Визуализация руки — поиск модов

Найдено: 259 модов

WasterVisual Интерфейс в стиле glassmorphism преображает HUD, добавляя визуализацию звуков и настраиваемые панели. PvP получает преимущество благодаря индикаторам дальности атаки, траекториям полета предметов и отслеживанию здоровья. Анимации рук и гибкая настройка экрана обеспечивают современный вид игры без сторонних шейдеров. Каждое окно и элемент управления свободно перемещаются прямо в меню. 3 недели назад
Immersive engineering Patchouli guide (Archive) Визуализация сложных мультиблочных конструкций из Immersive Engineering через удобный интерфейс Patchouli. Проецируйте каркасы механизмов прямо в игровом мире для точной сборки без ошибок. Архивное издание с поддержкой предпросмотра схем, упрощающее создание инженерных систем. Обязательный справочник для тех, кто ищет комфортную навигацию по руководству и интуитивное строительство масштабных механизмов. 2 года назад
Aeronautics: DriveByPower Беспроводная передача Forge Energy для авианосцев и динамических конструкций. Связь между источниками и потребителями энергии без громоздких кабелей и сложной прокладки проводов. Соединения сохраняются при перемещении объектов и сборке подструктур, обеспечивая стабильное питание в полете или на земле. Инструменты контроля потоков и визуализация связей упрощают мониторинг энергосетей в любых масштабах. 2 месяца назад
TFC Support Indicator Визуализация структурной целостности блоков TerraFirmaCraft прямо в интерфейсе Jade. Отображение статуса опоры избавляет от догадок при строительстве шахт и сложных конструкций. Простой инструмент для отслеживания физики окружения, значительно упрощающий выживание и взаимодействие с миром хардкорной сборки. Точное понимание устойчивости объектов экономит время и ресурсы при проектировании безопасных сооружений. 4 месяца назад
SeedMapper Визуализация генерации мира прямо в игровом процессе. Просмотр структуры биомов, расположения структур и объектов на карте через встроенный интерфейс. Удобный навигационный инструмент для исследования сидов с поддержкой масштабируемой миникарты и кастомизацией отображаемых элементов. Отслеживание перемещений персонажа, смена измерений в реальном времени и детальный анализ ландшафта по заданному числовому ключу. 3 дня назад
Extended Structure Blocks Сохранение пустот структур в NBT-файлы упрощает работу с генерацией объектов. Улучшенная визуализация невидимых элементов помогает четко различать пещерный воздух и обычный при редактировании. Полезный инструмент для отладки игровых структур и создания сложных построек с высокой точностью отображения всех скрытых компонентов пространства без лишних сложностей для архитектора. 1 год назад
Viewmodel Changer Настройка положения рук и предметов в поле зрения персонажа через графическое меню. Изменение стандартного обзора от первого лица при помощи ползунков и переключателей. Регулировка параметров визуализации инвентаря для комфортного игрового процесса. Гибкая конфигурация визуальных эффектов камеры без влияния на серверную часть игрового мира. Удобное управление отображением экипировки. 3 месяца назад
No Idle Animation Фиксация рук персонажа в статичном положении при бездействии. Отключение цикличной анимации покачивания конечностей упрощает создание качественных скриншотов модели игрока. Отсутствие случайных движений гарантирует идентичность кадров при съемке в разные моменты времени. Легкий инструмент для точной визуализации персонажа без лишней динамики, делающий процесс захвата изображений предсказуемым и профессиональным. 1 месяц назад
Multiblock Tab Визуализация сложных многоблочных структур через интерфейс Always More Items. Встроенный просмотрщик отображает модели с возможностью масштабирования и вращения, автоматический список необходимых компонентов упрощает строительство. Послойный режим наглядно демонстрирует правильное размещение элементов, делая процесс возведения конструкций быстрым и интуитивно понятным для пользователей технических сборок. 8 месяцев назад
Potato Cannon Ammo Counter Визуализация количества боеприпасов для пушки из Create прямо на игровом экране. Счетчик отображает доступные в инвентаре предметы для стрельбы возле перекрестия при взятии оружия в руки. Клавиша N переключает положение индикатора над или под прицелом. Поддерживаются стандартные продукты, еда из Farmer's Delight и специализированные крафтовые ресурсы для точного контроля снарядов в бою. 2 года назад
First Person Model Compat Исправление ошибок визуализации и кривого отображения рук при совместном использовании First Person Model с боевыми и магическими анимациями. Настройка корректного рендеринга персонажа в режиме от первого лица для Better Combat, Combat Roll и Spell Engine. Устранение наложений аксессуаров и некорректных движений модели игрока при выполнении атак, кувырков и использовании заклинаний в бою. 2 недели назад
SirEdvin's Cloud Solutions Храните данные надежно с помощью межпространственных облачных баз типа ключ-значение. Организуйте сбор и визуализацию метрик с вычислительных систем сервера с помощью моста StatsD. Масштабируемая инфраструктура для серьезных инженерных проектов в игре теперь под рукой, обеспечивая стабильную работу сложных алгоритмов и сетевых структур даже при критических нагрузках на игровые сервера. 8 месяцев назад
BluemapCreateEntityAddon Отображение сложных механизмов Create на интерактивной веб-карте Bluemap. Визуализация движущихся поездов, путей и мельниц в браузере. Инструмент переносит динамические сущности и поезда с серверов в 3D-пространство, обеспечивая точный рендеринг элементов конструкций и путевой инфраструктуры. Незаменимое решение для наглядной демонстрации автоматизированных систем, созданных через Create, напрямую в веб-интерфейсе. 3 дня назад
Item Glint Яркое свечение и контурная обводка для предметов в руках при виде от первого лица. Гибкая настройка яркости, прозрачности и ширины эффекта для каждой руки. Плавные цветовые переходы, радужная анимация и автоматическая генерация палитры делают снаряжение визуально привлекательным. Использование NBT-тегов и фильтров обеспечивает точечное применение визуализации к конкретным мечам, инструментам или броне. 3 месяца назад
littletiles-create-compat Исправление отрисовки и вращения декоративных элементов LittleTiles при использовании с динамическими конструкциями Create. Решение проблемы невидимости деталей в поездах и механизмах, а также сохранение корректной ориентации после разборки структуры. Реализована визуализация сложных геометрических объектов, однако коллизия и взаимодействие с функционалом внутри сборок остаются недоступны. 1 месяц назад
Moving Schematic Визуализация движущихся конструкций через файлы WorldEdit. Анимация поездов, конвейеров или декораций в пространстве без установки реальных блоков. Настройка скорости, направления и повторов цикличного перемещения объектов непосредственно в игровом мире. Клиентский инструмент для проектирования динамичных декораций, упрощающий создание масштабных кинетических структур и механизмов. 2 месяца назад