Blockbench — поиск модов

Найдено: 212 модов

blockbench import library Мод упрощает интеграцию моделей Blockbench, включая AnimatedJava, в Fabric. Он автоматизирует создание моделей и текстур предметов, используя ресурс-паки и сущности для отображения, что не требует установки дополнительного ПО игроками. Поддерживает анимации с выражениями Molang, кастомные данные моделей, крупные кости и большинство функций Blockbench, включая команды, звуки и режимы зацикливания. Дополнительно реализованы возможности AnimatedJava и поддержка многих особенностей ванильных мобов, таких как хитбоксы, езда, имена, невидимость и эффекты. 2 месяца назад
Figura v5 support Позволяет загружать проектные файлы Blockbench 5.0 в Figura. Добавляет совместимость с обновленным форматом моделей Blockbench 5.0. Это необходимо для компиляции локальных аватаров, созданных в Blockbench 5.0 или более поздних версиях, и требуется для их постоянной загрузки с файловой системы. 3 месяца назад
Structural Tools Экспорт внутриигровых архитектурных форм в формат JSON для последующего создания многоблочных конструкций и пользовательских моделей машин. Проектирование сложных структур с помощью инструментов визуализации, оптимизация полигонов через интеграцию с Blockbench и автоматизация размещения объектов по проекциям в режиме творчества. Идеальное решение для разработчиков сборок, стремящихся упростить создание кастомного техногенного контента. 3 месяца назад
ModelViewer Анализ текстур и моделей предметов в реальном времени упрощает работу с ресурспаками. Просмотр путей файлов, JSON-конфигураций и цепочек наследования помогает выявлять ошибки отображения CustomModelData. Прямое открытие объектов в Blockbench ускоряет отладку. Инструмент отслеживает содержимое инвентаря, рук и сущностей в мире, отображая активные компоненты и недостающие ресурсы для корректной визуализации. 1 неделю назад
Figura Мод позволяет широко настраивать скин игрока. Другие игроки смогут видеть ваш уникальный внешний вид без установки дополнительных плагинов на сервере. Модификация использует функционал Blockbench и дополнительно предлагает Lua API для создания своих скриптов анимации и моделей. Присутствует система разрешений для видимости скина. 1 год назад
BetterModel Рендеринг 3D-моделей из BlockBench непосредственно на сервере с полной поддержкой анимаций и кастомных хитбоксов. Оптимизированная система синхронизации сущностей снижает нагрузку на сеть, сохраняя физику ванильных объектов. Интеграция с MythicMobs и поддержка анимированных моделей игроков с использованием пользовательских скинов открывают широкие возможности для создания уникальных игровых серверов. 1 день назад
JsonEM Создает и изменяет модели сущностей через JSON. Можно экспортировать все игровые модели в формат JSON для удобного редактирования или использования с ресурс-паками. Поддерживается редактирование моделей в Blockbench при помощи специального плагина. Позволяет создавать TexturizedModelData для сущностей, используя только JSON-файлы. 1 месяц назад
ORM - OverrideResourceManager Замена текстур и 3D-моделей предметов выполняется напрямую из папки игры без использования ресурспаков. Поддержка анимаций, формата Blockbench, CustomModelData и NBT позволяет гибко кастомизировать снаряжение. Мгновенное обновление изменений через перезагрузку ресурсов обеспечивает быструю отладку моделей и визуальных эффектов для любого игрового инструмента или элемента экипировки. 4 недели назад
Shaper Мод предоставляет инструменты для определения и загрузки воксельных форм объектов. Позволяет экспортировать хитбоксы из Blockbench с помощью специального плагина или создавать их вручную в формате JSON. Упрощает и ускоряет процесс создания хитбоксов, делая их легко редактируемыми и повторно используемыми. 3 месяца назад
JsonEM -Mult Даёт возможность создавать и изменять модели существ с помощью JSON. Подходит для модмейкеров и создателей ресурспаков. Позволяет выгружать существующие модели существ в JSON для редактирования. Поддерживает импорт и экспорт моделей в Blockbench через специальный плагин. Изменённые модели можно добавлять через ресурспаки. Несовместим с форматом OptiFine. 11 месяцев назад
Modern Java Block/Item Model Backport Загрузка современных форматов JSON-моделей в версию 1.20.1 обеспечивает полноценную корректную отрисовку предметов и объектов. Поддержка произвольных углов поворота из Blockbench снимает стандартные ограничения движка. Разработчики получают стабильный инструментарий для работы с актуальной графикой, сохраняя совместимость элементов без ошибок отображения или критических сбоев игрового процесса. 1 месяц назад
Model Loader Размещайте анимированные 3D-модели прямо в игровом мире. Загружайте файлы Blockbench или GeckoLib в конфигурацию и настраивайте текстуры, звуки и анимации без перезапусков. Объекты способны патрулировать точки, реагировать на присутствие игроков и взаимодействовать с окружением. Управляйте поведением уникальных визуальных элементов при помощи специального инструмента непосредственно в игре. 2 недели назад
Simple Animator Этот мод позволяет игрокам использовать анимации из Bedrock Edition. Анимации синхронизируются на сервере для всех игроков. Их можно создавать в Blockbench, настраивая параметры: переопределение действий, возможность движения и прерывания. Добавлять анимации можно через датапаки или папку в директории игры. Мод также поддерживает интерактивные парные анимации между игроками. Для управления анимациями и интерактивными действиями предусмотрены команды. 1 год назад
Json Entity Animation Позволяет добавлять пользовательские анимации для сущностей через JSON-файлы, упрощая процесс создания и интеграции новых движений. Мод включает плагин для Blockbench, экспортирующий анимации в нужный формат, что удобно для разработчиков, желающих дополнить свои модификации уникальным поведением существ. 2 года назад
CNPC+ Gecko Addon Добавляет поддержку кастомных моделей Blockbench и анимаций для NPC*. С ним NPC могут использовать уникальные модели с анимациями ходьбы, атаки, получения урона и покоя. Включает синхронизацию моделей между клиентом и сервером, а также позволяет настраивать размер хитбокса и цветовой оттенок. Поддерживается управление анимациями через скрипты. 7 месяцев назад
ExtraHitboxes Добавляет дополнительные хитбоксы для сущностей, включая те, что созданы в Geckolib. Это расширяет возможности взаимодействия с мобами, позволяя более точно попадать по определённым частям тела. Также предусмотрен плагин для Blockbench для удобства создания таких моделей. 1 год назад