Distant horizon — поиск модов
Найдено: 106 модов
Distant Horizons API
Интеграция с Distant Horizons для разработчиков, позволяет модифицировать и взаимодействовать с модом, не завися от версии Minecraft и загрузчика. Загрузка бесполезна для обычных пользователей. Примерные проекты на GitLab содержат основы использования API. Доступна документация JavaDocs и вики для разработчиков, а также Discord для вопросов. Сообщать об ошибках и предлагать функции API можно на странице проблем Distant Horizons GitLab.
1 месяц назад
Distant Horizons Height Toggler DHHT
Настройка высоты отрисовки дальних ландшафтов через конфигурационный файл. Ограничение видимости Distant Horizons на заданном уровне Y в обычном мире существенно повышает производительность. Эффекты прорисовки автоматически отключаются при подъеме выше выбранной отметки и восстанавливаются при возвращении вниз, оптимизируя ресурсы системы для стабильной игры на больших дистанциях обзора.
5 месяцев назад
Distant Horizons
Позволяет видеть дальше стандартной прорисовки мира, при этом не снижая производительность игры. Мод добавляет упрощённый рельеф за пределы обычной дистанции отрисовки, что улучшает производительность, а также позволяет насладиться видами с вашей высокой постройки. Работает как в одиночной, так и в сетевой игре. Поддерживает шейдеры с определёнными условиями. Отображает как сгенерированные, так и построенные игроками структуры.
4 недели назад
Distant Horizons Dimension Profiles
Управление прорисовкой удаленных ландшафтов через фильтрацию по измерениям и высоте. Настройка активности визуальных эффектов в зависимости от игрового уровня и текущего биома. Быстрое переключение конфигураций горячими клавишами для оптимизации производительности. Вывод точных координат в меню отладки для глубокого анализа мира. Гибкая автоматизация отрисовки горизонта в нестандартных пространствах.
1 месяц назад
Serene Seasons X Distant Horizons
Исправляет расхождение цветов ландшафта и листвы между модами, связанными с сезонами и прорисовкой дальних дистанций. Обеспечивает корректное отображение сезонных цветов растительности и травы на горизонте. При изменении сезона, входе в мир или смене измерений цвета далёких объектов автоматически обновляются, сохраняя их соответствие текущему времени года.
1 месяц назад
Distant Horizons for VulkanMod
Отрисовка удаленного ландшафта через Vulkan обеспечивает стабильную работу LOD-системы при использовании графического API Vulkan. Получайте корректное освещение, прозрачность воды, стекол и атмосферные эффекты тумана вместе с глубиной резкости. Стабильная визуализация ландшафта, теней и формы земной поверхности без конфликтов с движком игры при высокой частоте кадров. Плавные переходы и качественное отображение объектов.
2 месяца назад
WynnLODGrabber
Мод позволяет автоматически загружать LOD-модели Distant Horizons для Wynncraft, устраняя необходимость ручной настройки файлов. Включите режим "Server Folder Mode: IP Only" в настройках Distant Horizons и подключитесь к серверу. Это упрощает получение моделей для игроков и создателей модпаков, обеспечивая корректное отображение мира Wynncraft.
1 месяц назад
DHWhiteFoliageFix
Исправляет белую листву в удалённых чанках при использовании Distant Horizons совместно с Polytone и переподключении к серверу. Модифицирует способ определения биомов Distant Horizons для корректного отображения цветов блоков. Это устраняет потерю окраски биомов и возвращает правильный цвет листвы в моделях детализации.
1 год назад
Distant Horizons Dimension Toggler
Управление прорисовкой удаленных горизонтов в конкретных измерениях. Принудительное включение или отключение дальности обзора в аду, энде и других пространствах. Стабильная отрисовка ландшафта, предотвращающая графические артефакты и конфликты с пользовательскими биомами. Оптимизация производительности игры путем ограничения лишних фоновых вычислений в ненужных игровых мирах.
5 месяцев назад
DHMPEMFixer
Устраняет проблему совместимости между модами Distant Horizons и Moonlit Performance Enhancement Module. Без него Distant Horizons аварийно завершает работу, поскольку из-за особенностей изменения системы событий Forge модом MPEM некоторые важные поля становятся нулевыми. Мод исправляет это, предотвращая появление таких ошибок на стороне клиента и сервера, обеспечивая стабильную работу обоих модов.
10 месяцев назад
LOD Entity Rendering
Мод отображает существ на больших дистанциях в уровнях детализации, создаваемых Distant Horizons. Это позволяет видеть мобов и животных даже в отдалённых чанках. Работает на клиенте и сервере, совместим с большинством модов, поддерживающих Distant Horizons, включая Create, для которого добавлены цвета существ.
1 год назад
SeeU
Визуализация других игроков на огромных расстояниях за пределами стандартной дальности прорисовки сервера. Модели персонажей корректно отображают броню, предметы в руках и транспорт, включая лодки. Гибкая настройка дистанции и приватности через экран F8 гарантирует комфортную игру. Стабильно работает в связке с Voxy или Distant Horizons, значительно улучшая обзор в мультиплеере без нагрузки.
1 месяц назад
Tellus
Создаёт в Майнкрафте ландшафты реального мира, используя географические данные для генерации террейна планетарного масштаба. Мод точно воссоздаёт рельеф, расположение биомов и изменчивые погодные условия, основанные на климате. Есть настраиваемые параметры генерации и предпросмотр мира. Предусмотрена интеграция с "Distant Horizons" для отображения отдалённых ландшафтов.
1 месяц назад
Nova Reimagined Snow
Обеспечивает точное определение снежных биомов для каждой ячейки мира, устраняя наложение снежного покрова между разными биомами. Добавляет поддержку различных вариантов снежных текстур из ресурспаков. Позволяет шейдеру использовать эти текстуры, а также текстуры материалов Distant Horizons, для реалистичной прорисовки удалённого ландшафта, улучшая визуальное восприятие снежных покровов.
1 месяц назад
WynnVista
Автоматическая регулировка дальности прорисовки при перемещении по серверу Wynncraft. Система динамически изменяет качество ландшафта для LOD-модов Distant Horizons и Voxy, сохраняя высокую детализацию внутри игровых локаций и снижая нагрузку при выходе за их границы. Оптимальное решение для стабилизации производительности и экономии ресурсов видеокарты во время исследования открытых пространств.
2 месяца назад
Season Cache
Поддерживает связь между снежными и ледяными блоками с настройками Serene Seasons. Зимой снег и лёд появляются на местности, а весной исчезают. Также генерируется карта снежного покрова для использования шейдерами, что позволяет отображать снег на удалённых ландшафтах, создаваемых Distant Horizons, с помощью Nova Reimagined Snow.
1 месяц назад