Визуализация руки — поиск модов

Найдено: 259 модов

First Person Nom Визуализация процесса поедания пищи от первого лица. Положение руки персонажа меняется в момент потребления еды, создавая реалистичную анимацию. Визуальный контроль за приемом пищи повышает уровень погружения в игровой процесс, делая каждое действие с предметами в инвентаре более естественным. Дополнение меняет привычное восприятие еды в игре, акцентируя внимание на деталях анимации движения рук игрока. 1 год назад
Hold My Items - Reforged Персонаж реалистично держит предметы в руках во время игры. Визуализация основной и второй руки теперь сопровождает каждое движение, включая плавание, лазание или использование фонарей и карт. Проработанная анимация взаимодействия с инвентарем и предметами глубоко погружает в процесс выживания, создавая ощущение физического присутствия героя в мире без нагрузки на серверную часть сборки. 1 год назад
Offhand view Визуализация предмета во второй руке независимо от наличия удержания основного объекта. Детальное отображение анимации персонажа при использовании обоих слотов экипировки. Функция полноценно адаптирована под левшей, сохраняя зеркальное удобство управления интерфейсом. Точная настройка положения рук обеспечивает максимальный комфорт во время сражений и исследования игрового мира при стандартной конфигурации оборудования. 1 месяц назад
Eating Animations Визуализация процесса поглощения еды персонажем. Анимация проигрывается в руках и отображается внутри инвентаря. Гибкая система настройки позволяет назначать уникальные модели поедания для любых предметов из других дополнений. Движения рук выглядят естественно, создавая полное погружение в игровой процесс при приеме пищи. Работает стабильно и поддерживает кастомные визуальные эффекты для сторонних игровых объектов. 2 года назад
BetterExperience Визуализация предметов в руках через 3D-модели вместо плоских текстур для глубокой кастомизации игрового процесса. Управление инвентарем через сортировку одной клавишей и интеллектуальное перемещение ресурсов. Блокировка использования предметов во второй руке для исключения случайных действий. Централизованная панель управления параметрами отображения и механиками взаимодействия с контейнерами для гибкой настройки окружения. 11 месяцев назад
CarryBabyAnimals Полноценное взаимодействие с детенышами животных. Поднимайте малышей на руки пустыми руками через приседание, носите их во время бега или плавания. Гладьте питомцев для получения сердечек и визуального отклика. Животные остаются полноценными существами в мире, а не превращаются в предметы инвентаря. Стабильная работа на серверах и поддержка визуализации для комфортной игры в компании. 1 месяц назад
3D Hands Трехмерные руки игрока в классическом стиле старых анимаций майнкрафта. Детальная визуализация конечностей преображает вид от первого лица, делая движения естественными и объемными. Решение глубоко интегрируется в игру, создавая атмосферу ностальгических видеороликов, сохраняя при этом привычную функциональность и полную поддержку популярных визуальных дополнений для облика персонажа. 1 год назад
Render Offhand Отображение предметов во второй руке постоянно. Визуализация активна параллельно с основной рукой, сохраняя корректные текстуры персонажа. Отрисовка автоматически прекращается при прицеливании из лука или арбалета для удобства стрельбы. Легковесный инструмент обеспечивает корректное положение игровых объектов при любых действиях, не влияя на производительность клиента и сторонние игровые механики. 7 месяцев назад
Arm Guards Защищайте руки с помощью наручей, вдохновленных обликом брутальных пиглинов. Экипировка поддерживает систему аксессуаров, корректно отображает улучшения брони и автоматически перемещается в левую руку для защиты. Уникальный стильный внешний вид дополняет экипировку персонажа, обеспечивая новые возможности кастомизации и улучшенную визуализацию боевого снаряжения в привычном игровом процессе. 2 года назад
FirstPerson - LesRaisins compact Исправление графического бага при совместном использовании First Person Model и LesRaisins Tactical Equipments. Конфликт двойных рук устраняется автоматическим переключением на стандартные игровые модели при экипировке тактического снаряжения. При этом сохраняется визуализация тела и нижних конечностей, обеспечивая корректное отображение персонажа в режиме от первого лица без критических искажений анимации. 1 неделю назад
Freelook For Clients Свободный обзор вокруг персонажа без поворота корпуса. Клавиша управления отвязывает направление взгляда от направления движения, сохраняя точность контроля. Плавная анимация исключает дезориентацию, а визуализация положения рук помогает понять ориентацию в пространстве. Полезный инструмент для исследования окружения во время перемещения или быстрого осмотра позиций противников в мультиплеере. 3 года назад
You Have Treasure! Предметы из рюкзака, хотбара или рук отображаются прямо над головой персонажа. Больше не придется гадать, какое снаряжение носят друзья или враги. Визуализация содержимого инвентаря помогает мгновенно считывать стратегию противника в бою или находить ценный лут у союзников. Удобное решение для наглядного контроля экипировки, оружия и ресурсов в режиме реального времени без открытия главного меню. 8 месяцев назад
Create:Baton Настройка механик Create без демонтажа компонентов. Baton меняет связи логических сетей, переназначает порты, почтовые ящики и дисплеи одним кликом. Инструмент управляет точками взаимодействия Механических рук и выбрасывателей, быстро настраивает состояние пакетов и адресацию в буфере обмена. Визуализация содержимого упаковок через очки упрощает контроль логистики систем внутри любого игрового механизма. 5 месяцев назад
Hold My Items Визуализация рук в режиме от первого лица превращает скучное управление предметами в живой процесс. Уникальные анимации для сражений мечом, добычи ресурсов киркой и физика фонарей заменяют стандартные статичные позы. Полностью настраиваемые визуальные эффекты вносят динамику в каждое движение персонажа, делая исследование мира и сражения более реалистичными без потери привычного игрового опыта. 7 месяцев назад
targethud Визуализация данных о противнике прямо во время боя. Интерфейс отображает запас здоровья, прочность брони, именной тег, скин и содержимое рук выбранного игрока. Удобная полоса жизней помогает мгновенно оценивать угрозу без лишних расчетов. Информация всегда перед глазами, что дает преимущество в PvP и делает сражения заметно проще, нагляднее и комфортнее для любого участника игрового процесса. 4 месяца назад
Confluence: Otherworld Gun Fix Визуализация прицеливания для огнестрельного оружия и магических пушек из Confluence: Otherworld. Появление анимаций от третьего лица делает перестрелки реалистичнее. Гибкая настройка отдачи, ванильных приемов стрельбы и покачивания рук в файлах конфигурации улучшает взаимодействие с предметами, включая духовые трубки, пчелометы и космические пушки, повышая комфорт управления арсеналом. 5 месяцев назад