Библиотека для модов — поиск модов

Найдено: 586 модов

Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL) Фундаментальная база для платформы Quilt, обеспечивающая бесперебойную работу сторонних дополнений и расширенную функциональность для разработки. Библиотека содержит уникальные инструменты для создания контента, а также гарантирует поддержку большинства проектов Fabric. Стабильный программный слой для взаимодействия игровых механик, необходимый для запуска современных сборок в экосистеме Quilt. 1 год назад
ARLib Техническая основа для разработки функционала в игровых проектах. Библиотека включает инструменты для создания сложных многоблочных конструкций и модульных графических интерфейсов. Реализована удобная система сетевого взаимодействия на базе NBT и поддержка загрузки детальных моделей в формате OBJ для кастомного рендеринга объектов, что упрощает масштабирование игровых механик для разработчиков. 3 месяца назад
Atlas Lib Библиотека общего кода для оптимизации разработки сторонних проектов. Инструментарий включает средства для быстрой регистрации предметов, настройки рендеринга моделей, корректного позиционирования сущностей и взаимодействия с блоками. Предусмотрены функции для обработки JSON из датапаков и считывания значений NBT. Необходимый компонент для работы множества игровых дополнений, обеспечивающий стабильность. 1 месяц назад
TrUtils Библиотека вспомогательных инструментов для упрощения разработки игровых проектов. Включает API для генерации данных в реальном времени и уникальные функциональные возможности для взаимодействия с группой блоков одновременно. Профессиональные решения для эффективного управления игровыми процессами и оптимизации взаимодействия с миром, полезные при создании сложных технических проектов. 3 недели назад
CC - Complementary Core Библиотека для упрощения создания игрового контента. Включает инструменты для генерации рецептов, таблиц добычи и моделей предметов. Внедряет реестры уровней инструментов и оружия, сокращая написание кода. Включает готовые теги биомов для популярных дополнений, что ускоряет разработку структур и модификаторов мира. Полезный ресурс для эффективного написания зависимых игровых дополнений. 3 месяца назад
Motlin Библиотека необходимых компонентов на языке Kotlin для корректной работы сторонних дополнений. Содержит стандартизированные инструменты, сериализацию данных, поддержку асинхронных потоков и методы для взаимодействия с серверными компонентами. Обеспечивает стабильную среду исполнения для функционирования игровых механик в актуальных версиях без расширения базового контента. 2 недели назад
WarMachineLib Военная библиотека для внедрения солдат и техники в игровой мир. Система включает баллистику, качественный рендеринг obj-моделей и продвинутый искусственный интеллект для сражений. Доступны два типа боевых юнитов: детальные отряды для малых групп и оптимизированные RTS-войска для масштабных баталий. Простое управление транспортом вдохновлено классическими шутерами, обеспечивая динамичный игровой опыт. 3 месяца назад
Tritium Lib Библиотека вспомогательных инструментов для разработчиков, упрощающая рендеринг текстурированных объектов и кубов. Включает планировщик тиков для запуска кода с задержкой, расширенный набор функций плавности движений и математический модуль для работы с векторами, вращением и буферами пакетов. Надежная база для реализации сложных визуальных эффектов и систем синхронизации игровых событий. 6 месяцев назад
adventure-platform-mod Библиотека обеспечивает взаимодействие платформы Adventure и Java Edition для Fabric и NeoForge. Компонент необходим для корректной работы сторонних дополнений, использующих современные инструменты форматирования текста и интерфейсов. Технический фундамент для разработчиков, объединяющий возможности кроссплатформенных систем разработки. Требуется как базовая зависимость для запуска других проектов. 1 неделю назад
RimeLib Библиотека вспомогательных компонентов для разработки игровых дополнений. Обеспечивает инструментарий для унификации кода, упрощая реализацию сложных механик и взаимодействие между объектами. Оптимизирует процесс создания новых расширений, предоставляя готовые решения для интеграции. Стабильная основа, необходимая для корректной работы сторонних проектов, использующих специфические программные интерфейсы. 5 месяцев назад
Krystal Core Техническая база для корректной работы сторонних дополнений и расширений. Библиотека использует инструменты Registrate для упрощения процесса регистрации контента внутри игрового движка. Стабильная работа сборки требует наличия данного компонента для инициализации всех связанных ресурсов, механизмов и игровых систем, внедряемых профильными проектами разработчика для полноценного взаимодействия. 3 дня назад
RunicLib Библиотека для разработки кроссплатформенных проектов, упрощающая регистрацию игровых элементов и взаимодействий. Набор инструментов для создания рецептов в разных загрузчиках, поддержка уникальных эффектов и общих классов для разработчиков. Готовая инфраструктура для стабильной работы пользовательских дополнений без необходимости писать сложные функции с нуля при создании сборок. 1 месяц назад
Helver Библиотека вспомогательных функций и классов для разработки контента BTA. Содержит готовые инструменты для обработки метаданных, а также расширенный функционал для взаимодействия с игровыми объектами, предметами и сущностями. Оптимизирует техническую часть при создании собственных проектов, упрощая реализацию сложных механик внутри игрового мира. Незаменимый фундамент для разработчиков дополнений. 4 месяца назад
Data Anchor Библиотека для хранения и передачи данных между сущностями, чанками, игроками и мирами. Упрощенная система обмена сетевыми пакетами для кроссплатформенных проектов на Forge, Fabric и NeoForge. Минимальный объем кода для работы с кастомной информацией, привязанной к объектам внутри игры. Инструмент для разработчиков, оптимизирующий взаимодействие компонентов системы через унифицированные API. 2 месяца назад
MaLiLib Библиотека для клиентских улучшений, обеспечивающая работу вспомогательных инструментов. Единая среда для обработки конфигураций, горячих клавиш и отрисовки графических интерфейсов. Инфраструктурный фундамент для глубокой настройки игровых систем, оптимизации взаимодействия и расширения базового функционала, необходимый для корректной интеграции многих продвинутых клиентских дополнений. 5 дней назад
DappleLib Библиотека вспомогательных классов и методов для упрощения разработки игровых проектов. Оптимизирует написание кода, предоставляя готовую структуру для сторонних решений. Удобный инструмент для программистов, стремящихся снизить объем рутинной работы при создании контента. Исходный код открыт для изучения принципов взаимодействия компонентов и внедрения готовых решений в собственные сборки. 4 месяца назад