone Compat Появление путеводных камней в центрах обновленных деревень упрощает перемещение между поселениями. Настройка генерации структур обеспечивает корректное размещение объектов для быстрой телепортации. Интеграция объединяет функционал ландшафта и системы перемещения, создавая удобную сеть для исследования мира. Важное дополнение для выживания, облегчающее навигацию по карте и взаимодействие с постройками в игровом процессе. 3 года назад
No More Jungle Temples Удаляет храмы из джунглей при генерации мира. Вы больше не встретите эти структуры в биомах джунглей. 1 год назад
No More Underwater Magma Удаляет подводную магму из генерации мира. Ваши подводные приключения станут безопаснее, лишенные внезапных препятствий и источников урона. Исследуйте океаны и реки без опаски наткнуться на магматические блоки. 1 год назад
No More Swamp Huts Удаляет хижину ведьмы из генерации мира. Больше никаких построек в болотных биомах. Очищает ландшафт, делая болота естественнее. 1 год назад
No More Deepslate Мод полностью убирает глубинный сланец из генерации мира. Вместо него вы будете видеть лишь обычный камень на всех высотах. Это изменение влияет на все биомы и измерения, делая подземные ландшафты однородными. 1 год назад
No More Ocean Ruins Удаляет все подводные руины из генерации мира. Ваши океаны станут пустыми, без каких-либо построек. Идеально для тех, кто ищет чистые водные просторы для своих исследований или строек. Отличный выбор для создания индивидуальной атмосферы в игре. 1 год назад
No More Amethyst Geodes Удаляет аметистовые жеоды из генерации мира. Это устраняет появление данных структур, делая ландшафт более однородным. Теперь исследование подземных пространств не будет прерываться их наличием. 1 год назад
Chamber Extra Biomes Создаёт Комнаты испытаний во всех биомах, где появляются заброшенные шахты. Это расширяет их генерацию на многие биомы, добавленные модами, где ранее они не возникали. Комнаты испытаний не будут появляться в биомах, где не генерируются шахты, например глубокая тьма. Это обеспечивает более насыщенный игровой опыт в модифицированных мирах. 8 месяцев назад