Chunks — поиск модов
Найдено: 2293 мода
Lon
Устранение лагов при прогрузке чанков и повышение частоты кадров на слабых компьютерах. Автоматическая очистка памяти и удаление лишних сущностей стабилизируют клиент. Контроль серверного времени отклика предотвращает фризы во время активной игры. Оптимизированные алгоритмы обеспечивают плавность геймплея без потери качества графики. Инструменты для анализа производительности работают в фоновом режиме, сохраняя ресурсы системы.
2 недели назад
Enhanced Sleep Progression
Пропуск ночи ускоряет рост сельхозкультур, саженцев и развитие детенышей мобов. Печи, коптильни, плавильни, зельеварни и воронки продолжают работу во время сна без нагрузки на сервер. Механика синхронизирует процессы в мире, избегая принудительной загрузки чанков и резких скачков тиков. Гибкая настройка множителей для каждого типа объектов помогает сбалансировать темп игры на многопользовательских серверах.
3 недели назад
Advancements Challenge Mod
Испытание на выживание в замкнутом пространстве размером в один чанк. Каждое полученное достижение увеличивает границу мира, постепенно открывая доступ к новым территориям. Собери все прогрессии, чтобы снять ограничения и вернуть привычные масштабы карты. Сложность возрастает с каждым шагом, требуя грамотного планирования ресурсов и развития в крайне стесненных условиях ограниченного пространства.
1 месяц назад
Evil Seagull
Чайки научились красть еду и ценные предметы из рюкзаков, конвейерных лент и интерфейсов автоматизации. Птицы выслеживают добычу в радиусе шестнадцати блоков, совершая дерзкие налеты на склады AE2 и Refined Storage. Украденные продукты моментально съедаются, а прочие ресурсы разбрасываются в округе. Поведение пернатых вредителей настраивается, создавая новые угрозы для хранения накопленных ресурсов.
5 месяцев назад
Hunting Dimension
Вечное ночное измерение для эффективной охоты и фарма ресурсов. Враждебные существа здесь обладают повышенным здоровьем и уроном, но взамен дают больше опыта и ценного лута. Минимум пещер упрощает создание мобильных ферм, а порталы из древесины открывают проход в мир тьмы. Используйте ползучий мох для изменения биомов в чанках, создавая идеальные условия для сбора редких игровых предметов вдали от внешних помех.
3 года назад
KeepSmelting
Печи продолжают плавку даже после выхода из игры или выгрузки чанков. Система отслеживает реальное время и автоматически завершает переработку ресурсов при повторном входе. Поддерживаются обычные плавильни, коптильни, а также расширенные промышленные установки. Механика корректно обрабатывает воронки, топливо и передачу готовых изделий в сундуки для стабильной работы автоматических цепочек.
1 месяц назад
Create: Ender Transmission
Передача энергии, предметов и жидкостей на любые расстояния и между измерениями с помощью кинетической энергии. Чабл-лоадеры обеспечат стабильную работу автоматизированных производств в прогруженных чанках. Механизмы устраняют ограничения пространства, объединяя удаленные базы в единую эффективную сеть без лишних проводов и затрат ресурсов. Полная автоматизация логистики ваших систем.
8 месяцев назад
Informational Accessories
Отключение стандартного меню отладки F3. Получение координат, фаз луны, скорости передвижения и информации о чанках через специальные аксессуары. Предметы заменяют скрытые технические данные, отображая параметры в подсказках инвентаря. Механика вдохновлена системой аксессуаров из Terraria, трансформируя сбор ресурсов и выживание в более глубокий исследовательский процесс.
3 года назад
Sophisticated Storage Create Fabric Compatibility
Исправление критической ошибки при использовании сундуков и бочек внутри конструкций Create. Устранение вылета ClassCastException за счет автоматической блокировки некорректных вызовов в виртуальных чанках. Механизмы с хранилищами теперь стабильно перемещаются поездами и движущимися платформами без потери функционала или повреждения игровых данных. Работает незаметно и не требует дополнительных настроек.
2 месяца назад
Adrenaline
Ускорение прогрузки мира за счет распределения нагрузки между всеми ядрами процессора. Вместо однопоточного вычисления чанков внедряется система параллельного планирования задач. Оптимизация работы генератора шумов, устранение конфликтов при параллельной записи соседних областей и замена узких мест в кэшировании данных обеспечивают плавную генерацию ландшафта и отсутствие пауз при исследовании территорий.
1 день назад
JS Server Utilities
Управление точками дома, телепортация между игроками и случайный спавн в безопасных зонах облегчают администрирование Fabric серверов. Гибкие настройки задержек, поддержка LuckPerms и возврат в исходную точку после смерти обеспечивают комфортный игровой процесс. Оптимизированное решение для создания современных серверов без лишних зависимостей и конфликтов с другими компонентами инфраструктуры.
9 месяцев назад
Redstone Expansion
Автоматизируйте сложные механизмы с помощью продвинутых компонентов редстоуна. Управляйте дистанционным взаимодействием с миром, копайте блоки и перемещайте до пятнадцати объектов одновременно. Используйте беспроводную передачу сигналов, магнитные воронки для сбора предметов и настраиваемые импульсные генераторы. Инвертируйте силу тока, отслеживайте расход ресурсов и создавайте совершенные системы управления.
1 неделю назад
Greedy Meshing Mod
Ускорение рендеринга чанков за счет объединения граней одинаковых блоков в крупные сегменты. Снижение нагрузки на видеокарту достигается путем сокращения общего количества обрабатываемых вершин. Технология особенно полезна в сценах с большими открытыми поверхностями или сложным рельефом, повышая частоту кадров на слабых графических процессорах и расширяя эффективную дистанцию прорисовки мира.
6 дней назад
Search Item In Box
Поиск предметов в сундуках радиусом два чанка упрощает сортировку ресурсов. Наведите курсор на нужный объект в инвентаре, нажмите клавишу Y и система автоматически укажет расположение контейнеров, содержащих этот товар. Механика работает с JEI, поддерживая установку как на стороне клиента для поиска открытых ранее хранилищ, так и на сервере для полноценной синхронизации данных всех игроков в реальном времени.
1 год назад
Squint
Увеличение дальности прорисовки сущностей и механизмов сверх стандартных ограничений. Тонкая настройка видимости табличек, сундуков и мобов по категориям. Система адаптивной частоты кадров для поддержания стабильной производительности при высокой нагрузке. Контроль количества отображаемых объектов в поле зрения без изменения основных настроек графики и дистанции прогрузки чанков.
4 недели назад
World Finder
Поиск сидов, структур и редких биомов без выхода в браузер. Встроенная карта с поддержкой измерения глубины, отображением слизней, ключевых точек спавна и удобной навигацией. Инструмент анализирует ванильную генерацию, самостоятельно считывает текущий сид в одиночной игре и поддерживает гибкую фильтрацию объектов для эффективного планирования выживания и точного перемещения по игровому миру.
1 месяц назад